Clair Obscur: исторические корни и инновации 33-й экспедиции
Креативный директор Sandfall Interactive Гийом Брош недавно обнародовал ключевые подробности о Clair Obscur: Expedition 33, подчеркнув ее историческое вдохновение и инновационную игровую механику. В этой статье рассматривается уникальное сочетание исторических влияний и современного ролевого дизайна игры.
Влияние реального мира и инновации в игровом процессе
Имя и происхождение повествования
В интервью от 29 июля Брош пролил свет на реальные источники, которые сформировали название и историю *Clair Obscur: Expedition 33*.Название игры «Clair Obscur» черпает вдохновение из французского художественного и культурного движения 17-18 веков, влияя как на визуальный стиль игры, так и на общий мир. «Экспедиция 33» относится к серии экспедиций под руководством главного героя Гюстава с целью победить Художницу, могущественного антагониста, который использует процесс под названием «Гоммаж», чтобы стирать людей с лица земли, рисуя числа на своем монолите. Число представляет ее текущий возраст; трейлер изображает смерть партнера Гюстава после того, как Художница нарисовала число 33.
Брош назвал La Horde du Contrevent (фэнтезийный роман об исследователях) и Атака Титанов (за темы путешествия в неизведанное) как ключевые элементы повествования.
Современный взгляд на пошаговые ролевые игры
Брош подчеркнул приверженность игры высококачественной графике в жанре, которому часто не хватает такой визуальной точности. Он заявил, что отсутствие качественных пошаговых ролевых игр вдохновило команду на создание Clair Obscur: Expedition 33.
Отдавая должное предшественникам, таким как Valkyria Chronicles и Project X Zone, игра представляет реактивную пошаговую боевую систему. Игроки вырабатывают стратегию во время своих ходов, но должны реагировать в режиме реального времени на действия противника во время хода противника, уклоняясь, прыгая или парируя, чтобы проводить мощные контратаки. Эта инновационная система сочетает в себе стратегическое планирование с игровыми рефлексами, черпая вдохновение из таких игр, как серии Souls, Devil May Cry и NieR.
Перспективы на будущее
В заключение Брош повторил уникальное сочетание исторического контекста и инновационного игрового процесса. Сочетание высококачественной графики и реактивного пошагового боя обещает свежий взгляд на жанр. Чтобы добиться успеха, игрокам понадобится как стратегическое предвидение, так и реакция в реальном времени.
Clair Obscur: Expedition 33 планируется выпустить на PS5, Xbox Series X|S и ПК в 2025 году. Брош выразил волнение по поводу положительного приема и ожидания запуска игры.
]