Clair Obscur: Expedition 33의 역사적 뿌리와 혁신
Sandfall Interactive의 크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 최근 Clair Obscur: Expedition 33의 주요 세부 정보를 공개하여 역사적 영감과 혁신적인 게임플레이 메커니즘을 강조했습니다. 이 기사에서는 역사적인 영향과 현대적인 RPG 디자인이 게임에 독특하게 결합된 방식을 자세히 살펴봅니다.
실제 영향과 게임플레이 혁신
이름 및 서사적 유래
7월 29일 인터뷰에서 Broche는 *Clair Obscur: Expedition 33*의 제목과 스토리를 형성한 실제 소스에 대해 조명했습니다.게임 이름인 "Clair Obscur"는 17~18세기 프랑스 예술 및 문화 운동에서 영감을 얻어 게임의 시각적 스타일과 전반적인 세계관에 영향을 미쳤습니다. '원정대 33'은 주인공 구스타브가 자신의 기둥에 숫자를 그려 사람을 존재에서 없애는 '고마주'라는 과정을 사용하는 강력한 적대자인 페인트리스(Paintres)를 물리치기 위해 이끄는 일련의 원정대를 말한다. 숫자는 그녀의 현재 나이를 나타냅니다. 예고편에는 화가가 숫자 33을 그린 후 구스타브의 파트너가 죽는 모습이 담겨 있습니다.
Broche는 La Horde du Contrevent(탐험가를 다룬 판타지 소설)와 진격의 거인(미지의 세계로 모험을 떠나는 주제)을 주요 서사적 영향으로 꼽았습니다.
턴제 RPG의 현대적 해석
Broche는 시각적 충실도가 부족한 장르에서 충실도 높은 그래픽에 대한 게임의 의지를 강조했습니다. 그는 고품질 턴제 RPG가 부족하다는 점을 고려하여 Clair Obscur: Expedition 33
을 제작하게 되었다고 말했습니다.발키리아 연대기, 프로젝트 X 존 등 전작을 인정하면서도 반응형 턴제 전투 시스템을 도입했다. 플레이어는 자신의 차례에 전략을 세우지만, 강력한 반격을 펼치려면 상대방의 차례에 회피, 점프, 막기 등 적의 행동에 실시간으로 반응해야 합니다. 이 혁신적인 시스템은 Souls 시리즈, Devil May Cry, NieR
과 같은 타이틀에서 영감을 얻어 액션 게임의 반사 신경과 전략 계획을 결합합니다.향후 전망
Broche는 게임의 독특한 역사적 맥락과 혁신적인 게임플레이의 조화를 반복하며 결론을 내렸습니다. 고화질 비주얼과 반응형 턴 기반 전투의 조합은 장르에 대한 신선한 해석을 약속합니다. 플레이어가 성공하려면 전략적 예측과 실시간 반사 신경이 모두 필요합니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PS5, Xbox Series X|S, PC로 출시될 예정입니다. Broche는 게임 출시에 대한 긍정적인 반응과 기대에 대해 흥분을 표현했습니다.