Heim Nachricht Streamer gewinnen die Hazmonnight Studios -Reise nach Abschluss der geheimen Bühne

Streamer gewinnen die Hazmonnight Studios -Reise nach Abschluss der geheimen Bühne

Autor : Sophia Aktualisieren : Apr 10,2025

Split Fiction -Streamer haben eine aufregende Belohnung freigeschaltet, indem sie die geheime "Laser -Hell" -Fühe des Spiels erobert haben und ihnen eine Reise in die Hasmonnight Studios gemacht haben. Tauchen Sie in die Details dieser herausfordernden Leistung und entdecken Sie, was für das Studio als nächstes kommt, nachdem der triumphale Start des Spiels als nächstes für das Studio kommt.

Split Fiction setzt sich mit mehr Überraschungen fort

Erste Spieler, die "Laser Hell" Challenge beenden

Nach seinem erfolgreichen Debüt im letzten Monat fesselt Split Fiction weiterhin die Spieler mit verborgenen Herausforderungen wie der "Laser Hell" -Püche. Dieses notorisch harte Niveau wurde kürzlich von chinesischen Streamers Sharkovo und E1UM4Y erobert, die ihren Triumph über Bilibili teilten. Um auf diese Phase zuzugreifen, müssen die Spieler eine bestimmte Sequenz in den Aufzugsschalter in der Isolationsebene eingeben, was sie zu einer mit Laser gefüllten Plattformherausforderung führen.

Nach Abschluss der Bühne schloss das Duo ein Glückwunschvideo von Hazellichts Gründer Josef Taries auf. In dem Video lobten Tarife ihre Leistung und stellten fest, dass selbst der größte Teil des Entwicklungsteams mit dem Niveau zu kämpfen hatte. Anschließend erweiterte er eine Einladung, die Hazmonnight Studios in Schweden zu besuchen. Die Tarife bestätigten dies später am 19. März auf Twitter (x) und sagte: "Herzlichen Glückwunsch an 'Sharkovo' und 'e1um4y', um die geheime Herausforderung 'Laser Hell' in #Splitfiction zu beenden.

Hazmronight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierte Josef Taries die laufende Beziehung von Hazelances mit Publisher EA und deutete auf das nächste Projekt des Studios hin. Die Tarife drückten aus, dass zwar Split-Fiktion außergewöhnlich gut aufgenommen wurde, sein Fokus jedoch bereits auf das nächste Bestreben verlagert wurde. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel raus ist, bin ich damit irgendwie fertig. Ich mag irgendwie: 'OK, hier ist das nächste.' Das war etwas ganz Besonderes.

Obwohl die Tarife über die Besonderheiten ihres aktuellen Projekts hinweg blieben, erwähnte er, dass es in den frühen Stadien liegt. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist. Sie wissen, dass wir bei Haselnlicht nicht mehr als drei oder vier Jahre an einem Spiel arbeiten. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen nur: Wir sind sehr, sehr, sehr aufgeregt. Wir haben hier sehr aufgeregt.

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

In Bezug auf Hazellichts Beziehung zu EA stellten die Tarife klar: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele auf. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Er betonte die unterstützende Rolle von EA und erklärte, dass EA trotz negativer Wahrnehmung des Verlags Hazelances kreative Autonomie respektiert. "Vielleicht haben sie sich mit anderen Entwicklern zusammenfassen. Bei uns, nein. Sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun. Ich bin sehr klar mit ihnen, dass sie das nicht beeinträchtigen können, was wir tun. Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."

Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in 1 Woche treffen

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

Am 17. März erhielt Split Fiction ihr erstes Update und ging mit mehreren von der Community identifizierten Themen an. Zu diesen Korrekturen gehörten Mechanik in Spielen, kleinere Online-Spielfehler und verbesserte Lokalisierung und Untertitel in allen Sprachen.

Darüber hinaus erreichte Split Fiction einen bedeutenden Meilenstein, indem sie innerhalb von nur einer Woche nach der Veröffentlichung über 2 Millionen Exemplare verkaufte. Diese beeindruckende Figur übertrifft den Verkauf von Hazelances 2021 Game of the Year-Sieger, es dauert zwei, die 1 Million Exemplare einige Wochen nach dem Start verkauft und bis Oktober 2024 20 Millionen erreichten.

Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten ansehen!

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