Semua raksasa dalam tekanan dan bagaimana untuk bertahan hidup - roblox
Pengarang : Eric
Kemas kini : Mar 16,2025
Menguasai tekanan * Roblox * bergantung kepada pemahaman setiap tingkah laku unik monster dan mengeksploitasi kelemahannya. Walaupun sesetengah berkongsi strategi yang sama, yang lain menuntut pendekatan tertentu. Panduan ini memperincikan setiap raksasa dalam * tekanan * dan bagaimana untuk bertahan dalam pertemuan mereka.
Video yang disyorkan
Jadual Kandungan
-----------------
Cara Bertahankan Semua Monsters Dalam Tekanan Pandemonium Orang Baik Orang Eyefestation Squiddles Locker Void-Mass Wall Dweller Redeemer dan Hanger Candlebearers & Candlebrutes The Angler Pinkie Froger Chainsmoker Blitz Bottomfeeder The Divine The Divine
Bagaimana untuk bertahan hidup semua raksasa dalam tekanan
Panduan ini meliputi setiap raksasa dalam tekanan , termasuk pertemuan rawak, raksasa nod dengan laluan tertentu, dan makhluk khusus kawasan seperti ilahi di kebun oksigen. Belajar untuk mengenal pasti isyarat mereka dan menggunakan taktik kelangsungan hidup yang betul. Ingat: Cleithrophobia mengaktifkan jika anda menyembunyikan terlalu lama, memaksa anda bersembunyi. Jangan menyembunyikan awal; Tunggu tanda -tanda Telltale.
Pandemonium

Gambar oleh pelarian Lampu berkedip menandatangani kemungkinan ketibaan Pandemonium. Menahan keinginan untuk segera bersembunyi; Sebaliknya, letakkan diri anda berhampiran loker. Dengarkan Roarnya. Pandemonium dengan serta -merta membunuh sesiapa sahaja di barisan penglihatannya yang tidak berada di loker. Memasuki loker mencetuskan permainan mini: Pastikan kursor anda berpusat sebagai loker shake. Bertahan dalam permainan mini, bertahan pandemonium.
Orang baik

Gambar oleh pelarian Orang yang baik menanam di bilik dengan pintu mati, satu menjadi pintu palsu. Memasuki keputusan pintu palsu dalam kematian segera. Inilah cara mengenalinya:
Isyarat pintu palsu: Pendekatan pintu dengan teliti. Dengarkan pernafasan, geram, percikan api, atau imbasan samar-samar pada tanda Navi-Path. Ini menunjukkan pintu palsu. Bilik-bilik gelap: Di bilik-bilik gelap, skrin Navi-path pintu palsu tetap dinyalakan, tidak seperti pintu sebenar. Mesej HQ: Jika HQ mencadangkan jalan tanpa mendedahkan yang salah, mengutamakan pemeriksaan pintu palsu.
Eyefestation

Gambar oleh pelarian Raksasa seperti jerung ini muncul di bilik-bilik yang menghadap ke lautan. Elakkan hubungan mata melalui tingkap; Ia mengalirkan HP anda. Cukup tinggalkan bilik tanpa ingin menghina itu.
Squiddles

Gambar oleh pelarian Matikan lampu anda jika anda melihat squiddles dan mengekalkan jarak yang selamat. Mereka muncul di bilik gelap. Mematikan lampu anda membolehkan anda lulus dengan selamat.
Locker void-mass

Gambar oleh pelarian Slimes ini secara rawak muncul di loker. Memasuki loker yang dipenuhi menimbulkan kerosakan dan menjebak anda. Semak lendir ungu sebelum masuk. Jika terperangkap, anda akan mengambil kerosakan berterusan sehingga dibebaskan atau dibunuh.
Penghuni dinding

Gambar oleh pelarian Penghuni dinding muncul dari dinding apabila anda tidak melihat, dengan serta -merta membunuh anda apabila dihubungi. Dengarkan jejak langkah luar. Beralih menyebabkan mereka berundur. Mengumpat mereka ke dalam serangan membolehkan rakan sepasukan membunuh mereka. Nota: Pemancing (lihat di bawah) membunuh penghuni dinding, meninggalkan bahagian daging yang menghidupkan kesihatan.
Penebus dan penyangkut

Gambar oleh pelarian Mengambil Revolver Penebus memulakan permainan mini terhadap penyangkut. Cepat mash butang E (Interact) untuk menahan pengaruh penyangkut. Kejayaan membolehkan anda menembak penyangkut; Kegagalan menyebabkan kecederaan diri atau ditikam.
Candlebearers & Candlebrutes

Gambar oleh pelarian Candlebearers terkejut dengan cahaya, tetapi tidak bersinar selama lebih dari 3 saat; Mereka akan marah. Cahaya bersinar secara sporadis melambatkannya. Candlebrute lebih cepat dan hanya perlahan dengan cahaya; Bersinar sehingga 5 saat sebelum Enragement. Cahaya biru sepenuhnya menunjukkan enragement.
Pemancing

Gambar oleh pelarian Lampu berkedip secara ringkas menandakan pendekatan pemancing. Sembunyikan di loker berdekatan atau tenggelam kepala anda di dalam air. Ia hanya menanam di bilik dengan loker dan dengan serta -merta membunuh sesiapa sahaja di barisan penglihatannya.
Pinkie
Pinkie sama dengan pemancing, tetapi tanpa lampu berkedip; Dengarkan screech. Bersembunyi di loker apabila mendengarnya.
Froger
Froger adalah sama dengan pemancing dalam tingkah laku tetapi melantun di sepanjang jalannya, yang memerlukan pelbagai contoh bersembunyi.
Chainsmoker
Ketibaan Chainsmoker didahului oleh lampu berkedip dan rantai bergegas. Ia memancarkan asap hijau, memaksa anda keluar dari loker. Sembunyikan apabila skrin anda gemetar.
Blitz
Blitz adalah varian terpantas, muncul selepas keluar dari tempat bersembunyi. Dengarkan screech dan gemuruh sebelum bersembunyi.
Bottomfeeder

Gambar oleh pelarian Ditemui di pengorekan, serangan bawah hanya di dalam air. Gunakan permukaan kering untuk mengelakkan. Jika ditangkap, permainan mini (mashing q dan e) membolehkan melarikan diri.
Ilahi

Gambar oleh pelarian Raksasa seperti pokok-pokok di taman oksigen ini bukan hostil kecuali anda melangkah ke rumput. Mereka menangani 75 kerosakan pada kenalan. Elakkan rumput, terutamanya apabila raksasa lain hadir.
Panduan ini merangkumi semua raksasa dalam *tekanan *. Lihat kod * tekanan * kami untuk ganjaran tambahan!