Thuis Nieuws Bethesda verrast fans met Starfield Patch te midden van Oblivion Remastered opwinding

Bethesda verrast fans met Starfield Patch te midden van Oblivion Remastered opwinding

Auteur : Daniel Update : May 28,2025

Met de buzz rond *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, heeft Bethesda een verrassingspatch voor *Starfield *laten vallen, zijn ambitieuze ruimte RPG. Deze nieuwste update introduceert een 'zeer lage' display -instelling gericht op het verbeteren van de prestaties op minder krachtige apparaten, samen met uitgebreide ondersteuning voor creaties (MODS). Bovendien behandelt de patch problemen met betrekking tot missies, voertuigen, de gebruikersinterface en de Shattered Space DLC.

De update is momenteel beschikbaar via Steam Beta, waar pc -spelers zich kunnen aanmelden om deze te testen. Bethesda heeft feedback aangemoedigd en de patchnotities gedeeld, waaronder kleine toevoegingen van functies en cruciale bugfixes. Ondanks deze verbeteringen wachten spelers nog steeds gretig op een woord op potentiële DLC, omdat deze update niet meer haalt bij het leveren van grote inhoud.

*Starfield*, uitgebracht in september 2023 als het eerste originele IP van Bethesda in 25 jaar, voldeed niet helemaal aan de verwachtingen van zijn voorgangers in de*Elder Scrolls*en*Fallout*-serie. De * verbrijzelde ruimte * -uitbreiding, een jaar later gelanceerd in september 2024, heeft gemengde beoordelingen op stoom gekregen. Desalniettemin speculeerden sommigen met meer dan 15 miljoen spelers dat Bethesda de focus zou kunnen verleggen naar zijn oude franchises. De studio blijft echter toegewijd aan het ondersteunen van *Starfield *, en belooft ten minste nog een verhaaluitbreiding na *verbrijzelde ruimte *. Tijdens een recent interview liet Todd Howard doorschemeren op jaarlijkse verhaaluitbreidingen voor de game, wat wijst op langetermijnplannen.

In maart wervelden geruchten over een potentiële release van PlayStation 5 nadat fans een PlayStation -logo hadden opgemerkt op de Creations -website van Bethesda. Hoewel het logo was gekoppeld aan een werk-in-progress schipsticker voor * Starfield * en later verwijderd, blijven fans speculeren over de toekomst van de game op consoles buiten pc en Xbox.

Ondanks de huidige uitdagingen zijn * Starfield * -spelers hoopvol op grote aankondigingen tijdens de komende Xbox Games -showcase op 8 juni, zoals de geruchten PS5 -release of een nieuwe uitbreiding.

Starfield Update 1.15.214 Patch Notes:

FUNCTIES

  • Introduceerde zeer lage display-instellingen om de prestaties op lagere apparaten te optimaliseren.
  • Creation Kit: Makers in staat om aangepaste pictogrammen aan het spel toe te voegen.
  • Creativity Store ondersteunt nu bundelcreaties.
  • Creation Kit: toegestane uploads van creaties tot 2 GB groot.

Bugfixes

ALGEMEEN
  • Creaties: een fout opgelost met betrekking tot het herstellen van de laadorder bij het beheren van meerdere mods.
  • Creation Kit: loste een crashprobleem op bij het laden van plug -ins met ingrediëntenvormen.
  • Gesproken een besturingsvergrendeling bij het schakelen van uitzicht terwijl ze in een voertuig zitten.
  • Opgeloste zeldzame bewegingssloten tijdens gedwongen dialoogscènes.
  • Besturingsvergrendeling fixeert bij het uitschakelen van voertuigcreaties gebonden aan geladen saves.
  • Een probleem opgelost dat exit uit de ijdelheidcamera (pc) verhindert.
  • Algemene crash- en stabiliteitsverbeteringen.
  • Creations UI -oplossingen en verbeteringen.
Gameplay
  • Vaardigheidspersistentie voor vrachtverbinding en robots na eenheidsovergang.
  • Aangepast ruimte-toegepast legendarisch effect om negatieve modificatoren te verwijderen voor terrestrische schade.
  • Problemen opgelost met vrachttoegang en statuseffecten tekst Duidelijkheid.
  • Grav -sprongproblemen opgelost na het begeleiden in freestar of UC -ruimte.
  • Missile XP Award Fixes en Playing Placement -problemen aangepakt.
  • Opgeloste wezensbeweging en itemstatusbugs.
Grafische afbeeldingen
  • Bijgewerkte resoluties omvatten 32: 9, 32:10 en aanvullende beeldverhoudingen.
  • Prestaties: framesnelheid daalt vast bij het openen van de scanner tijdens lange speelsessies.
  • Hemelse lichamen blijven nu zichtbaar na het betreden en verlaten van het interieur.
Speurtochten
  • Problemen met zeldzame handelstorenlift en in memoriam Quest Glitches.
  • Het herstel van Shonda geperfectioneerd tijdens quest -doelstellingen.
  • Aangepaste dialoogopties in de Starjacker en bovenaan de lijst
  • Tracker's Alliance HQ Bounty Board Audio -interacties vastgesteld.
Locaties
  • Mannequins en planken werken nu zoals bedoeld.
  • Verlaten biotica lab opening en ontluchtingsgevaarschermen gecorrigeerd.
Ui
  • Ship Builder: opgeloste upgrade -menu en selectieproblemen met grote lettertypen.
  • Vehicle Builder: Compass Markers en Camera Fixes geïmplementeerd.
  • Lokalisatie: Tekstafsnijding en statuseffectreeksen volledig vertaald.
VOERTUIG
  • Boost -knop toetsenbordbinding toegevoegd (pc).
  • Voertuigimplementatie verbeterde op niet-spaceportlocaties.
  • Foggy conditie visuele artefacten opgelost.
Verbroken ruimte
  • Outpost -modules ontgrendeld na eenheidsovergang.
  • Gymnastiek vaardigheids progressie bevestigd in zwaartekrachtbellen.
  • Liftknopprobleem op het rouwniveau van Dazra aangepakt.
  • Penumbra wapenschade aangepast voor headshots.
  • Stutterproblemen in de put en buiten Dazra zijn opgelost.
  • Gegevensmenu en lensflickingsproblemen opgelost.