Tutti i mostri di pressione e come sopravvivere - Roblox
Autore : Eric
Aggiornamento : Mar 16,2025
Padroneggiare la pressione * di Roblox * dipende dalla comprensione del comportamento unico di ogni mostro e sfrutta i suoi punti deboli. Mentre alcuni condividono strategie simili, altri richiedono approcci specifici. Questa guida descrive in dettaglio ogni mostro in * pressione * e come sopravvivere ai loro incontri.
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Sommario
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Come sopravvivere a tutti i mostri nella pressione pandemonium brava gente eyefestation squiddles armadietto che abita da parete matto redeemer e ganceri candele e candela
Come sopravvivere a tutti i mostri in pressione
Questa guida copre ogni mostro di pressione , tra cui incontri casuali, mostri di nodo con percorsi specifici e creature specifiche dell'area come il divino nei giardini di ossigeno. Impara a identificare i loro segnali e impieghi le giuste tattiche di sopravvivenza. Ricorda: la cleithrofobia si attiva se ti nascondi troppo a lungo, costringendoti a nasconderti. Non nascondere prematuramente; Aspetta i segni rivelatori.
Pandemonio

Immagine di The Escapist Le luci tremolanti segnalano il possibile arrivo di Pandemonium. Resistere all'impulso di nascondersi immediatamente; Invece, posizionati vicino a un armadietto. Ascolta il suo ruggito. Il pandemonio uccide istantaneamente chiunque nella sua linea di vista che non è in un armadietto. Entrando in un armadietto innesca un mini-gioco: mantieni il cursore centrato come i frullati dell'armadietto. Sopravvivi al mini-gioco, sopravvivi al pandemonio.
Brave persone

Immagine di The Escapist Le brave persone si generano in stanze con porte senza uscita, una è una porta finta. Entrare nella porta finta si traduce in morte istantanea. Ecco come identificarlo:
Segnali di porta falsi: avvicinarti con cura le porte. Ascolta la respirazione, il ringhio, le scintille o le deboli scansioni sul cartello Navi-Path. Questi indicano una porta finta. Stanze scure: nelle stanze scure, lo schermo Navi-Path della porta finta rimane illuminato, a differenza delle vere porte. Messaggi HQ: se HQ suggerisce un percorso senza rivelare quelli errati, dà la priorità al controllo delle porte false.
Eyefestation

Immagine di The Escapist Questo mostro simile allo squalo appare in stanze che si affacciano sull'oceano. Evitare il contatto visivo attraverso le finestre; Drena il tuo HP. Lascia semplicemente la stanza senza cercare di disperderla.
Squiddles

Immagine di The Escapist Spegni la luce se vedi Squiddles e mantieni una distanza di sicurezza. Appare in stanze bui. Spegnere la luce ti consente di passare in sicurezza.
Armadietto vuoto-massa

Immagine di The Escapist Queste melme appaiono casualmente negli armadietti. Entrare in un armadietto infestato infligge danni e ti intrappola. Controlla la melma viola prima di entrare. Se intrappolato, subirai danni continui fino a quando non sono liberi o uccisi.
Abitante del muro

Immagine di The Escapist Gli abitanti delle pareti emergono dalle pareti quando non stai guardando, uccidendoti immediatamente al contatto. Ascolta i passi fuori sincronizzazione. Girare intorno li fa ritirarsi. Attirarli all'attacco consente a un compagno di squadra di ucciderli. Nota: il pescatore (vedi sotto) uccide gli abitanti delle pareti, lasciando dietro di sé un pezzo di carne che ripone la salute.
Redentore e gancio

Immagine di The Escapist Raccogliere il Redentore Revolver inizia un mini-gioco contro il gancio. Rompi rapidamente il pulsante E (interagisci) per resistere all'influenza del gancio. Il successo ti consente di sparare al gancio; Il fallimento provoca autolesionismo o pugnalato.
Candelers e candele

Immagine di The Escapist I carddi sono sbalorditi dalla luce, ma non brillano per più di 3 secondi; Si arrabbiranno. La luce sporadicamente splendente li rallenta. I candebri sono più veloci e rallentati solo dalla luce; brillare per un massimo di 5 secondi prima dell'imbrancitura. Una luce completamente blu indica l'arrerazione.
Il pescatore

Immagine di The Escapist Brevemente le luci tremolanti segnalano l'approccio del pescatore. Nascondi in un armadietto vicino o immergi la testa in acqua. Si genera solo nelle stanze con armadietti e uccide istantaneamente chiunque nella sua linea di vista.
Mignolo
Pinkie è simile al pescatore, ma senza le luci tremolanti; Ascolta uno stronzo. Nascondi in un armadietto dopo averlo ascoltato.
Froger
Froger è identico al pescatore nel comportamento ma rimbalza lungo il suo percorso, che richiede più istanze di nascosto.
Chainsmoker
L'arrivo di Chainsmoker è preceduto da luci tremoli e catene tintinnanti. Emette fumo verde, costringendoti a uscire dagli armadietti. Nascondi quando lo schermo trema.
Blitz
Blitz è la variante più veloce, che appare dopo essere uscita da un nascondiglio. Ascolta il suo striscio e ruggito prima di nascondersi.
Feeder Bottom

Immagine di The Escapist Trovato nella draga, il bassa infeeder attacca solo in acqua. Usa le superfici asciutte per sfuggire. Se catturato, un mini-gioco (schiacciamento Q ed E) consente la fuga.
Il divino

Immagine di The Escapist Questi mostri simili agli alberi nei giardini di ossigeno non sono ostili a meno che non si calcola l'erba. Infliggono 75 danni al contatto. Evita l'erba, specialmente quando sono presenti altri mostri.
Questa guida copre tutti i mostri nella *pressione *. Dai un'occhiata ai nostri codici * pressione * per premi extra!