Lar Notícias Marvel Rivals: Compilação Slow Shader no lançamento [FIX]

Marvel Rivals: Compilação Slow Shader no lançamento [FIX]

Autor : Sadie Atualizar : Feb 07,2025

muitos jogadores da Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader estendidos no lançamento. Este guia oferece uma solução para agilizar o processo.

abordando a compilação de shader lenta em Marvel rivais

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues. Os tempos de carregamento do jogo podem variar, especialmente para títulos online. No entanto, os rivais da Marvel

PC estão relatando atrasos significativos (vários minutos) devido à compilação do shader. Os shaders são programas cruciais que gerenciam iluminação e cor em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode causar vários problemas. Embora o problema não seja inerentemente um erro do usuário, existe uma solução alternativa descoberta da comunidade.

a solução:

Uma solução postada nos rivais <🎵 🎵> Marvel <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Subreddit sugere ajustar as configurações do painel de controle da NVIDIA: <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 Acesse seu painel de controle da NVIDIA.

Navegue até as configurações globais. Localize "tamanho do cache do shader".

    Defina esse valor para um tamanho menor ou igual ao seu VRAM. NOTA: As opções são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB. Selecione a opção mais próxima da sua capacidade de VRAM.
  1. Esse método reduz o tempo de compilação do shader a meros segundos e resolve erros "fora da memória vram".
  2. , embora uma correção permanente da NetEase esteja pendente, essa solução alternativa oferece uma melhoria significativa para os jogadores que enfrentam esse problema. Até que um patch oficial chegue, esta solução é recomendada para evitar longos tempos de carregamento.
  3. Marvel Rivals <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>

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