Thuis Nieuws De 25 beste van Software -bazen

De 25 beste van Software -bazen

Auteur : Emery Update : Feb 27,2025

FromSoftware: A Pantheon of Bosses - rangschik de grootste ontmoetingen

VanSoftware heeft Action RPG's opnieuw gedefinieerd, het maken van onvergetelijke reizen door donkere en wonderlijke landschappen. Hoewel hun niveau- en lore -ontwerp ongeëvenaard is, berust hun blijvende erfenis op hun bazen: brutaal uitdagende, vaak angstaanjagende tegenstanders die je vaardigheden tot het uiterste testen. Dit is geen lijst van de hardste bazen, maar de grootste , beoordeeld over meerdere criteria: uitdaging, muziek, setting, mechanica, overlevering en algehele impact. Deze ranglijst beschouwt gevechten van Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls en The Dark Souls Trilogy.

  1. Old Monk (Demon's Souls): een unieke draai aan PVP -invasies, waarbij de baas mogelijk wordt bestuurd door een andere speler. De uitdaging varieert, maar het is een gedenkwaardige herinnering aan de onvoorspelbare aard van de game.

  1. Old Hero (Demon's Souls): een blinde, puzzelachtige baasgevecht. Zijn onvermogen om je te zien transformeren de strijd in een stealth-achtige ervaring, gericht op positionering en timing in plaats van ruwe gevechtsvaardigheden. Een voorloper van meer genuanceerde baasontwerpen.

  1. Sinh, The Slawerende Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): A Pivotal Moment in FromSoftware's Dragon Encounters. De epische schaal, uitdagende moeilijkheid en atmosferische setting in een giftige grot verhogen dit gevecht voorbij eerdere Dragon Battles.

  1. Ebrietas, dochter van de Cosmos (Bloodborne): een Lovecraftian Horror, die de kosmische thema's van Bloodborne belichaamt. Haar aanvallen, waaronder geheimzinnige energie-explosies en razernij-inducerend bloed, vangen perfect de verontrustende sfeer van de game vast.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2): een brutaal moeilijk maar lonend gevecht. Zijn combinatie van snelheid en ruwe kracht, met behulp van dubbele zwaaiende wapens en een vurig Greatsword, zorgt voor een dynamische en memorabele ontmoeting.

  1. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree): een van de moeilijkste bazen in de DLC van Elden Ring, nog memorabeler gemaakt door de intense emotionele ondersteuning (en commentaar) geleverd door de NPC -bondgenoot, Igon.

  1. Vader Gascoigne (Bloodborne): een cruciale baas voor vroege game die spelers kernmechanica leert. Zijn gevarieerde aanvallen en de behoefte aan milieubewustzijn en strategisch gebruik van het pistool maken het een essentiële leerervaring.

  1. Starscourge Radahn (Elden Ring): een spektakel van epische proporties. De pure schaal van de strijd, het vermogen om bondgenoten op te roepen, en de dramatische conclusie maken het een echt onvergetelijke ontmoeting.

  1. Great Gray Wolf Sif (Dark Souls): een aangrijpend en emotioneel resonerend gevecht. Sif's loyaliteit en het tragische achtergrondverhaal voegen een dieptelaag toe die de typische baasstrijd overstijgt.

  1. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring): een meedogenloos agressieve baas. Zijn brute aanvallen en meedogenloze druk zorgen voor een memorabel gevecht met hoge intensiteit.

  1. Danser van de Boreal Valley (Dark Souls 3): een visueel verbluffend en technisch indrukwekkend gevecht. Haar onvoorspelbare bewegingen en unieke animaties zorgen voor een uitdagende en memorabele ontmoeting.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro): een gedenkwaardig duel dat het begrip van de speler van Sekiro's kernmechanica test. De rematch bovenop Ashina Castle verheft het gevecht naar een episch niveau.

  1. Owl (vader) (Sekiro): een uitdagende en emotioneel geladen gevecht tegen Wolf's vader. Owl's agressieve aanvallen en het gebruik van verschillende gadgets creëren een spannende en memorabele ontmoeting.

Eervolle vermelding: Armored Core 6 terwijl buiten de reikwijdte "Soulsborne", AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm en IB-01: Cel 240 erkenning verdienen voor hun innovatieve en filmische baasgevechten.

  1. Soul of Cinder (Dark Souls 3): het hoogtepunt van de Dark Souls -trilogie. Zijn onvoorspelbare vechtstijl, verwijzend naar vorige Lords of Cinder, maakt het een passende en emotioneel resonerende laatste baas.

  1. Zuster Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel): een slopende driefasige gevecht, bekend om zijn meedogenloze agressie en straffende moeilijkheid. De toevoeging van vader Ariandel in de tweede fase voegt een unieke laag toe aan de uitdaging.

  1. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters): een angstaanjagend snelle en agressieve baas. Zijn onvoorspelbare aanvallen en groteske uiterlijk zorgen voor een echt nachtmerrieachtige ontmoeting.

  1. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring): een cultureel belangrijke baas, bekend om zijn extreme moeilijkheid en iconische watervogels dansaanval. Haar twee fasen en kennis van de overlevering maken het een gedenkwaardig en uitdagend gevecht.

  1. Guardian Ape (Sekiro): een komisch maar uitdagend gevecht. De onverwachte tweede fase, na de aap te hebben verslagen, is een gedenkwaardige en schokkende wending.

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): een tragische figuur en een uitdagende baas. Zijn snelheid, vaardigheid en overlevering maken hem een ​​gedenkwaardige en lonende tegenstander.

  1. Naamloze koning (Dark Souls 3): een perfect voorbeeld van een uitdagende maar eerlijke Dark Souls -baas. Het tweefasige gevecht, met zijn Dragon Mount en intense grondgevecht, is een schouwspel van vaardigheid en sfeer.

  1. Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough (Dark Souls): een baanbrekende twee-op-één baasgevecht dat een sjabloon voor toekomstige games heeft vastgesteld. De unieke dynamische en escalerende moeilijkheid maakt het een klassieker.

  1. Ludwig, The Tevestioned/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters): een complexe en meerfasige baas met een breed scala aan aanvallen. Zijn evolutie tijdens het gevecht en het tragische achtergrondverhaal voegen diepte en memorabiliteit toe.

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City): een mythische en emotioneel resonerende laatste baas. Zijn krachtige aanvallen, epische schaal en verbinding met de Dark Souls Lore maken het een echt gedenkwaardige ontmoeting.

  1. Lady Maria van de Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters): een technisch meesterlijke duel. Haar elegante en dodelijke aanvallen, gecombineerd met de sfeervolle setting en tragisch achtergrondverhaal, creëren een echt onvergetelijk gevecht.

  1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro): The Pinnacle of Sekiro's Combat System. Het vierfase-gevecht, dat meerdere wapens en technieken combineert, is een perfecte showcase van de mechanica van de game en een echt lonende ervaring.

Deze rangorde vertegenwoordigt ons perspectief. Wat zijn je favoriet van Software Boss -gevechten? Laat het ons weten!