«Сплит -фантастика получает восторженные отзывы от критиков»
Игровое сообщество с нетерпением ожидало последнего выпуска от Josef Fares, вдохновителя, за которого признанный критиками «требуется два», и гудение, окружающее «разделенную фантастику», был не чем иным, как электрическим. Ранние впечатления от Gaming Press были в подавляющем большинстве положительных, а название в настоящее время может похвастаться впечатляющим средним баллом 91 на метакритах и 90 на OpenCritic.
Критики похвалили «разделенную художественную литературу» за неустанные инновации в игровой механике, гарантируя, что игроки остаются очарованными от начала до конца. Способность игры вводить новые элементы, не попадая в ловушку монотонности, была особенно подчеркнута. Тем не менее, не все отзывы были без критики, поскольку некоторые отмечали повествование как несколько не хватает, а общее время игрового времени как относительно короткое.
Вот снимок некоторых ключевых обзоров:
- Gameractor UK - 100/100: хвалят «разделенную фантастику» как лучшую работу Hazelight Studios, оценивая его разнообразие и постоянный поток свежих идей.
- Eurogamer - 100/100: празднует игру как свидетельство человеческого творчества, описывая ее как фантастическое и привлекательное кооперативное приключение.
- IGN USA - 90/100: подтверждает визуальные улучшения игры по сравнению с «это требуется два» и его захватывающий игровой процесс, хотя она указывает на несколько повторяющихся обстановков и менее убедительный сюжет.
- VGC - 80/100: ценит привлекательные игровые и боковые истории, но считает, что повествование может быть сильнее.
- Hardcore Gamer - 70/100: находит «разделительную литературу» веселую и захватывающую, но более короткую и менее оригинальную, чем его предшественник, «Это занимает два».
«Split Fiction» будет запущена 6 марта 2025 года и будет доступна на консолях текущего поколения (PS5, серия Xbox) и ПК. Этот заголовок обещает стать ориентиром в кооперативных играх, раздвигая границы того, что игроки могут ожидать от интерактивного рассказывания историй и инноваций в игровом процессе.
Последние статьи