Senarai Item Fortnite OG (semua item dan kesan)
Fortnite OG Senjata & Panduan Item: Perjalanan Nostalgia Kembali ke Bab 1, Musim 1
Fortnite OG mengangkut pemain kembali ke akar permainan, menawarkan pengalaman nostalgia dengan Bab 1, Musim 1 Peta dan Loot Pool. Panduan ini memperincikan senjata dan barang yang akan anda hadapi, penting untuk menavigasi Royale Battle Classic ini. Meta jauh berbeza dari musim -musim kemudian, jadi memahami senjata OG ini adalah kunci kemenangan.
Pautan cepat
- Semua Fortnite OG Assault Rifles
- Semua senapang Fortnite OG
- Semua pistol Fortnite OG
- Semua Fortnite OG SMGS
- Semua senapang sniper fortnite
- Semua bahan peledak Fortnite OG
- Semua perangkap Fortnite OG
- Semua bahan/barang Fortnite OG
Fortnite OG memberikan cabaran unik dengan set senjata asalnya. Menguasai kolam rampasan ini adalah penting untuk berjaya, terutamanya memandangkan peralihan meta ketika anda maju melebihi Musim 1.
Semua Fortnite OG Assault Rifles
Kembalinya Mekanik Hitscan membuat senapang serangan kuat di Fortnite OG. Walau bagaimanapun, mekar boleh menjadi masalah. Senapang serangan standard umumnya disukai, terutamanya memandangkan skop serangan senapang yang tidak tepat.
Rifle Assault
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Majalah | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Muat semula masa | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Struktur DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
The Assault Rifle yang boleh diurus mekar, majalah yang cukup, dan kerosakan yang baik menjadikannya pilihan yang boleh dipercayai di semua julat. Varian legenda sangat kuat.
Burst Assault Rifle
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Majalah | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Muat semula masa | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Struktur DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Punca 3-pusingan dan mekar tinggi membuat senapang serangan pecah kurang dipercayai daripada senapang serangan standard.
Rifle Assault Scoped
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 23 | 24 | 37 |
Majalah | 20 | 20 | 20 |
Kadar kebakaran | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Muat semula masa | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Struktur DMG | 23 | 24 | 37 |
Semasa menawarkan orang pertama yang bertujuan, trajektori peluru mengimbangi dengan ketara menghalang ketepatan.
Semua senapang Fortnite OG
Senapang patah menguasai pertempuran dekat di Fortnite OG. Kerosakan tinggi dan kadar kebakaran yang cepat, digabungkan dengan teknik "pam double", boleh membawa kepada kemenangan cepat.
Pam senapang
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Majalah | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Kadar kebakaran | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Muat semula masa | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Struktur DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Pengganda kepala 2.5x membuat senapang patah yang mampu membunuh segera. Strategi pam berganda memaksimumkan keberkesanannya.
Senapang patah taktikal
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|---|---|---|
Kerosakan | 67 | 70 | 74 |
Majalah | 8 | 8 | 8 |
Kadar kebakaran | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Muat semula masa | 6.3s | 6s | 5.7s |
Struktur DMG | 67 | 70 | 74 |
Kadar kebakaran yang lebih tinggi dan pengganda kepala 2.5x menjadikan senapang patah taktikal lebih selamat, walaupun kurang berkuasa, alternatif.
Semua pistol Fortnite OG
Pistols berfungsi sebagai senjata permainan awal yang baik tetapi umumnya kalah dalam permainan lewat.
Pistol Semi-Auto
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|---|---|---|
Kerosakan | 24 | 25 | 26 |
Majalah | 16 | 16 | 16 |
Kadar kebakaran | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Muat semula masa | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Struktur DMG | 24 | 25 | 26 |
Senjata permulaan yang biasa dengan kadar kebakaran yang tinggi tetapi kerosakan kerosakan yang ketara.
Revolver
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Majalah | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Kadar kebakaran | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Struktur DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Pistol kerosakan yang lebih tinggi dengan mundur yang ketara.
Semua Fortnite OG SMGS
SMG adalah berkesan pada jarak dekat tetapi kekurangan output kerosakan senapang dan pelbagai senapang serangan.
Pistol submachine yang ditindas
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik |
---|---|---|---|---|
Kerosakan | 17 | 18 | 19 | 23 |
Majalah | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 9 | 9 | 9 | 9 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Struktur DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
Pilihan SMG terbaik kerana penindasan dan kerosakannya pada 20 meter.
Taktikal Submachine Gun
Jarang | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik |
---|---|---|---|
Kerosakan | 16 | 17 | 18 |
Majalah | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 10 | 10 | 10 |
Muat semula masa | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Struktur DMG | 16 | 17 | 18 |
Kadar kebakaran yang lebih rendah tetapi tidak konsisten.
