Дом Новости Устрители выигрывают поездку на Hazelight Studios после завершения секретного этапа

Устрители выигрывают поездку на Hazelight Studios после завершения секретного этапа

Автор : Sophia Обновлять : Apr 10,2025

Сплит -фантастические стримеры разблокировали захватывающую награду, покорив тайную стадию «Лазерный ал» игры, заработав им поездку в Hazelight Studios. Погрузитесь в детали этого сложного подвига и узнайте, что будет дальше для студии после триумфального запуска игры.

Сплит -художественная литература продолжается с большим количеством сюрпризов

Первые игроки, чтобы закончить «Лазерный ад»

После успешного дебюта в прошлом месяце, Split Fiction продолжает очаровывать игроков скрытыми вызовами, такими как этап «лазерного ада». Этот общеизвестный уровень был недавно завоеван китайскими стримерами Шарково и E1UM4Y, которые поделились своим триумфом на Билибили. Чтобы получить доступ к этому этапу, игроки должны ввести определенную последовательность на лифтовые коммутаторы на уровне изоляции, что приводит к тому, что они заполняют лазерную платформу.

После завершения сцены дуэт разблокировал поздравительное видео от основателя Hazelight, Джозефа Фара. В видео Fares похвалил их достижение, отметив, что даже большая часть команды разработчиков боролась с уровнем. Затем он расширил приглашение посетить Hazelight Studios в Швеции. Позже тарифы подтвердили это в Твиттере (x) 19 марта, сказав: «Поздравляю« Шарково »и« e1um4y »за завершение секретного вызова« лазерного ада »в #Splitfiction. Очень впечатляюще! Я буду сдержать свое обещание и приглашу вас обоих в Швецию для раннего взгляда на нашу следующую игру.

Hazelight Studios работает над своей следующей игрой

Split Fiction Streamers зарабатывают поездку в Hazelight Studios после завершения секретной сцены

В недавнем интервью на подкасте «Друзья» в секунду 17 марта Йозеф Фарес обсуждал текущие отношения Хазелют с издателем EA и намекал на следующий проект студии. Фаресс выразил, что, хотя разделенная художественная литература была исключительно хорошо принята, его внимание уже сместилось в следующее усилие. «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее ». Это было немного особенное.

Хотя тарифы оставались плотными в отношении специфики их нынешнего проекта, он упомянул, что это на ранних стадиях. «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано. Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так, очень, очень, очень очень взволнованы. Очень взволнованы, и мы начали работать на этом месяце назад.

Split Fiction Streamers зарабатывают поездку в Hazelight Studios после завершения секретной сцены

Что касается отношений Hazelight с EA, Fares пояснила: «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все. Он подчеркнул поддерживающую роль EA, заявив, что, несмотря на какое -либо негативное восприятие издателя, EA уважает творческую автономию Hazelight. «Может быть, они бьют с другими разработчиками. С нами, нет. Они уважают нас. Они уважают то, что мы делаем. Мне очень ясно, что они не могут мешать тому, что мы делаем. Теперь мы стали одной из их самых успешных студий».

Первое обновление и достижение 2 миллионов продаж за 1 неделю

Split Fiction Streamers зарабатывают поездку в Hazelight Studios после завершения секретной сцены

17 марта Split Fiction получила свое первое обновление, посвященное нескольким вопросам, идентифицированным сообществом. Эти исправления включали внутриигровую механику, незначительные онлайн-глюки и улучшенную локализацию и субтитры на всех языках.

Более того, Split Fiction достиг значительной вехи, продав более 2 миллионов копий всего за одну неделю после его выпуска. Этот впечатляющий рисунок опередил продажи победителя Hazelight Game of the Year в 2021 году, который занимает два, которые продавали 1 миллион экземпляров через несколько недель после запуска и достиг 20 миллионов к октябрю 2024 года.

Split Fiction теперь доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей в игре, проверив нашу статью ниже!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение