Marvel Rivals: Compilação Slow Shader no lançamento [FIX]
muitos jogadores da Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader estendidos no lançamento. Este guia oferece uma solução para agilizar o processo.
abordando a compilação de shader lenta em Marvel rivais
Os tempos de carregamento do jogo podem variar, especialmente para títulos online. No entanto, os rivais da Marvel
a solução:
Uma solução postada nos rivais <🎵 🎵> Marvel <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Subreddit sugere ajustar as configurações do painel de controle da NVIDIA: <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 Acesse seu painel de controle da NVIDIA.
Navegue até as configurações globais. Localize "tamanho do cache do shader".
- Defina esse valor para um tamanho menor ou igual ao seu VRAM. NOTA: As opções são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB. Selecione a opção mais próxima da sua capacidade de VRAM.
- Esse método reduz o tempo de compilação do shader a meros segundos e resolve erros "fora da memória vram". , embora uma correção permanente da NetEase esteja pendente, essa solução alternativa oferece uma melhoria significativa para os jogadores que enfrentam esse problema. Até que um patch oficial chegue, esta solução é recomendada para evitar longos tempos de carregamento.
- Marvel Rivals <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>
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