"Симс 4 десятилетия вызов: пошаговый гид"
Если вы поклонник * Sims 4 * и хотите добавить исторический поворот в свой игровой процесс, Defyades Challenge - это идеальный способ испытать жизнь в разные периоды времени. Эта проблема не только сохраняет игру свежей, но и добавляет слой сложности, который может сделать жизнь ваших симов более привлекательной и реалистичной.
Правила десятилетий вызов в Sims 4
Изображение через EA
Чтобы отправиться в это путешествие, вам нужно понять правила и то, как работает задача. Основная концепция заключается в том, что каждые два дня представляют новый год, начиная с 1890 года. Вы можете скорректировать годы, чтобы персонализировать задачу, но стандартная прогрессия заключается в следующем: дни первые и два - 1890, дни третий и четыре - 1891, и т. Д., До 2010 или 2020 года, в зависимости от ваших предпочтений. С продолжающимся взрывом из прошлого события, это идеальное время, чтобы погрузиться в это историческое приключение.
Убедитесь, что автоматическое старение отключено, и используйте следующие руководящие принципы ожидаемой продолжительности жизни, чтобы отразить исторические изменения. Симс классифицируется на тех, кто родился до 1950 года, а те, кто родился после, из -за значительных изменений в продолжительности жизни в это время.
Первые этапы жизни последовательны по обеим категориям:
- Ребенок: возраст через 1 день (6 месяцев)
- Младенец: возраст через 3 дня (2 года)
- Малыш: возраст через 8 дней (6 лет)
- Ребенок: возраст через 14 дней (13 лет)
- Подросток: возраст через 12 дней (19 лет)
Для симов, родившихся до 1950 года:
- Молодой взрослый: возраст через 26 дней (32 года)
- Взрослый: возраст через 36 дней (50 лет)
- Старейшина: умирает примерно через 14 дней (около 60 лет)
Для симов, родившихся после 1950 года:
- Молодой взрослый: возраст через 32 дня (35 лет)
- Взрослый: возраст через 60 дней (65 лет)
- Старейшина: умирает примерно через 56 дней (около 90 лет)
Чтобы начать вызов, вы можете начать с одного молодого взрослого или супружеской пары молодых людей. У одного сима могут быть родителей в доме, чтобы отразить жизнь в нескольких поколениях. Окуряйте свои симы в подходящие для периода наряды, чтобы улучшить историческое погружение.
Правила жилья включают ограничения на определенные миры: Stuckerville полностью не лимит, а долина Del Sol не доступна до 1950-х годов. Для максимального реализма избегайте использования Sulani. Одиночные симы могут жить в квартирах, но должны переехать в дом после брака.
Использование технологий также регулируется. Телефоны могут использоваться для элементов игрового процесса, но не для развлечений или общения до подходящего десятилетия. То же самое относится и к компьютерам, которые необходимы для определенных заданий и заказов. Выберите рабочие места на основе их исторической доступности в течение периода времени, который вы имитируете.
Симс 4 десятилетия бросают вызов трудностям
Изображение через EA
Каждое десятилетие в десятилетней задачи поставляется с собственным набором правил, добавляя уникальные проблемы и исторический контекст. Для получения подробного срыва, обратитесь к правилам полного вызова Cute Coffee Gall. Вот краткий обзор каждого десятилетия:
1890 -е годы
В 1890 -х годах разрешены только наследники мужского пола. Дочери должны иметь творческую черту и уйти в брак. Woohooing запрещена, и попытка ребенка - единственная причина, по которой Симс может спать вместе. Младенцы рождаются дома. Мужчины работают, соответствующие рабочим местам, таким как деревообработка, в то время как женщины управляют домохозяйством, но могут внештатные или сад, если овдоветь. Электричество не разрешено, и дети должны посещать начальную школу, но средняя школа не является обязательной. Университет доступен для обоих полов с специальностями. Начните создавать коровье в течение этого десятилетия.
1900 -е годы
Лампы в настоящее время разрешены, и вводится крытая сантехника, хотя души нет. Рабочие места и правила образования остаются такими же, как у 1890 -х годов. Фонографы для музыки приемлемы, но другие правила предыдущего десятилетия все еще применяются.
1910 -е годы
Подростки, молодые взрослые и взрослые мужчины готовы к Первой мировой войне и должны есть пирог с коровьим растением. Скатайте кубик для каждого составленного мужчины; Нечетные числа снова съедают торт, а даже цифры возвращаются домой. Если все мужчины умирают, самая старая женщина и ее муж станут наследниками. Средняя школа становится обязательной со средним требованием C; В противном случае сима должна уехать. Мужские симы могут посещать университет после войны, а женщины могут устроиться на ручную работу по труду.
1920 -е годы
Женщины теперь могут быть наследниками и не должны выходить на брак. Творческая черта больше не является обязательной для дочерей. Разговорить радио, фильмы и все варианты освещения разрешены. Женщины могут работать при больших обстоятельствах, особенно если их мужья недостаточно зарабатывают. Алкоголь запрещен из -за запрета.
1930 -е годы
Кеги разрешены в университете, но великая депрессия влияет на доступность работы. Симс не может присоединиться к бизнес -карьере и потерять работу в начале десятилетия, восстановив их через неделю. Запрет заканчивается, и симы ограничены одной приготовленной едой в день, причем другие блюда выглощены, пойманы или выращены.
1940 -е годы
Следуйте правилам Первой мировой войны для Второй мировой войны. Каждое домашнее хозяйство должно иметь сад победы с по крайней мере четырьмя растениями. Термостаты, шайбы и сушильные машины допускаются, и требуется радио, по крайней мере, один SIM -карт прослушивает час в день. Спилочные школьники не отправляются для плохих оценок, а подростки могут иметь работу на полставки.
1950 -е годы
Старший сын идет на войну в Корейской войне, следуя предыдущим правилам войны. Разрешение и дешевые телевизоры разрешены, а радиослушивание больше не является обязательным. Средняя школа остается обязательной, и телефоны могут использоваться для вызовов.
1960 -е годы
Двое старейших детей любого пола идут на войну в войне во Вьетнаме. Симс может выбрать любой специалист по колледжу, а женщинам разрешается декретный отпуск. Woohooing теперь неограничен.
1970 -е годы
Двое самых старых детей любого пола снова идут на войну в войне во Вьетнаме. Брак поощряется, но не требуется. Микроволны и посудомоечные машины разрешены, а также лотерейные билеты и доставка еды.
1980 -е годы
Игры разрешены, и, по крайней мере, одна сима должна продолжить деловую карьеру. Научные дети разрешены, а дети должны родиться в больнице.
1990 -е годы
Ноутбуки и неограниченное просмотр телевизора разрешены. Ограничения на прибора и мебель сняты, а текстовые сообщения разрешены. Все семьи должны построить укрытие Y2K и оставаться в нем три дня.
2000 -е годы
Компьютерные и телефонные ограничения сняты, за исключением Trendi. Младенцы могут родиться дома или в больнице, и все типы музыки и телевизионные каналы разрешены.
2010 -е
Журналистика не допускается из -за снижения печатных СМИ. Однополые браки разрешены, и доступны все работы с частичной занятостью, а также мясная стена, тренди и генератор погоды.
Это все, что вам нужно знать о вызове десятилетий в *Sims 4 *. Хотя пакет * Eco Lifestyle * очень полезен, вы можете адаптировать задачу в соответствии с любыми другими пакетами, которыми вы владеете или не владеете.
*SIMS 4 теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.*
Последние статьи