소식 Marvel Rivals : 발사시 느린 셰이더 컴파일 [수정]

Marvel Rivals : 발사시 느린 셰이더 컴파일 [수정]

작가 : Sadie 업데이트 : Feb 07,2025

많은 <🎵 🎵> Marvel Rivals 플레이어는 출시시 확장 셰이더 컴파일 타임을 경험하고 있습니다. 이 안내서는 프로세스를 촉진하는 솔루션을 제공합니다 <🎵 🎵> <<> 에서 느린 셰이더 컴파일을 다루어 <🎵

<<> 게임 로딩 시간은 특히 온라인 타이틀마다 다를 수 있습니다. 그러나 Marvel Rivals <🎵 🎵> PC 플레이어는 셰이더 편집으로 인해 상당한 지연 (몇 분)을보고합니다. 셰이더는 3D 환경에서 조명과 색상을 관리하는 중요한 프로그램입니다. 잘못된 셰이더 설치로 인해 다양한 문제가 발생할 수 있습니다. 이 문제는 본질적으로 사용자 오류가 아니지만 커뮤니티가 발견 한 해결 방법이 존재합니다. <<> 솔루션 : <🎵 🎵>

Marvel Rivals에 게시 된 솔루션 <🎵 Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues. Subreddit은 NVIDIA 제어판 설정 조정을 제안합니다.

NVIDIA 제어판에 액세스하십시오 글로벌 설정으로 이동하십시오 "셰이더 캐시 크기"를 찾습니다 이 값을 VRAM보다 작거나 같은 크기로 설정하십시오. 참고 : 옵션은 5GB, 10GB 및 100GB로 제한됩니다. VRAM 용량에 가장 가까운 옵션을 선택하십시오

이 방법은 셰이더 컴파일 시간을 단순한 초로 줄이고 "VRAM 메모리에서"오류를 해결합니다. Netease의 영구적 인 수정이 계류 중이지만이 해결 방법은이 문제를 겪는 플레이어에게 상당한 개선을 제공합니다. 공식 패치가 도착할 때 까지이 솔루션은 긴 로딩 시간을 피하기 위해 권장됩니다. <🎵 🎵> <<> Marvel Rivals 는 현재 PS5, PC 및 Xbox Series X | s.