Fortnite OG項目列表(所有項目和效果)
Fortnite OG武器和項目指南:返回第1章的懷舊之旅
Fortnite OG將玩家帶回了遊戲的根源,在原始第1章,第1季地圖和戰利品池中提供了懷舊體驗。本指南詳細介紹了您將遇到的武器和物品,這對於在這場經典的大皇家戰役中至關重要。元與後來的幾個季節有很大不同,因此了解這些OG武器是勝利的關鍵。
快速鏈接
- 所有Fortnite OG突擊步槍
- 所有Fortnite OG shot彈槍
- 所有Fortnite OG手槍
- 所有Fortnite OG SMG
- 所有Fortnite OG狙擊步槍
- 所有Fortnite OG炸藥
- 所有Fortnite OG陷阱
- 所有Fortnite OG消耗品/物品
Fortnite OG用其原始武器集提出了一個獨特的挑戰。掌握此戰利品池對於成功至關重要,尤其是考慮到元的轉變,您的進步超越了第1季。
所有Fortnite OG突擊步槍
Hitscan力學的回歸使突擊步槍在Fortnite OG中有效。但是,開花可能是有問題的。通常優選標準突擊步槍,尤其是考慮到範圍內的突擊步槍的不准確示波器。
突擊步槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
雜誌 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
重新加載時間 | 2.75 | 2.625s | 2.5s | 2.375 | 2.25 |
結構DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
突擊步槍的可管理的花朵,充足的雜誌和體面的傷害使其成為所有範圍的可靠選擇。傳奇變體特別強大。
突擊突擊步槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
雜誌 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
重新加載時間 | 2.75 | 2.62 | 2.5s | 2.38 | 2.25 |
結構DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
三輪爆發和大花使突擊突擊步槍比標準突擊步槍的可靠性降低。
司法突擊步槍
稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|
損害 | 23 | 24 | 37 |
雜誌 | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
重新加載時間 | 2.3s | 2.2s | 2.07 |
結構DMG | 23 | 24 | 37 |
在提供第一人稱瞄準的同時,子彈軌跡偏移極大地阻礙了準確性。
所有Fortnite OG shot彈槍
shot彈槍在Fortnite OG中主導著近距離戰鬥。它們的高傷害和快速射擊速率,再加上“雙泵”技術,可以快速勝利。
泵shot彈槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
雜誌 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
重新加載時間 | 4.8 | 4.6s | 4.4 | 4.2s | 4s |
結構DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
2.5倍的頭像乘數使泵shot彈槍能夠立即殺死。雙泵策略最大化其有效性。
戰術shot彈槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 |
---|---|---|---|
損害 | 67 | 70 | 74 |
雜誌 | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
重新加載時間 | 6.3s | 6s | 5.7 |
結構DMG | 67 | 70 | 74 |
它的較高的射擊速率和2.5倍的頭像乘數使戰術shot彈槍成為更安全的,儘管功能較低,替代方案。
所有Fortnite OG手槍
手槍是體面的早期武器,但在晚期比賽中通常被超越。
半自動手槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 |
---|---|---|---|
損害 | 24 | 25 | 26 |
雜誌 | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
重新加載時間 | 1.5s | 1.47 | 1.4 |
結構DMG | 24 | 25 | 26 |
一種常見的起始武器,具有較高的火災速度,但損壞的損害卻發生了重大損害。
左輪手槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
雜誌 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
重新加載時間 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 | 1.8 |
結構DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
具有明顯後坐力的高傷害手槍。
所有Fortnite OG SMG
SMG在近距離上有效,但缺乏shot彈槍的傷害輸出和突擊步槍範圍。
抑制衝鋒槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 |
