Helldivers 2: Pasywna lista poziomów zbroi
Autor : Sarah
Aktualizacja : Mar 14,2025
Szybkie linki
Helldivers 2 klasyfikuje zbroję do typów światła, średnich i ciężkich, z których każdy wpływa na mobilność i obronę. Jednak prawdziwe zmieniające się grę leży w pasywach pancerza-napędowe zalety znacząco wpływające na rozgrywkę.
Poruszanie się po różnorodnym zakresie pasywów Helldivers 2 Armor ma kluczowe znaczenie dla sukcesu misji. Ta zaktualizowana lista poziomów analizuje najlepsze pasywne pasywne, prowadząc wybory dla optymalnej wydajności w każdej sytuacji.
Wszystkie pasywne zbroję i to, co robią w Helldivers 2
Obecnie Helldivers 2 oferuje 14 pasywów zbroi, z których każda kształtuje styl gry i walka. Od zwiększonej wchłaniania uszkodzeń po zwiększone zwiadowcze, prawy pasywny jest kluczowy. Pamiętaj, że w Helldivers 2 te pasywne są związane tylko z pancerzem; Hełmy i peleryny nie oferują żadnych dodatkowych bonusów. Ta kompleksowa lista szczegółowo opisuje korzyści każdego pasywnego, zapewniając przygotowanie się do każdego wyzwania misji, czyli priorytetyzacji przetrwania lub maksymalizacji użyteczności.
Pancerz pasywny | Opis |
---|
Zaaklimatyzowane | 50% odporność na uszkodzenie kwasu, elektryczne, ognia i gazu. |
Zaawansowana filtracja | 80% odporność na uszkodzenie gazu. |
Demokracja chroni | 50% szans na przetrwanie śmiertelnych ataków (jak strzały w głowę); Zapobiega urazom klatki piersiowej (jak krwawienie wewnętrzne). |
Kanał elektryczny | 95% odporność na uszkodzenia łuku błyskawicy. |
Zestaw inżynierski | +2 pojemność granatów; 30% redukcji odrzutu podczas kucania lub podatnego. |
Dodatkowa wyściółka | Ocena zbroi +50. |
Warowny | 50% odporność na wybuchowe uszkodzenia; 30% redukcji odrzutu podczas kucania lub podatnego. |
Łatwopalny | 75% odporność na obrażenia pożarowe. |
Med-Kit | +2 pojemność stim; +2 sekundy Dodatkowy czas trwania stympli. |
Szczytowa budowa ciała | 100% zwiększyło uszkodzenia w zwarciu; Ulepszona obsługa broni (zmniejszony ruch ruchu broni). |
Zwiadowca | 30% zmniejszył zakres wykrywania wroga; Markery map generują skany radarowe ujawniające pobliskie wrogów. |
Wspomagany serwo | 30% zwiększony zakres rzucania; 50% dodatkowe zdrowie kończyn. |
Oblężenie | 30% zwiększyła prędkość przeładowania broni pierwotnej; 30% zwiększył pojemność amunicji podstawowej broni. |
Niezachwiane | 95% zmniejszone odrzucanie odrzutu. |
Lista poziomów pasywnych pancerzy w Helldivers 2
Ta lista poziomów odzwierciedla Helldivers 2 wersję 1.002.003, ranking pasywnych na podstawie ogólnej wartości, użyteczności i skuteczności w różnych misjach i typach wroga.
Szczebel | Pancerz pasywny | Dlaczego? |
---|
Poziom S. | Zestaw inżynierski | Dodatkowe granaty są nieocenione do zamykania otworów robaków, niszczenia producentów/statków osnowych i wykorzystania potężnej broni, takich jak Thermites. |
Med-Kit | Zwiększona częstotliwość gojenia radykalnie poprawia przeżycie, szczególnie w połączeniu z eksperymentalnym wzmacniaczem infuzyjnym. |
Oblężenie | Znacząco zwiększa pojemność amunicji i prędkość przeładowania, kluczowe dla obsługi dużych grup wroga, szczególnie z bronią intensywną amunicją. |
Poziom | Demokracja chroni | Zapewnia silny wzrost obrony, zwłaszcza wczesnej gry, zwiększający przeżywalność wobec śmiertelnych ataków. |
Dodatkowa wyściółka | Oferuje prosty wzrost ogólnej odporności na obrażenia. |
Warowny | Ogólnie niezwykle przydatne i niezbędne wobec automatów, znacznie zwiększając przeżywalność w stosunku do ich wybuchowych ataków. |
Wspomagany serwo | Wysoce skuteczne przeciwko terminidom; Zwiększony zakres rzucania umożliwia bezpieczne rozmieszczenie strategii i granatów, a zwiększone zdrowie kończyn łagodzi ataki pazurów. |
B | Szczytowa budowa ciała | Choć przydatne, walka w zwarciu jest ogólnie unikana, a korzyści przeważają nad innymi opcjami. |
Łatwopalny | Idealny do kompilacji opartych na pożarach, szczególnie skutecznych przeciwko terminidom i oświetlają planety. |
Zwiadowca | Przydatne do ujawnienia pozycji wroga, ale może skorzystać z podkreślenia punktów zainteresowania lub celów. |
C Tier | Zaaklimatyzowane | Sytuacyjny; Rzadko zmierzysz się z wszystkimi czterema typami obrażeń w jednej misji. |
Zaawansowana filtracja | Tylko korzystne dla kompilacji zorientowanych na gaz, a ogólny wpływ jest ograniczony. |
Kanał elektryczny | Przede wszystkim przydatne przeciwko Illuminate, ale inne opcje często okazują się lepsze. |
Niezachwiane | Minimalny wpływ na skuteczność walki; Zmniejszone wzdrykowanie odrzutu jest ledwo zauważalne. |