ニュース Clair Obscur: 遠征 33 の歴史的ルーツと革新

Clair Obscur: 遠征 33 の歴史的ルーツと革新

著者 : Max アップデート : Jan 17,2025

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and InnovationSandfall Interactive のクリエイティブ ディレクター、Guillaume Broche は最近、Clair Obscur: Expedition 33 に関する重要な詳細を発表し、その歴史的なインスピレーションと革新的なゲームプレイの仕組みを強調しました。 この記事では、歴史的な影響と現代の RPG デザインがユニークに融合したゲームについて詳しく説明します。

現実世界の影響とゲームプレイの革新

名前と物語の起源

7 月 29 日のインタビューで、ブロッシュ氏は *Clair Obscur: Expedition 33* のタイトルとストーリーを形作った現実世界の情報源に光を当てました。

ゲーム名「Clair Obscur」は、17 ~ 18 世紀のフランスの芸術文化運動からインスピレーションを得ており、ゲームのビジュアル スタイルと全体的な世界の両方に影響を与えています。 「遠征33」とは、モノリスに数字を描くことで人々を存在から消す「ゴマージュ」と呼ばれるプロセスを使用する強力な敵対者であるペイントレスを倒すために、主人公ギュスターヴが率いる一連の遠征を指します。数字は彼女の現在の年齢を表します。予告編では、画家が 33 という数字を描いた後のギュスターヴのパートナーの死が描かれています。

ブローシュは、重要な物語の影響として、La Horde du Contrevent (探検家を描いたファンタジー小説) と 進撃の巨人 (未知への冒険というテーマ) を挙げています。

ターン制 RPG の現代版

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and InnovationBroche 氏は、視覚的な忠実度が欠けていることが多いジャンルにおいて、ゲームが高忠実度のグラフィックスに取り組んでいることを強調しました。 彼は、高品質のターンベース RPG が不足していることがチームに Clair Obscur: Expedition 33 の作成のインスピレーションを与えたと述べました。

戦場のヴァルキュリアプロジェクト X ゾーンなどの前作を認めつつ、このゲームではリアクティブなターンベースの戦闘システムが導入されています。 プレイヤーは自分のターン中に戦略を立てますが、相手のターン中に敵の行動にリアルタイムで反応し、回避、ジャンプ、受け流しをして強力な反撃を繰り出す必要があります。 この革新的なシステムは、戦略的計画とアクション ゲームの反射神経を融合させたもので、Souls シリーズ、Devil May CryNieR などのタイトルからインスピレーションを得ています。

今後の展望

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and InnovationBroche 氏は、歴史的背景と革新的なゲームプレイがユニークに融合したゲームについて繰り返し述べて締めくくりました。高忠実度のビジュアルと反応的なターンベースの戦闘の組み合わせは、このジャンルに新たな解釈をもたらすことを約束します。 プレイヤーが成功するには、戦略的な先見性とリアルタイムの反射神経の両方が必要です。

Clair Obscur: Expedition 33 は、2025 年に PS5、Xbox Series X|S、および PC でリリースされる予定です。Broche 氏は、ゲームの発売に対する好意的な評価と期待について興奮を表明しました。