---|---|---|---|---|
損害 | 17 | 18 | 19 | 23 |
雜誌 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
重新加載時間 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 |
結構DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
最佳的SMG選項由於其抑制和損壞在20米處的下降。
戰術衝鋒槍
稀有 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 |
---|---|---|---|
損害 | 16 | 17 | 18 |
雜誌 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 10 | 10 | 10 |
重新加載時間 | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
結構DMG | 16 | 17 | 18 |
下開花,但不一致的火率。
衝鋒槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 |
---|---|---|---|
損害 | 14 | 15 | 16 |
雜誌 | 35 | 35 | 35 |
火率 | 15 | 15 | 15 |
重新加載時間 | 2.2s | 2.1 | 2s |
結構DMG | 14 | 15 | 16 |
高火速率,但精度較低,彈藥消耗率高。
所有Fortnite OG狙擊步槍
狙擊步槍需要精確的目標來進行頭像。
螺栓表演狙擊步槍
稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|
損害 | 105 | 110 | 116 |
雜誌 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
重新加載時間 | 3s | 2.9 | 2.7 |
結構DMG | 105 | 110 | 116 |
2.5倍的頭像乘數高損壞,但火災速度緩慢和單發雜誌。
半自動狙擊步槍
稀有 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|
損害 | 63 | 66 |
雜誌 | 10 | 10 |
火率 | 1.2 | 1.2 |
重新加載時間 | 2.5s | 2.3s |
結構DMG | 75 | 78 |
更快的射擊率和較大的雜誌,但每次射擊的傷害較低。
所有Fortnite OG炸藥
炸藥可有效破壞結構和消除對手。
火箭發射器
稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|
損害 | 100 | 115 | 130 |
雜誌 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.75 | 0.75 | 0.75 |
重新加載時間 | 3.60 | 3.06 | 2.52 |
結構DMG | 300 | 315 | 330 |
高傷害和結構損壞,但燃燒速度緩慢。
手榴彈發射器
稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|
損害 | 100 | 105 | 110 |
雜誌 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 1s | 1s | 1s |
重新加載時間 | 3s | 2.8 | 2.7 |
結構DMG | 200 | 210 | 220 |
面積否認的多個手榴彈。
手榴彈
統計 | 價值 |
---|---|
損害 | 100 |
結構DMG | 375 |
堆棧尺寸 | 6 |
彈丸爆炸性否定區域和結構破壞。
所有Fortnite OG陷阱
陷阱為Fortnite OG添加了戰略元素。
發射台
移動性項目逃脫或到達高地。堆棧尺寸:2。
天花板Zapper
統計 | 價值 |
---|---|
損害 | 125 |
冷卻 | 12秒 |
電動玩家下面。
牆發電機
統計 | 價值 |
---|---|
損害 | 125 |
冷卻 | 12秒 |
觸摸它的電動玩家。
傷害陷阱
統計 | 價值 |
---|---|
損害 | 150 |
冷卻 | 5秒 |
損害踩踏的球員。
定向跳板
提供水平或垂直提升。
所有Fortnite OG消耗品/物品
消耗品對於生存至關重要。
繃帶
統計 | 價值 |
---|---|
健康 | +15 |
堆棧尺寸 | 15 |
使用時間了 | 3.5s |
迅速恢復健康(最大75)。
醫學套件
統計 | 價值 |
---|---|
健康 | +100 |
堆棧尺寸 | 3 |
使用時間了 | 10s |
恢復100個健康狀況。
盾牌藥水
統計 | 價值 |
---|---|
盾牌 | +50 |
堆棧尺寸 | 3 |
使用時間了 | 5s |
恢復50個盾牌。
汁液
統計 | 價值 |
---|---|
健康 | +75 |
盾牌 | +75 |
堆棧尺寸 | 2 |
使用時間了 | 2s |
期間 | 37.5s |
恢復健康和盾牌。
襯套
統計 | 價值 |
---|---|
健康 | +1 |
堆棧尺寸 | 2 |
使用時間了 | 3s |
提供偽裝。
Port-a-bunker
統計 | 價值 |
---|---|
堆棧尺寸 | 4 |
立即創建一個小結構以供覆蓋。