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25个最好的fromsoftware老板

作者 : Emery 更新日期 : Feb 27,2025

FromSoftware:老板的万神殿 - 排名最大的相遇

FromSoftware已重新定义了动作RPG,通过黑暗和奇妙的景观来制作难忘的旅程。尽管他们的水平和知识设计是无与伦比的,但他们持久的遗产却取决于他们的老板:残酷挑战,通常令人恐惧的对手,将您的技能测试到极限。这不是 最难的老板的列表,而是 最大 *,它以多种标准进行判断:挑战,音乐,设置,机制,传说和整体影响。这个排名考虑了埃尔登·林(Elden Ring),鲜血,塞基罗(Sekiro),恶魔的灵魂和《黑暗灵魂三部曲》的战斗。

25。老和尚(恶魔的灵魂):PVP入侵的独特转折,老板可能由另一个球员控制。挑战有所不同,但这是令人难忘的提醒,使人们想起了游戏的不可预测性质。

24。老英雄(恶魔的灵魂):一场盲人,拼图般的老板战斗。他无法看到您将战斗转变为隐形的体验,专注于定位和时机而不是原始战斗技能。更细微的老板设计的前身。

23。Sinh,沉睡的龙(Dark Souls 2:沉没的国王王冠):Fromsoftware的龙遭遇中的一个关键时刻。史诗般的规模,挑战性的困难和有毒洞穴中的大气环境将这场战斗提升到了早期的龙战。

22.埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙(Bloodborne)的女儿:洛夫克拉夫特(Lovecraftian)的恐怖,体现了Bloodborne的宇宙主题。她的攻击包括奥术能量爆炸和引起狂热的血液,完美地捕捉了游戏令人不安的氛围。

21.烟骑士(黑暗之魂2):一场残酷的艰难但有意义的战斗。他利用双挥舞武器和火热的伟大剑的速度和原始力量的结合,带来了动态和令人难忘的遭遇。

20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影):Elden Ring的DLC中最艰难的老板之一,这使NPC Ally提供的强烈的情感支持(和评论)更加令人难忘。

19。加斯科尼神父(Bloodborne):一个至关重要的早期游戏老板,教玩家核心力学。他的攻击以及对环境意识和对枪支的战略使用的需求使其成为重要的学习体验。

18。StarscourgeRadahn(Elden Ring):史诗般的奇观。战斗的巨大规模,召唤盟友的能力以及戏剧性的结论使其成为真正令人难忘的遭遇。

17.伟大的灰色狼Sif(黑暗的灵魂):一场凄美和情感共鸣的战斗。 SIF的忠诚度和悲惨的背景故事增加了一层深度,超越了典型的老板之战。

  1. Maliketh,《黑刀片》(Elden Ring):一个无情的攻击性老板。他的残酷攻击和不懈的压力使高强度,令人难忘的战斗。

15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3):一场视觉令人惊叹且在技术上令人印象深刻的战斗。她不可预测的动作和独特的动画造就了具有挑战性和令人难忘的遭遇。

14。GenichiroAshina(Sekiro):令人难忘的决斗,测试了玩家对Sekiro核心机制的理解。 Ashina Castle上的重赛将战斗提升到了史诗般的水平。

13。猫头鹰(父亲)(Sekiro):与沃尔夫父亲的挑战性和情感上的战斗。猫头鹰的侵略性攻击和使用各种小工具创造了令人兴奋且令人难忘的遭遇。

荣誉提及:装甲核心6 在“ Soulsborne”范围外,AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240应该因其创新和电影的老板战斗而得到认可。

12。灰烬的灵魂(黑暗灵魂3):黑暗灵魂三部曲的高潮。他不可预测的战斗风格,提到了以前的煤渣领主,使其成为一个合适且具有情感共鸣的最终老板。

11。弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰烬):一场艰苦的三相战,以其无情的侵略和惩罚难度而闻名。第二阶段的阿里安德尔神父增加了挑战的独特层。

10。科斯(Bloodborne:The Old Hunters)的孤儿:一个令人恐惧的快速和进取的老板。他不可预测的攻击和怪诞的外表使人真正的噩梦。

  1. Malenia,Miquella(Elden Ring)的刀片:一个具有文化意义的老板,以其极端的困难和标志性的水禽袭击而闻名。她的两个阶段和传说意义使它成为一场令人难忘且具有挑战性的战斗。

  1. Guardian Ape(Sekiro):一场喜剧而又具有挑战性的战斗。意外的第二阶段似乎在击败猿猴之后,是一个令人难忘而令人震惊的转折。

7.骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias):悲惨的人物和一个具有挑战性的老板。他的速度,技巧和知识使他成为令人难忘而有意义的对手。

6。无名国王(Dark Souls 3):一个充满挑战而又公平的黑暗灵魂老板的完美例子。两阶段的战斗,其龙是龙和激烈的地面战斗,是技巧和氛围的奇观。

5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(Dark Souls):一场开创性的两对老板战斗,为未来游戏建立了模板。独特的动态和不断升级的困难使其成为经典。

4。路德维希,被录制的/圣刀片(血源:旧猎人):一个复杂而多个的老板,有各种各样的攻击。他在整个战斗和悲惨的背景故事中的演变增加了深度和记忆。

3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:戒指城市):一个神话般的情感共鸣的最终老板。他强大的攻击,史诗般的规模以及与《黑暗之魂》传说的联系使它成为了真正令人难忘的遭遇。

2。玛丽亚夫人(Astral Clocktower)的玛丽亚夫人(Bloodborne:The Old Hunters):一场技术精湛的决斗。她的优雅而致命的攻击,结合了大气环境和悲剧性的背景故事,创造了一场真正令人难忘的战斗。

1。伊斯辛(Isshin),《剑圣人》(Sekiro):塞基罗(Sekiro)战斗系统的巅峰。将多种武器和技术结合在一起的四个相战是游戏机制和真正有意义的体验的完美展示。

该排名代表了我们的观点。您最喜欢从Software Boss打架什么?让我们知道!