Pistol Submachine
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|---|---|---|
Kerosakan | 14 | 15 | 16 |
Majalah | 35 | 35 | 35 |
Kadar kebakaran | 15 | 15 | 15 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s |
Struktur DMG | 14 | 15 | 16 |
Kadar kebakaran yang tinggi tetapi ketepatan yang rendah dan penggunaan peluru yang tinggi.
Semua senapang sniper fortnite
Senapang sniper memerlukan matlamat yang tepat untuk kepala kepala.
Bolt-Action Sniper Rifle
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 105 | 110 | 116 |
Majalah | 1 | 1 | 1 |
Kadar kebakaran | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Muat semula masa | 3s | 2.9s | 2.7s |
Struktur DMG | 105 | 110 | 116 |
Kerosakan tinggi dengan pengganda kepala 2.5x, tetapi kadar kebakaran yang perlahan dan majalah tunggal.
Semi-Auto Sniper Rifle
Jarang | Epik | Legenda |
---|---|---|
Kerosakan | 63 | 66 |
Majalah | 10 | 10 |
Kadar kebakaran | 1.2 | 1.2 |
Muat semula masa | 2.5s | 2.3s |
Struktur DMG | 75 | 78 |
Kadar kebakaran yang lebih cepat dan majalah yang lebih besar, tetapi kerosakan yang lebih rendah setiap pukulan.
Semua bahan peledak Fortnite OG
Letupan adalah berkesan untuk memusnahkan struktur dan menghapuskan lawan.
Pelancar Roket
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 100 | 115 | 130 |
Majalah | 1 | 1 | 1 |
Kadar kebakaran | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Muat semula masa | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Struktur DMG | 300 | 315 | 330 |
Kerosakan dan kerosakan struktur yang tinggi, tetapi kadar kebakaran yang perlahan.
Pelancar Grenade
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 100 | 105 | 110 |
Majalah | 6 | 6 | 6 |
Kadar kebakaran | 1s | 1s | 1s |
Muat semula masa | 3s | 2.8s | 2.7s |
Struktur DMG | 200 | 210 | 220 |
Pelbagai bom untuk penafian kawasan.
Bom tangan
Stat | Nilai |
---|---|
Kerosakan | 100 |
Struktur DMG | 375 |
Saiz timbunan | 6 |
Letupan projektil untuk penafian kawasan dan kemusnahan struktur.
Semua perangkap Fortnite OG
Perangkap menambah elemen strategik ke Fortnite OG.
Pelancaran pad
Item mobiliti untuk melarikan diri atau mencapai tanah yang tinggi. Saiz Stack: 2.
Zapper siling
Stat | Nilai |
---|---|
Kerosakan | 125 |
Cooldown | 12 saat |
Pemain Electrocutes di bawah.
Dynamo dinding
Stat | Nilai |
---|---|
Kerosakan | 125 |
Cooldown | 12 saat |
Pemain Electrocutes yang menyentuhnya.
Perangkap kerosakan
Stat | Nilai |
---|---|
Kerosakan | 150 |
Cooldown | 5 saat |
Tawaran merosakkan pemain yang melangkah ke atasnya.
Pad lompat arah
Menyediakan peningkatan mendatar atau menegak.
Semua bahan/barang Fortnite OG
Habis -habisan adalah penting untuk bertahan hidup.
Pembalut
Stat | Nilai |
---|---|
Kesihatan | +15 |
Saiz timbunan | 15 |
Masa untuk digunakan | 3.5s |
Cepat mengembalikan kesihatan (Max 75).
Kit Med
Stat | Nilai |
---|---|
Kesihatan | +100 |
Saiz timbunan | 3 |
Masa untuk digunakan | 10s |
Mengembalikan 100 kesihatan.
Ramuan perisai
Stat | Nilai |
---|---|
Perisai | +50 |
Saiz timbunan | 3 |
Masa untuk digunakan | 5s |
Mengembalikan 50 perisai.
Jus slurp
Stat | Nilai |
---|---|
Kesihatan | +75 |
Perisai | +75 |
Saiz timbunan | 2 |
Masa untuk digunakan | 2s |
Tempoh | 37.5s |
Mengembalikan kesihatan dan perisai.
Belukar
Stat | Nilai |
---|---|
Kesihatan | +1 |
Saiz timbunan | 2 |
Masa untuk digunakan | 3s |
Menyediakan penyamaran.
Port-A-Bunker
Stat | Nilai |
---|---|
Saiz timbunan | 4 |
Dengan serta -merta mewujudkan struktur kecil untuk perlindungan.
Artikel terkini