Дом Новости Планируется ли активизировать создание новых больших игр с использованием ИИ?

Планируется ли активизировать создание новых больших игр с использованием ИИ?

Автор : Hunter Обновлять : Apr 03,2025

Activision недавно привлекла внимание игрового мира, открыв рекламу новых проектов, основанных на любимых франшизах, таких как Guitar Hero, Crash Bandicoot и Call of Duty. Тем не менее, прожектор быстро перешел от объявлений к интригующему факту, что эти рекламные материалы были получены с использованием нейронных сетей.

Guitar Hero Mobile Изображение: Apple.com

Первоначальная реклама появилась на одной из платформ социальных сетей Activision, продвигая Guitar Hero Mobile и направление пользователей на страницу предварительного заказа в App Store. Поклонники быстро указывали на необычные, почти сюрреалистические визуальные эффекты, зажигая широко распространенные дискуссии. Вскоре после этого появились новости о других мобильных названиях, таких как Crash Bandicoot Brawl и Call of Duty Mobile, которые аналогично использовали искусство, сгенерированное AI в их рекламе. В то время как некоторые первоначально подозревали взлом, вскоре он стал смелым маркетинговым экспериментом по Activision.

Crash Bandicoot Brawl Изображение: Apple.com

Ответ игрового сообщества был в подавляющем большинстве негативно. Поклонники выразили свое неодобрение выбора Activision для использования генеративного ИИ над традиционными художниками и дизайнерами. Были широко распространены опасения, что это может развить игры в то, что многие описали как «мусор ИИ». Сравнения были даже проведены с электронным искусством, компания часто критиковала за решения для игровой индустрии.

Call of Duty Mobile Изображение: Apple.com

Использование ИИ в разработке игр и маркетинга стало горячей проблемой для Activision. Компания открыто призналась в использовании нейронных сетей в создании контента для Call of Duty: Black Ops 6.

В ответ на негативную реакцию некоторые из спорных рекламных постов были удалены. Остается неясным, намерена ли Activision запустить эти игры или просто тестировали воды с этими провокационными материалами.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение