Heim Nachricht "Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung"

"Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung"

Autor : Simon Aktualisieren : May 15,2025

Wenn Sie ein Fan von * The Sims 4 * sind und Ihrem Gameplay eine historische Wendung verleihen möchten, ist die Challenge der Jahrzehnte die perfekte Möglichkeit, das Leben in verschiedenen Zeiträumen zu erleben. Diese Herausforderung hält das Spiel nicht nur frisch, sondern fügt auch eine Schwierigkeitsebene hinzu, die das Leben Ihrer Sims ansprechender und realistischer machen kann.

Regeln der Jahrzehnte Herausforderung in den Sims 4

Die Sims 4 Bild über EA

Um sich auf diese Reise zu begeben, müssen Sie die Regeln und die Funktionsweise der Herausforderung verstehen. Das Kernkonzept ist, dass alle zwei Tage ab 1890 ein neues Jahr darstellt. Sie können die Jahre anpassen, um die Herausforderung zu personalisieren, aber der Standard -Fortschritt lautet wie folgt: Die Tage Eins und zwei sind 1890, die Day Drei und Vier Jahre 1891 und so weiter, bis 2010 oder 2020, je nach Ihrer Präferenz. Mit der anhaltenden Explosion des früheren Ereignisses ist es eine ideale Zeit, um in dieses historische Abenteuer einzusteigen.

Stellen Sie sicher, dass die automatische Alterung ausgeschaltet ist, und verwenden Sie die folgenden Richtlinien für die Lebenserwartung, um historische Veränderungen widerzuspiegeln. Sims werden in diejenigen, die vor 1950 geboren wurden, und diejenigen, die danach geboren wurden, aufgrund erheblicher Veränderungen der Lebenserwartung um diese Zeit eingeteilt.

Die ersten Lebensphasen sind in beiden Kategorien konsistent:

  • Baby: Alter nach 1 Tag (6 Monate alt)
  • Kind: Alter nach 3 Tagen (2 Jahre)
  • Kleinkind: Alter nach 8 Tagen (6 Jahre alt)
  • Kind: Alter nach 14 Tagen (13 Jahre)
  • Teen: Alter nach 12 Tagen (19 Jahre)

Für Sims, die vor 1950 geboren wurden:

  • Junger Erwachsener: Alter nach 26 Tagen (32 Jahre alt)
  • Erwachsener: Alter nach 36 Tagen (50 Jahre)
  • Elder: stirbt nach ungefähr 14 Tagen (ungefähr 60 Jahre alt)

Für Sims, die nach 1950 geboren wurden:

  • Junger Erwachsener: Alter nach 32 Tagen (35 Jahre alt)
  • Erwachsener: Alter nach 60 Tagen (65 Jahre alt)
  • Elder: stirbt nach ungefähr 56 Tagen (ungefähr 90 Jahre alt)

Um die Herausforderung zu beginnen, können Sie mit einem einzigen jungen Erwachsenen oder ein paar heißen jungen Erwachsenen beginnen. Eine SIM kann ihre Eltern im Haushalt haben, um das Leben mit mehreren Generationen widerzuspiegeln. Kleiden Sie Ihre Sims in zeitgemäßen Outfits, um das historische Eintauchen zu verbessern.

Zu den Wohnungsregeln gehören Beschränkungen für bestimmte Welten: Strangerville ist vollständig und Del Sol Valley erst in den 1950er Jahren verfügbar. Vermeiden Sie für den maximalen Realismus Sulani. Einzelne Sims können in Apartments leben, müssen aber nach der Heirat in ein Haus ziehen.

Die technologische Nutzung wird ebenfalls reguliert. Telefone können für Gameplay -Elemente verwendet werden, jedoch nicht für Unterhaltung oder Kommunikation bis zum richtigen Jahrzehnt. Gleiches gilt für Computer, die für bestimmte Jobs und Bestellelemente erforderlich sind. Wählen Sie Jobs aufgrund ihrer historischen Verfügbarkeit während des simulierenden Zeitraums.

Die Sims 4 Jahrzehnte fordern Schwierigkeiten in Frage

Sims, die in Cottage leben, leben Bild über EA

Jedes Jahrzehnt in der Jahrzehnte kommt mit eigenen Regeln ein und fügt einzigartige Herausforderungen und historische Kontext hinzu. Für eine detaillierte Aufschlüsselung finden Sie in den vollständigen Herausforderungsregeln des niedlichen Kaffees. Hier ist ein kurzer Überblick über jedes Jahrzehnt:

1890er Jahre

In den 1890er Jahren sind nur männliche Erben erlaubt. Töchter müssen das kreative Merkmal haben und in der Ehe ausziehen. Woohooing ist verboten, und es ist der einzige Grund, warum Sims zusammen schlafen können. Babys werden zu Hause geboren. Männer arbeiten in der Arbeit Zeitspanne wie Holzbearbeitung, während Frauen den Haushalt verwalten, können aber freiberuflich tätig sein oder garten, wenn sie verwitwet sind. Strom ist nicht erlaubt und Kinder müssen die Grundschule besuchen, aber die High School ist optional. Die Universität ist für beide Geschlechter mit zeitgenössischen Majors verfügbar. Schaffen Sie in diesem Jahrzehnt eine Kuhpflanze.

