Streamery wygrywają Hazelight Studios Trip po ukończeniu tajnego sceny
Split Fiction Streamery odblokowały ekscytującą nagrodę, podbijając tajną scenę „piekła laserowego”, zdobywając wycieczkę do Hazelight Studios. Zanurz się w szczegółach tego trudnego wyczynu i odkryj, co będzie dalej dla studia po triumfalnej premiery gry.
Split Fiction trwa z większą liczbą niespodzianek
Pierwsi gracze, którzy ukończą wyzwanie „Laser Hell”, zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios
Po udanym debiucie w zeszłym miesiącu Split Fiction nadal urzeka graczy ukrytymi wyzwaniami, takimi jak etap „piekła laserowego”. Ten notorycznie trudny poziom został niedawno podbity przez chińskie streamery Sharkovo i E1um4Y, którzy dzielili swój triumf na Bilibili. Aby uzyskać dostęp do tego etapu, gracze muszą wprowadzić określoną sekwencję na przełącznikach windy na poziomie izolacji, prowadząc ich do wypełnionego laserowego wyzwania platformy.
Po zakończeniu sceny duet odblokował gratulacyjne wideo od założyciela Hazelight, Josefa Faresa. Na filmie Fares chwalił ich osiągnięcie, zauważając, że nawet większość zespołu programistów zmagała się z poziomem. Następnie rozszerzył zaproszenie do odwiedzenia Hazelight Studios w Szwecji. Fares później potwierdził to na Twitterze (X) 19 marca, mówiąc: „Gratulacje dla„ Sharkovo ”i„ E1um4Y ”za zakończenie Secret Challenge„ Laser Hell ”w #Splitfice. Bardzo imponujące! Będę obiecytną i zaprosę oboje do Szwecji na wczesne spojrzenie na naszą następną grę.
Hazelight Studios pracuje nad kolejną grą
W niedawnym wywiadzie na temat podcastu Friends na sekundę 17 marca Josef Fares omówił ciągłe relacje Hazelight z wydawcą EA i zasugerował następny projekt studia. Taryfy wyraziły, że chociaż podzielona fikcja została wyjątkowo dobrze przyjęta, jego skupienie się już zmieniło się na następne przedsięwzięcie. „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę mówiono:„ OK, oto następna rzecz ”. To było trochę wyjątkowe.
Chociaż taryfy pozostały szczelne na temat szczegółów ich obecnego projektu, wspomniał, że jest on na wczesnym etapie. „Istnieje powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie. Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [grę] dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiemy: jesteśmy bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowani i zaczęliśmy działać na ten temat-”.
Jeśli chodzi o relacje Hazelight z EA, Fares wyjaśniło: „Oto rzecz, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko. Podkreślił wspierającą rolę EA, stwierdzając, że pomimo wszelkich negatywnych postrzegania wydawcy EA szanuje twórczą autonomię Hazelight. „Może pieprzą się z innymi programistami. Wraz z nami nie. Szanują nas. Szanują to, co robimy. Jestem z nimi bardzo jasny, że nie mogą zakłócać tego, co robimy. Teraz staliśmy się jednym z ich najbardziej udanych studiów”.
Pierwsza aktualizacja i osiągnięcie 2 milionów sprzedaży w ciągu 1 tygodnia
17 marca Split Fiction otrzymał pierwszą aktualizację, zajmując się kilkoma problemami zidentyfikowanymi przez społeczność. Te poprawki obejmowały mechanikę w grze, drobne usterki do zabawy online oraz ulepszone lokalizację i napisy we wszystkich językach.
Ponadto Split Fiction osiągnął znaczący kamień milowy, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia od wydania. Ta imponująca figurka wyprzedza sprzedaż zwycięzcy Game of the Year Hazelight w 2021 roku, wymaga dwóch, które sprzedało 1 milion egzemplarzy po kilku tygodniach po uruchomieniu i osiągnęła 20 milionów do października 2024 r.
Split Fiction jest teraz dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat gry, sprawdzając nasz artykuł poniżej!