Inzoi se burla de los planes para el sistema de karma y el fantasma zois
El próximo sistema de karma de Inzoi y encuentros fantasmales
El director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, recientemente presentó planes para un sistema de karma único, introduciendo un giro paranormal en la configuración realista del juego. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados.
High Karma Zois hará la transición al más allá, mientras que aquellos con puntos insuficientes persistirán como fantasmas, encargados de acumular karma para seguir adelante. Las acciones específicas requeridas para aumentar el karma permanecen sin revelar.
Kim enfatizó un enfoque equilibrado, afirmando que las interacciones fantasmas se controlarán cuidadosamente para evitar eclipsar el juego central, pero aún ofrecerán experiencias atractivas. Actualmente, las interacciones con Ghost Zois se limitan a tiempos y condiciones específicos.
Kim expresó el deseo de explorar más elementos de fantasía en el futuro, lo que sugiere que estas adiciones paranormales agregarán una capa única de profundidad y diversión a la simulación.
Un vistazo a las interacciones karma
Un video patrocinado de Madmorph, un socio de Krafton Inc., ofreció un adelanto del sistema de interacción Karma. Este sistema permite a los jugadores realizar acciones que aumentan o disminuyen los puntos de karma. El video mostró un ejemplo humorístico: en secreto tirando pedos en la cara de otro zoi. Otras opciones, como "tirar basura" y "como la publicación de un amigo", sugieren una variedad de interacciones positivas y negativas.
Mientras que la versión de acceso temprano (lanzar el 28 de marzo de 2025 en Steam) se centrará en los zois vivos, el impacto total del sistema Karma se revelará más adelante.
¡Prepárate para una combinación única de realismo y lo sobrenatural cuando se lanza INZOI!
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