ニュース プレッシャーのすべてのモンスターとそれらを生き残る方法 - robox

プレッシャーのすべてのモンスターとそれらを生き残る方法 - robox

著者 : Eric アップデート : Mar 16,2025

Robloxの *プレッシャー *は、各モンスターのユニークな行動を理解し、その弱点を活用することにかかっています。同様の戦略を共有するものもあれば、特定のアプローチを要求するものもあります。このガイドは、すべてのモンスターが *プレッシャー *と彼らの出会いを生き残る方法について詳しく説明しています。

推奨ビデオ

目次

--------------------

プレッシャーパンデモニウムですべてのモンスターを生き残る方法グッドピープルアイフェストスクイドルロッカーボイドマス壁居住者redい人とハンガーキャンドルベアラーとキャンドルブルーツ

すべてのモンスターを圧力で生き残る方法

このガイドは、ランダムな出会い、特定の経路を持つノードモンスター、酸素庭園の神のような地域固有の生き物など、すべてのモンスターを圧力にしています。彼らの手がかりを特定し、適切なサバイバル戦術を採用することを学びます。覚えておいてください:Cleithrophobiaは、あなたがあまりにも長く隠れている場合に活性化し、あなたを隠しから追い出します。時期尚早に隠さないでください。テルテールサインを待ちます。

パンデモニウム

圧力robloxのパンデモニウム

逃亡者による画像
フリッカリングライトは、パンデモニウムの到着の可能性を信号します。すぐに隠す衝動に抵抗します。代わりに、ロッカーの近くに自分自身を配置します。そのro音を聞いてください。パンデモニウムは、ロッカーにいない視界で誰もが即座に殺します。ロッカーに入ると、ミニゲームがトリガーされます。ロッカーが揺れるときにカーソルを中心に保ちます。ミニゲームを生き延び、大混乱を生き延びます。

良い人

プレッシャーロブロックスの良い人々

逃亡者による画像
善良な人々は、行き止まりのドアがあり、1つは偽のドアです。偽のドアに入ると、即座に死にます。それを識別する方法は次のとおりです。

偽のドアの手がかり:慎重にドアに近づきます。 Navi-Pathのサインで呼吸、うなり声、火花、またはかすかなスキャンラインを聞いてください。これらは偽のドアを示しています。暗い部屋:暗い部屋では、実際のドアとは異なり、偽のドアのナビパス画面が照らされたままです。 HQメッセージ: HQが誤ったものを明らかにすることなくパスを提案する場合、偽のドアのチェックを優先します。

視野

圧力robloxの眼窩

逃亡者による画像
このサメのようなモンスターは、海を見下ろす部屋に現れます。窓からアイコンタクトを避けてください。それはあなたのHPを排出します。出国せずに部屋を出るだけです。

イカ

圧力robloxの音

逃亡者による画像
イカを見れば、ライトをオフにし、安全な距離を維持します。彼らは暗い部屋に現れます。ライトをオフにすると、安全に通過できます。

ロッカーボイドマス

圧力robloxのロッカーvoidmass

逃亡者による画像
これらのスライムは、ロッカーにランダムに表示されます。感染したロッカーに入ると、損害が発生し、あなたに閉じ込められます。入る前に紫色のスライムを確認してください。閉じ込められた場合、解放または殺されるまで継続的な損傷を受けます。

壁の居住者

圧力robloxの壁の居住者

逃亡者による画像
壁の居住者は、あなたが見ていないときに壁から現れ、すぐに接触してあなたを殺します。シンク外の足跡を聞いてください。振り返ると彼らは退却します。それらを攻撃に餌にすることで、チームメイトが彼らを殺すことができます。注:釣り人(以下を参照)は、壁の居住者を殺し、健康を回復する肉の塊を残します。

救い主とハンガー

圧力robloxのリードマー

逃亡者による画像
Redeemer Revolverを拾うと、ハンガーに対してミニゲームが開始されます。 E(インタラクション)ボタンを迅速にマッシュして、ハンガーの影響に抵抗します。成功により、ハンガーを撮影できます。障害は自傷行為または刺されます。

キャンドルベアラーとキャンドルブルーツ

ろうそくをかけ、圧力robloxのキャンドルブルート

逃亡者による画像
キャンドルベアラーは光にun然としていますが、3秒以上輝かないでください。彼らは激怒します。散発的に輝く光はそれらを遅くします。キャンドルブルートはより速く、光によってのみ遅くなります。不安の前に最大5秒間輝きます。完全な青色の光は、不可欠を示します。

釣り人

圧力robloxの釣り人バリアント

逃亡者による画像
簡単にちらつきのライトは、釣り人のアプローチを示しています。近くのロッカーに隠れるか、頭を水に浸します。それはロッカーを備えた部屋でのみスポーンし、その視線の誰かを即座に殺します。

ピンキー

ピンキーは釣り人に似ていますが、ちらつきの光はありません。金切り声を聞いてください。それを聞いてロッカーに隠れます。

フロガー

フロガーは行動の釣り人と同じですが、その経路に沿ってリバウンドし、複数の隠れインスタンスが必要です。

チェーンスモーカー

チェーンスモーカーの到着の前には、ちらつきの光とガタガタの鎖が前にあります。それは緑の煙を放出し、ロッカーからあなたを追い出します。画面が揺れたら隠します。

ブリッツ

ブリッツは最速のバリアントであり、隠れ場所を出た後に現れます。隠れる前に、その叫び声とro音を聞いてください。

ボトムフィーダー

圧力robloxのボトムフィーダー

逃亡者による画像
edgeで見つかった、ボトムフィーダー攻撃は水でのみ攻撃します。乾燥した表面を使用して回避します。捕まった場合、ミニゲーム(QとEのマッシュ)により脱出が可能になります。

圧力のロブロックスの神

逃亡者による画像
酸素庭園のこれらの木々のようなモンスターは、草の上を踏まない限り、非ホッスルです。彼らは連絡先に75のダメージを与えます。特に他のモンスターが存在する場合は、草を避けてください。

このガイドは、すべてのモンスターを *圧力 *でカバーしています。追加の報酬については、 *プレッシャー *コードをチェックしてください!

最新記事

もっと
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む