Czy Activision planuje tworzyć nowe duże gry za pomocą sztucznej inteligencji?
Activision niedawno przyciągnęła uwagę świata gier, ujawniając reklamy nowych projektów opartych na ukochanych franczyzach, takich jak Guitar Hero, Crash Bandicoot i Call of Duty. Jednak światło reflektorów szybko przesunęło się z ogłoszeń na intrygujący fakt, że te materiały promocyjne zostały wygenerowane przy użyciu sieci neuronowych.
Zdjęcie: Apple.com
Początkowa reklama pojawiła się na jednej z platform społecznościowych Activision, promując Guitar Hero Mobile i kierując użytkownikom na stronę w przedsprzedaży w App Store. Fani szybko wskazali niezwykłe, niemal surrealistyczne wizualizacje, rozpalając powszechne dyskusje. Niedługo potem wiadomości pojawiły się na temat innych tytułów mobilnych, takich jak Crash Bandicoot Brawl i Call of Duty Mobile, które podobnie wykorzystały sztukę generowaną przez AI w swoich reklamach. Podczas gdy niektórzy początkowo podejrzewali hack, wkrótce okazało się, że jest to odważny eksperyment marketingowy przez Activision.
Zdjęcie: Apple.com
Odpowiedź społeczności gier była w przeważającej mierze negatywna. Fani wyrazili dezaprobatę dla wyboru Activision, aby zatrudnić generatywną sztuczną inteligencję nad tradycyjnymi artystami i projektantami. Były powszechne obawy, że może to zdegradować gry w to, co wielu określiło jako „śmieci AI”. Porównania zostały nawet dokonane z Electronic Arts, firmy często krytykowanej za decyzje w branży gier.
Zdjęcie: Apple.com
Zastosowanie sztucznej inteligencji w tworzeniu gier i marketingu stało się problemem z gorącym przyciskiem dla Activision. Firma otwarcie przyznała się do korzystania z sieci neuronowych w tworzeniu treści dla Call of Duty: Black Ops 6.
W odpowiedzi na reakcję usunięto niektóre kontrowersyjne słupki promocyjne. Nie jest pewne, czy Activision zamierza uruchomić te gry, czy też po prostu testowali wody za pomocą tych prowokujących materiałów.
Najnowsze artykuły