Hoe misdaad en strafwerk in koninkrijk komen: bevrijding 2
In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, criminaliteit is niet alleen een klein ongemak - het kan fundamenteel veranderen hoe de wereld op u reageert. Of het nu gaat om het stelen, binnendringen of zelfs een boer worden, uw acties kunnen u in ernstige problemen ondervinden. Hier is een gedetailleerde blik op hoe criminaliteit en straffunctie binnen het spel.
Aanbevolen video's
Gerelateerd: Alle pre-orderbonussen en edities voor Kingdom Come: Deliverance 2
Hoe misdaden werken in Kingdom Come: Deliverance 2
Screenshot vastgelegd door de escapist
In KCD2 wordt elke actie die de wereldaanpassingswereld verstoort beschouwd als een misdrijf. Met verbeterde AI zijn NPC's nu meer alert op criminele activiteiten dan in het originele spel. Als u een misdrijf begaat, wees dan voorbereid op gevolgen, of u nu in de handeling wordt betrapt of later wordt opgespoord.
De game classificeert de volgende acties als illegaal:
- Moord - het doden van onschuldige NPC's.
- Diefstal - stelen vanuit huizen, winkels of onbewuste NPC's.
- Lockpicking - breken in vergrendelde gebouwen of kisten.
- Pickpocketing - rechtstreeks stelen van mensen.
- Assault - aanvallende burgers of bewakers.
- Dierenmishandeling - Huisdieren pijn doen.
- Trespassing - zonder toestemming privégebieden binnenkomen.
- Verstoring van de orde - waardoor problemen in steden worden veroorzaakt.
Het plegen van een van deze handelingen kan leiden tot verdenking, arrestatie of erger. De reactie van bewakers en dorpelingen zal variëren op basis van de ernst van uw misdaad.
Wat gebeurt er als je gepakt wordt?
Screenshot vastgelegd door de escapist
Als een bewaker getuige is van uw duistere acties, wordt u onmiddellijk gemeld. Burgers kunnen u ook melden en een onderzoek activeren. Als je gepakt bent, heb je verschillende opties:
1. Betaal de boete
Een boete betalen is de eenvoudigste uitweg, hoewel de kosten afhankelijk zijn van de misdaad. Stelen kost misschien een paar Groschen, maar moord kan u failliet laten gaan of leiden tot een zwaardere straf.
2. Praat je weg naar buiten
Met hoge spraak of charisma kunt u bewakers overtuigen om u te laten gaan, vooral voor kleine misdaden. Ernstige overtredingen maken het veel moeilijker om je weg te praten.
3. Ren er voor
Rennen is niet ideaal maar soms noodzakelijk. Bewakers zullen u achtervolgen en ontsnappen zal u tijdelijk een gewenste man maken. Het veranderen van uw kleding of het omkopen van ambtenaren kan u helpen om onopgemerkt naar de stad terug te keren.
4. Accepteer de straf
Als u niet kunt betalen of ontsnappen, moet u de gevolgen onder ogen zien, die variëren op basis van uw misdaad.
Hoe straffen werken in het koninkrijk komen: bevrijding 2
Screenshot vastgelegd door de escapist
In KCD2 variëren straffen van mild tot ernstig, afhankelijk van de zwaartekracht van de misdaad. Hier zijn de potentiële straffen, elk escalerend in ernst:
1. Pilory (publieke vernedering)
Voor kleine overtredingen zoals het betreden van het binnendringen of toevallige mishandeling, zul je een paar in-game dagen in een pillow worden opgesloten, je reputatie beschadigen en spot uitnodigen van NPC's.
2. CANTING (fysieke straf)
Middenkleurige misdaden zoals diefstal of mishandeling resulteren in caning, een openbaar pak slaag die uw gezondheid en uithoudingsvermogen tijdelijk vermindert.
3. Branding (permanente criminele status)
Gereserveerd voor herhaalde daders of serieuze misdaden zoals moord, markeert branding u als een crimineel. NPC's zullen u als zodanig behandelen, verkopers kunnen weigeren om te handelen, en bewakers zullen u nauwlettend in de gaten houden, mogelijk aanvallen als u verdachte bewegingen maakt.
4. Uitvoering (spel over)
De ultieme straf, uitvoering, is gereserveerd voor de meest gruwelijke misdaden, zoals meerdere moorden, en resultaten in het spel.
Gerelateerd: hoe u het beste einde kunt krijgen in Kingdom Come Deliverance 2
Hoe criminaliteit uw reputatie beïnvloedt
Uw reputatie in KCD2 is niet alleen een nummer - het heeft direct invloed op hoe NPC's met u omgaan. Het plegen van misdaden kan steden achterdochtig of vijandig maken.
Hoe de reputatie werkt
Elke stad en factie volgt uw reputatie onafhankelijk. Een lage reputatie kan ertoe leiden dat NPC's weigeren om te praten, te handelen of te gebruiken, terwijl een hoge reputatie u kortingen, extra dialoog en speciale kansen kan opleveren. Bewakers zullen u vaker zoeken als ze u vermoeden van misdaden uit het verleden. Om een aangetaste reputatie te verbeteren, kunt u de gemeenschap helpen, doneren aan de kerk of boetes afbetalen, vergelijkbaar met het eresysteem in Red Dead Redemption 2 .
Hoe te voorkomen dat u gepakt wordt
Het misdaadsysteem is een integraal onderdeel van KCD2 , en hoewel het plegen van misdaden niet moreel goed is, maakt het deel uit van de RPG -ervaring. Hier leest u hoe u uw kansen om gepakt te worden minimaliseren:
- Verlaat getuigen niet - controleer altijd uw omgeving voordat u acteert.
- Verander je vermomming - als je een misdrijf hebt gezien, verander je uiterlijk snel met een hoed of nieuwe kleren.
- 'S Nachts misdaden plegen - Darkness maakt het voor anderen moeilijker om je te spotten.
- Verkoop gestolen goederen verstandig - gestolen artikelen zijn gemarkeerd in uw inventaris. Verkoop ze aan gewone handelaren; Gebruik in plaats daarvan hekken of zwarte marktdealers ver van de plaats delict.
Deze uitgebreide gids schetst de fijne kneepjes van criminaliteit en straf in Kingdom Come: Deliverance 2 , die je helpt door het morele landschap van de game te navigeren.