¿Activision planea crear nuevos juegos grandes usando AI?
Activision recientemente llamó la atención del mundo de los juegos presentando anuncios para nuevos proyectos basados en queridas franquicias como Guitar Hero, Crash Bandicoot y Call of Duty. Sin embargo, el centro de atención cambió rápidamente de los anuncios al hecho intrigante de que estos materiales promocionales se generaron utilizando redes neuronales.
Imagen: Apple.com
El anuncio inicial apareció en una de las plataformas de redes sociales de Activision, promocionando Guitar Hero Mobile y dirigiendo a los usuarios a una página de pedido anticipado en la App Store. Los fanáticos se apresuraron a señalar las imágenes inusuales, casi surrealistas, que encienden discusiones generalizadas. Poco después, las noticias se rompieron sobre otros títulos móviles como Crash Bandicoot Brawl y Call of Duty Mobile, que utilizó de manera similar el arte generado por IA en sus anuncios. Si bien algunos inicialmente sospecharon un truco, pronto se reveló que era un audaz experimento de marketing de Activision.
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La respuesta de la comunidad de juegos fue abrumadoramente negativa. Los fanáticos expresaron su desaprobación de la elección de Activision de emplear IA generativa sobre artistas y diseñadores tradicionales. Hubo temores generalizados de que esto pudiera degradar los juegos en lo que muchos describieron como "basura de IA". Incluso se hicieron comparaciones a Electronic Arts, una compañía a menudo criticada por sus decisiones de la industria del juego.
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El uso de la IA en el desarrollo y el marketing de los juegos se ha convertido en un problema más candente para Activision. La compañía ha admitido abiertamente el uso de redes neuronales en la creación de contenido para Call of Duty: Black Ops 6.
En respuesta a la reacción, se eliminaron algunos de los controvertidos puestos promocionales. Sigue siendo incierto si Activision tiene la intención de lanzar estos juegos o si simplemente estaban probando las aguas con estos materiales provocativos.
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