訊息 25個最好的fromsoftware老板

25個最好的fromsoftware老板

作者 : Emery 更新 : Feb 27,2025

FromSoftware:老板的萬神殿 - 排名最大的相遇

FromSoftware已重新定義了動作RPG,通過黑暗和奇妙的景觀來製作難忘的旅程。盡管他們的水平和知識設計是無與倫比的,但他們持久的遺產卻取決於他們的老板:殘酷挑戰,通常令人恐懼的對手,將您的技能測試到極限。這不是 最難的老板的列表,而是 最大 *,它以多種標準進行判斷:挑戰,音樂,設置,機製,傳說和整體影響。這個排名考慮了埃爾登·林(Elden Ring),鮮血,塞基羅(Sekiro),惡魔的靈魂和《黑暗靈魂三部曲》的戰鬥。

25。老和尚(惡魔的靈魂):PVP入侵的獨特轉折,老板可能由另一個球員控製。挑戰有所不同,但這是令人難忘的提醒,使人們想起了遊戲的不可預測性質。

24。老英雄(惡魔的靈魂):一場盲人,拚圖般的老板戰鬥。他無法看到您將戰鬥轉變為隱形的體驗,專注於定位和時機而不是原始戰鬥技能。更細微的老板設計的前身。

23。Sinh,沉睡的龍(Dark Souls 2:沉沒的國王王冠):Fromsoftware的龍遭遇中的一個關鍵時刻。史詩般的規模,挑戰性的困難和有毒洞穴中的大氣環境將這場戰鬥提升到了早期的龍戰。

22.埃布裏塔斯(Ebrietas),宇宙(Bloodborne)的女兒:洛夫克拉夫特(Lovecraftian)的恐怖,體現了Bloodborne的宇宙主題。她的攻擊包括奧術能量爆炸和引起狂熱的血液,完美地捕捉了遊戲令人不安的氛圍。

21.煙騎士(黑暗之魂2):一場殘酷的艱難但有意義的戰鬥。他利用雙揮舞武器和火熱的偉大劍的速度和原始力量的結合,帶來了動態和令人難忘的遭遇。

20。貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影):Elden Ring的DLC中最艱難的老板之一,這使NPC Ally提供的強烈的情感支持(和評論)更加令人難忘。

19。加斯科尼神父(Bloodborne):一個至關重要的早期遊戲老板,教玩家核心力學。他的攻擊以及對環境意識和對槍支的戰略使用的需求使其成為重要的學習體驗。

18。StarscourgeRadahn(Elden Ring):史詩般的奇觀。戰鬥的巨大規模,召喚盟友的能力以及戲劇性的結論使其成為真正令人難忘的遭遇。

17.偉大的灰色狼Sif(黑暗的靈魂):一場淒美和情感共鳴的戰鬥。 SIF的忠誠度和悲慘的背景故事增加了一層深度,超越了典型的老板之戰。

  1. Maliketh,《黑刀片》(Elden Ring):一個無情的攻擊性老板。他的殘酷攻擊和不懈的壓力使高強度,令人難忘的戰鬥。

15。北方山穀的舞者(黑暗之魂3):一場視覺令人驚歎且在技術上令人印象深刻的戰鬥。她不可預測的動作和獨特的動畫造就了具有挑戰性和令人難忘的遭遇。

14。GenichiroAshina(Sekiro):令人難忘的決鬥,測試了玩家對Sekiro核心機製的理解。 Ashina Castle上的重賽將戰鬥提升到了史詩般的水平。

13。貓頭鷹(父親)(Sekiro):與沃爾夫父親的挑戰性和情感上的戰鬥。貓頭鷹的侵略性攻擊和使用各種小工具創造了令人興奮且令人難忘的遭遇。

榮譽提及:裝甲核心6 在“ Soulsborne”範圍外,AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240應該因其創新和電影的老板戰鬥而得到認可。

12。灰燼的靈魂(黑暗靈魂3):黑暗靈魂三部曲的高潮。他不可預測的戰鬥風格,提到了以前的煤渣領主,使其成為一個合適且具有情感共鳴的最終老板。

11。弗裏德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰燼):一場艱苦的三相戰,以其無情的侵略和懲罰難度而聞名。第二階段的阿裏安德爾神父增加了挑戰的獨特層。

10。科斯(Bloodborne:The Old Hunters)的孤兒:一個令人恐懼的快速和進取的老板。他不可預測的攻擊和怪誕的外表使人真正的噩夢。

  1. Malenia,Miquella(Elden Ring)的刀片:一個具有文化意義的老板,以其極端的困難和標誌性的水禽襲擊而聞名。她的兩個階段和傳說意義使它成為一場令人難忘且具有挑戰性的戰鬥。

  1. Guardian Ape(Sekiro):一場喜劇而又具有挑戰性的戰鬥。意外的第二階段似乎在擊敗猿猴之後,是一個令人難忘而令人震驚的轉折。

7.騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias):悲慘的人物和一個具有挑戰性的老板。他的速度,技巧和知識使他成為令人難忘而有意義的對手。

6。無名國王(Dark Souls 3):一個充滿挑戰而又公平的黑暗靈魂老板的完美例子。兩階段的戰鬥,其龍是龍和激烈的地麵戰鬥,是技巧和氛圍的奇觀。

5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(Dark Souls):一場開創性的兩對老板戰鬥,為未來遊戲建立了模板。獨特的動態和不斷升級的困難使其成為經典。

4。路德維希,被錄製的/聖刀片(血源:舊獵人):一個複雜而多個的老板,有各種各樣的攻擊。他在整個戰鬥和悲慘的背景故事中的演變增加了深度和記憶。

3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:戒指城市):一個神話般的情感共鳴的最終老板。他強大的攻擊,史詩般的規模以及與《黑暗之魂》傳說的聯係使它成為了真正令人難忘的遭遇。

2。瑪麗亞夫人(Astral Clocktower)的瑪麗亞夫人(Bloodborne:The Old Hunters):一場技術精湛的決鬥。她的優雅而致命的攻擊,結合了大氣環境和悲劇性的背景故事,創造了一場真正令人難忘的戰鬥。

1。伊斯辛(Isshin),《劍聖人》(Sekiro):塞基羅(Sekiro)戰鬥係統的巔峰。將多種武器和技術結合在一起的四個相戰是遊戲機製和真正有意義的體驗的完美展示。

該排名代表了我們的觀點。您最喜歡從Software Boss打架什麼?讓我們知道!