マーベルライバル:発売時のスローシェーダーコンピレーション[修正]
多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。このガイドは、プロセスを促進するソリューションを提供します
マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルのアドレス指定 <
特にオンラインタイトルでは、ゲームの読み込み時間は異なります。 ただし、Marvel Rivals
解決策:
subreddit nvidiaコントロールパネルの設定の調整をお勧めします:
nvidiaコントロールパネルにアクセスしますグローバル設定に移動します。 「シェーダーキャッシュサイズ」を見つけます
この値をVRAM以下のサイズに設定します。 注:オプションは5GB、10GB、および100GBに制限されています。 VRAM容量に最も近いオプションを選択します- このメソッドは、シェーダーコンパイル時間をわずか数秒まで短縮し、「VRAMメモリ」エラーから「 >」を解決すると伝えられています。
- NetEaseからの恒久的な修正は保留中ですが、この回避策は、この問題を経験しているプレイヤーに大幅な改善を提供します。 公式のパッチが到着するまで、このソリューションは長い荷重時間を避けるために推奨されます。
- マーベルライバル は現在、PS5、PC、およびXboxシリーズX | S。
- で利用可能です