1900er Jahre

Lampen sind jetzt erlaubt und die Sanitärinstallationen werden eingeführt, obwohl die Duschen nicht sind. Jobs und Bildungsregeln bleiben die gleichen wie in den 1890er Jahren. Phonographien für Musik sind akzeptabel, aber andere Regeln aus dem letzten Jahrzehnt gelten weiterhin.

1910er Jahre

Teenager, junger Erwachsener und erwachsene Männer werden für den Ersten Weltkrieg eingezogen und müssen Kuhpflanzenkuchen essen. Rollen Sie einen Würfel für jeden eingezogenen Mann; Odd Nummern essen den Kuchen erneut, während sogar Zahlen nach Hause zurückkehren. Wenn alle Männer sterben, werden die älteste Frau und ihr Mann die Erben. Die High School wird mit einem C -Durchschnittsbedarf obligatorisch; Andernfalls muss die SIM ausziehen. Männliche Sims können nach dem Krieg ein Universitätskriegspunkt besuchen, und Frauen können manuelle Arbeitskräfte übernehmen.

1920er Jahre

Frauen können jetzt Erben sein und müssen nicht in der Ehe ausziehen. Das kreative Merkmal ist für Töchter nicht mehr obligatorisch. Talk Radio, Filme und alle Beleuchtungsoptionen sind erlaubt. Frauen können unter mehr Umständen arbeiten, insbesondere wenn ihre Ehemänner nicht genug verdienen. Alkohol ist aufgrund des Verbots verboten.

1930er Jahre

Fässer sind an der Universität erlaubt, aber die Weltwirtschaftskrise wirkt sich auf die Verfügbarkeit von Arbeitsplätzen aus. Sims können zu Beginn des Jahrzehnts keine Geschäftskarriere anschließen und ihre Arbeit verlieren und sie nach einer Woche wiedererlangt. Das Verbot endet und Sims sind auf eine gekochte Mahlzeit pro Tag beschränkt, wobei andere Mahlzeiten gesucht, gefangen oder gewachsen sind.

1940er Jahre

Befolgen Sie die Regeln des Ersten Weltkriegs für den Zweiten Weltkrieg. Jeder Haushalt muss einen Siegesgarten mit mindestens vier Pflanzen haben. Thermostate, Unterlegscheiben und Trockner sind erlaubt, und ein Radio ist erforderlich, wobei mindestens eine Sim täglich eine Stunde lang hört. Highschooler werden nicht für schlechte Noten weggeschickt, und Jugendliche können Teilzeitjobs haben.

1950er Jahre

Der älteste Sohn zieht im Koreakrieg nach früheren Kriegsregeln in den Krieg. Duschen und billige Fernseher sind gestattet, und das Radio -Hören ist nicht mehr obligatorisch. Die High School bleibt obligatorisch und Telefone können für Anrufe verwendet werden.

1960er Jahre

Die ältesten zwei Kinder eines Geschlechts ziehen sich im Vietnamkrieg in den Krieg. Sims können jeden College -Major wählen, und Frauen dürfen Mutterschaftsurlaub erlaubt. Woohooing ist jetzt uneingeschränkt.

1970er Jahre

Die ältesten beiden Kinder eines Geschlechts ziehen sich erneut im Vietnamkrieg in den Krieg. Die Ehe wird ermutigt, aber nicht erforderlich. Mikrowellen und Geschirrspülwerke sind zusammen mit Lotteriekarten und Lebensmittelversorgung erlaubt.

1980er Jahre

Gaming ist erlaubt, und mindestens eine Sim muss eine Geschäftskarriere verfolgen. Wissenschaftsbabys sind erlaubt und Babys sollten im Krankenhaus geboren werden.

1990er Jahre

Laptops und uneingeschränktes Fernsehen sind erlaubt. Geräte- und Möbelbeschränkungen werden aufgehoben und eine SMS ist zulässig. Alle Familien müssen ein Y2K -Schutz bauen und drei Tage lang darin bleiben.

2000er Jahre

Mit Ausnahme von Trendi werden Computer- und Telefonbeschränkungen aufgehoben. Babys können zu Hause oder im Krankenhaus geboren werden, und alle Musiktypen und Fernsehsender sind erlaubt.

2010er

Der Journalismus ist aufgrund des Rückgangs der Druckmedien nicht zulässig. Gleichgeschlechtliche Ehen sind erlaubt, und alle Teilzeitarbeiten sowie die Fleischwand, der Trendi und die Wettergenerator sind verfügbar.

Das ist alles, was Sie über die Jahrzehnte Herausforderung in *The Sims 4 *wissen müssen. Während das * Eco Lifestyle * Pack von sehr vorteilhaft ist, können Sie die Herausforderung an andere Packungen anpassen, die Sie besitzen oder nicht besitzen.

*Die Sims 4 sind ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.*