Dom Aktualności „Wyzwanie Sims 4 dekady: przewodnik krok po kroku”

„Wyzwanie Sims 4 dekady: przewodnik krok po kroku”

Autor : Simon Aktualizacja : May 15,2025

Jeśli jesteś fanem * The Sims 4 * i chcesz dodać historyczny zwrot do swojej rozgrywki, wyzwanie dziesięcioleci jest idealnym sposobem na doświadczenie życia w różnych okresach. To wyzwanie nie tylko utrzymuje grę świeżą, ale także dodaje warstwy trudności, która może sprawić, że życie twoich Simów będzie bardziej wciągające i realistyczne.

Zasady dziesięcioleci wyzwania w Sims 4

Sims 4 Zdjęcie przez EA

Aby wyruszyć w tę podróż, musisz zrozumieć zasady i sposób, w jaki działa wyzwanie. Podstawową koncepcją jest to, że co dwa dni reprezentuje nowy rok, począwszy od 1890 roku. Możesz dostosować lata do personalizacji wyzwania, ale standardowy postęp jest następujący: Dni i dwa to 1890, dni trzy i cztery to 1891, a tak dalej, do 2010 lub 2020 r., W zależności od twoich preferencji. Z ciągłym wybuchem z poprzedniego wydarzenia jest to idealny czas na zanurzenie się w tej historycznej przygodie.

Upewnij się, że automatyczne starzenie się jest wyłączone i wykorzystaj następujące wytyczne dotyczące długości życia, aby odzwierciedlić zmiany historyczne. Simowie są podzielone na osoby urodzone przed 1950 r. I urodzone później, z powodu znacznych zmian w długości życia w tym czasie.

Pierwsze etapy życia są spójne w obu kategoriach:

  • Dziecko: Wiek po 1 dniu (6 miesięcy)
  • Niemowlę: wiek po 3 dniach (2 lata)
  • Toddler: wiek po 8 dniach (6 lat)
  • Dziecko: wiek po 14 dniach (13 lat)
  • Teen: Wiek po 12 dniach (19 lat)

Dla Simów urodzonych przed 1950 r.:

  • Młody dorosły: wiek po 26 dniach (32 lata)
  • Dorosły: wiek po 36 dniach (50 lat)
  • Starszy: umiera po około 14 dniach (około 60 lat)

Dla Simów urodzonych po 1950 roku:

  • Młody dorosły: wiek po 32 dniach (35 lat)
  • Dorosły: wiek po 60 dniach (65 lat)
  • Starszy: umiera po około 56 dniach (około 90 lat)

Aby rozpocząć wyzwanie, możesz zacząć od jednego młodego dorosłego lub małżeństwa młodych dorosłych. Jeden z karty SIM może mieć swoich rodziców w domu, aby odzwierciedlać życie wielozadaniowe. Ubierz swoich Simów w stroje odpowiednie dla okresu, aby poprawić historyczne zanurzenie.

Zasady mieszkaniowe obejmują ograniczenia na niektórych światach: Strangerville jest całkowicie niedostępna, a Del Solley nie jest dostępna dopiero w latach 50. XX wieku. Aby uzyskać maksymalny realizm, unikaj używania Sulani. Pojedyncze Simowie mogą mieszkać w mieszkaniach, ale po ślubie muszą przeprowadzić się do domu.

Używanie technologii jest również regulowane. Telefony mogą być używane do elementów rozgrywki, ale nie do rozrywki lub komunikacji aż do odpowiedniej dekady. To samo dotyczy komputerów, które są niezbędne do niektórych zadań i zamówień. Wybierz prace na podstawie ich historycznej dostępności w okresie symulującym okresie.

Simowie 4 dekady podważają trudności

Simowie mieszkający w domku życiowym Zdjęcie przez EA

Każda dekada w dziesięcioleciach Wyzwanie zawiera własny zestaw zasad, dodając unikalne wyzwania i kontekst historyczny. Szczegółowy awarię można znaleźć w pełnych zasadach wyzwania Cute Coffee Gal. Oto krótki przegląd każdej dekady:

1890

W latach 90. XIX wieku dozwolone są tylko płci męskiej spadkobiercy. Córki muszą mieć twórczą cechę i wyprowadzić się po małżeństwie. Woohooing jest zabroniony, a próba dziecka jest jedynym powodem, dla którego Simowie mogą spać razem. Niemowlęta rodzą się w domu. Mężczyźni pracują odpowiednie do okresu pracy, takie jak obróbka drewna, podczas gdy kobiety zarządzają domem, ale mogą niezależny lub ogród, jeśli są owdowiste. Energia elektryczna nie jest dozwolona, ​​a dzieci muszą uczęszczać do szkoły podstawowej, ale szkoła średnia jest opcjonalna. Uniwersytet jest dostępny dla obu płci z głównymi kierunkami. Zacznij tworzyć roślinę krów w tej dekadzie.

