Thuis Nieuws "Split fictie ontvangt lovende beoordelingen van critici"

"Split fictie ontvangt lovende beoordelingen van critici"

Auteur : Carter Update : May 14,2025

"Split fictie ontvangt lovende beoordelingen van critici"

De gaminggemeenschap heeft gretig op de nieuwste release van Josef Fares, het brein achter de veelgeprezen "It Takes Two" verwacht, en de buzz rond "Split Fiction" was niets minder dan elektrisch. Vroege indrukken van de Gaming Press zijn overweldigend positief, waarbij de titel momenteel een indrukwekkende gemiddelde score van 91 op Metacritic en 90 op OpenCritic heeft.

Critici hebben "gesplitste fictie" geprezen vanwege zijn meedogenloze innovatie in gameplay -mechanica, zodat spelers van start tot finish gefascineerd blijven. Het vermogen van de game om nieuwe elementen te introduceren zonder in de val van monotonie te vallen, is bijzonder benadrukt. Niet alle beoordelingen waren echter zonder kritiek, omdat sommigen het verhaal als enigszins ontbrak en de algehele speeltijd als relatief kort opmerkten.

Hier is een momentopname van enkele belangrijke beoordelingen:

  • GamerActor UK - 100/100: prijst "Split Fiction" als het beste werk van Hazelight Studios tot nu toe, en zijn variëteit en constante stroom van frisse ideeën prees.
  • EUROGAMER - 100/100: viert het spel als een bewijs van menselijke creativiteit en beschrijft het als een fantastisch en boeiend co -op avontuur.
  • IGN USA - 90/100: erkent de visuele verbeteringen van de game ten opzichte van "It Takes Two" en zijn spannende gameplay, hoewel het wijst op een ietwat repetitieve instelling en een minder boeiende plot.
  • VGC - 80/100: waardeert de boeiende gameplay en zijverhalen, maar voelt dat het verhaal sterker kan zijn.
  • Hardcore Gamer - 70/100: vindt "Split Fiction" leuk en opwindend, maar korter en minder origineel dan zijn voorganger, "It Day Twee."

"Split Fiction" wordt ingesteld om te lanceren op 6 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op huidige-gen-consoles (PS5, Xbox Series) en PC. Deze titel belooft een mijlpaal te worden in coöperatie, het verleggen van de grenzen van wat spelers kunnen verwachten van interactieve verhalen en gameplay-innovatie.