1900

Lampy są teraz dozwolone, a instalacja hydrauliczna jest wprowadzana, chociaż prysznice nie są. Zasady pracy i edukacji pozostają takie same jak lata 90. XIX wieku. Fonografie muzyki są dopuszczalne, ale inne zasady z poprzedniej dekady nadal obowiązują.

1910

Nastolatek, młody dorosły i dorosłe samce są powołane do I wojny światowej i muszą jeść ciasto roślinne. Rzuć kostkę dla każdego złożonego mężczyzny; Liczby nieparzyste znów jem ciasto, a nawet liczby wracają do domu. Jeśli wszyscy mężczyźni umrą, najstarsza kobieta i jej mąż stają się spadkobiercami. Szkoła średnia staje się obowiązkowa ze średnim wymogiem; W przeciwnym razie SIM musi się wyprowadzić. Męscy Simowie mogą uczęszczać na uniwersytety powojenne, a kobiety mogą podejmować ręczne prace pracy.

1920

Kobiety mogą teraz być spadkobiercami i nie muszą się wyprowadzać po ślubie. Twórcza cecha nie jest już obowiązkowa dla córek. Talk Radio, filmy i wszystkie opcje oświetlenia są dozwolone. Kobiety mogą pracować w kolejnych okolicznościach, zwłaszcza jeśli ich mężowie nie zarabiają wystarczająco dużo. Alkohol jest zabroniony z powodu zakazu.

1930

Beczki są dozwolone na uniwersytecie, ale wielki kryzys wpływa na dostępność pracy. Simowie nie mogą dołączyć do kariery biznesowej i stracić pracę na początku dekady, odzyskując je po tygodniu. Kończy się zakaz, a Simowie są ograniczone do jednego gotowanego posiłku dziennie, z innymi posiłkami zgadniętymi, złapanymi lub dorosłymi.

1940

Postępuj zgodnie z zasadami II wojny światowej dla II wojny światowej. Każde gospodarstwo domowe musi mieć ogród zwycięski z co najmniej czterema roślinami. Termostaty, podkładki i suszarki są dozwolone, a radio jest wymagane, a co najmniej jedna karta SIM słuchała przez godzinę dziennie. Licealiści nie są wysyłani na złe oceny, a nastolatki mogą mieć pracę w niepełnym wymiarze godzin.

1950

Najstarszy syn idzie na wojnę w wojnie koreańskiej, zgodnie z poprzednimi zasadami wojny. Prysznice i tanie telewizory są dozwolone, a słuchanie radiowe nie jest już obowiązkowe. Szkoła średnia pozostaje obowiązkowa, a telefony mogą być używane do połączeń.

1960

Najstarsze dwoje dzieci każdej płci idzie na wojnę w wojnie w Wietnamie. Simowie mogą wybrać dowolne studia studenckie, a kobiety mogą pozwolić na urlop macierzyński. Woohooing jest teraz nieograniczony.

1970

Najstarsze dwoje dzieci z każdej płci idzie na wojnę w wojnie w Wietnamie. Małżeństwo jest zachęcane, ale nie wymagane. Mikrofale i zmywarki są dozwolone, wraz z biletami na loterię i dostawą żywności.

1980

Gry jest dozwolone i przynajmniej jedna kariera SIM musi kontynuować karierę biznesową. Niemowlęta naukowe są dozwolone, a dzieci powinny urodzić się w szpitalu.

1990

Laptopy i nieograniczone oglądanie telewizji są dozwolone. Ograniczenia urządzeń i mebli są podnoszone, a wysyłanie SMS -ów jest dozwolone. Wszystkie rodziny muszą zbudować schronienie Y2K i pozostać w nim przez trzy dni.

2000

Ograniczenia komputerowe i telefoniczne są podnoszone, z wyjątkiem trendów. Niemowlęta mogą rodzić się w domu lub w szpitalu, a wszystkie rodzaje muzyki i kanały telewizyjne są dozwolone.

2010

Dziennikarstwo nie jest dozwolone ze względu na spadek mediów drukowanych. Małżeństwa osób tej samej płci są dozwolone, a wszystkie prace w niepełnym wymiarze godzin, wraz z ścianą mięsną, trendami i generatorem pogody.

To wszystko, co musisz wiedzieć o wyzwaniu dziesięcioleci w *The Sims 4 *. Podczas gdy pakiet * Eco Lifestyle * jest bardzo korzystny, możesz dostosować wyzwanie, aby pasowały do ​​innych opakowań, które posiadasz lub nie posiadasz.

*Sims 4 jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*