Fortnite OG项目列表(所有项目和效果)
Fortnite OG武器和项目指南:返回第1章的怀旧之旅
Fortnite OG将玩家带回了游戏的根源,在原始第1章,第1季地图和战利品池中提供了怀旧体验。本指南详细介绍了您将遇到的武器和物品,这对于在这场经典的大皇家战役中至关重要。元与后来的几个季节有很大不同,因此了解这些OG武器是胜利的关键。
快速链接
- 所有Fortnite OG突击步枪
- 所有Fortnite OG shot弹枪
- 所有Fortnite OG手枪
- 所有Fortnite OG SMG
- 所有Fortnite OG狙击步枪
- 所有Fortnite OG炸药
- 所有Fortnite OG陷阱
- 所有Fortnite OG消耗品/物品
Fortnite OG用其原始武器集提出了一个独特的挑战。掌握此战利品池对于成功至关重要,尤其是考虑到元的转变,您的进步超越了第1季。
所有Fortnite OG突击步枪
Hitscan力学的回归使突击步枪在Fortnite OG中有效。但是,开花可能是有问题的。通常优选标准突击步枪,尤其是考虑到范围内的突击步枪的不准确示波器。
突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
杂志 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.625s | 2.5s | 2.375 | 2.25 |
结构DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
突击步枪的可管理的花朵,充足的杂志和体面的伤害使其成为所有范围的可靠选择。传奇变体特别强大。
突击突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
杂志 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.62 | 2.5s | 2.38 | 2.25 |
结构DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
三轮爆发和大花使突击突击步枪比标准突击步枪的可靠性降低。
司法突击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 23 | 24 | 37 |
杂志 | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
重新加载时间 | 2.3s | 2.2s | 2.07 |
结构DMG | 23 | 24 | 37 |
在提供第一人称瞄准的同时,子弹轨迹偏移极大地阻碍了准确性。
所有Fortnite OG shot弹枪
shot弹枪在Fortnite OG中主导着近距离战斗。它们的高伤害和快速射击速率,再加上“双泵”技术,可以快速胜利。
泵shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
杂志 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
重新加载时间 | 4.8 | 4.6s | 4.4 | 4.2s | 4s |
结构DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
2.5倍的头像乘数使泵shot弹枪能够立即杀死。双泵策略最大化其有效性。
战术shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 67 | 70 | 74 |
杂志 | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
重新加载时间 | 6.3s | 6s | 5.7 |
结构DMG | 67 | 70 | 74 |
它的较高的射击速率和2.5倍的头像乘数使战术shot弹枪成为更安全的,尽管功能较低,替代方案。
所有Fortnite OG手枪
手枪是体面的早期武器,但在晚期比赛中通常被超越。
半自动手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 24 | 25 | 26 |
杂志 | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
重新加载时间 | 1.5s | 1.47 | 1.4 |
结构DMG | 24 | 25 | 26 |
一种常见的起始武器,具有较高的火灾速度,但损坏的损害却发生了重大损害。
左轮手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
杂志 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 | 1.8 |
结构DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
具有明显后坐力的高伤害手枪。
所有Fortnite OG SMG
SMG在近距离上有效,但缺乏shot弹枪的伤害输出和突击步枪范围。
抑制冲锋枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|---|
损害 | 17 | 18 | 19 | 23 |
杂志 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 |
结构DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
最佳的SMG选项由于其抑制和损坏在20米处的下降。
战术冲锋枪
稀有 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|
损害 | 16 | 17 | 18 |
杂志 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 10 | 10 | 10 |
重新加载时间 | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
结构DMG | 16 | 17 | 18 |
下开花,但不一致的火率。
冲锋枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 14 | 15 | 16 |
杂志 | 35 | 35 | 35 |
火率 | 15 | 15 | 15 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s |
结构DMG | 14 | 15 | 16 |
高火速率,但精度较低,弹药消耗率高。
所有Fortnite OG狙击步枪
狙击步枪需要精确的目标来进行头像。
螺栓表演狙击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 105 | 110 | 116 |
杂志 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
重新加载时间 | 3s | 2.9 | 2.7 |
结构DMG | 105 | 110 | 116 |
2.5倍的头像乘数高损坏,但火灾速度缓慢和单发杂志。
半自动狙击步枪
稀有 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|
损害 | 63 | 66 |
杂志 | 10 | 10 |
火率 | 1.2 | 1.2 |
重新加载时间 | 2.5s | 2.3s |
结构DMG | 75 | 78 |
更快的射击率和较大的杂志,但每次射击的伤害较低。
所有Fortnite OG炸药
炸药可有效破坏结构和消除对手。
火箭发射器
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 115 | 130 |
杂志 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.75 | 0.75 | 0.75 |
重新加载时间 | 3.60 | 3.06 | 2.52 |
结构DMG | 300 | 315 | 330 |
高伤害和结构损坏,但燃烧速度缓慢。
手榴弹发射器
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 105 | 110 |
杂志 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 1s | 1s | 1s |
重新加载时间 | 3s | 2.8 | 2.7 |
结构DMG | 200 | 210 | 220 |
面积否认的多个手榴弹。
手榴弹
统计 | 价值 |
---|---|
损害 | 100 |
结构DMG | 375 |
堆栈尺寸 | 6 |
弹丸爆炸性否定区域和结构破坏。
所有Fortnite OG陷阱
陷阱为Fortnite OG添加了战略元素。
发射台
移动性项目逃脱或到达高地。堆栈尺寸:2。
天花板Zapper
统计 | 价值 |
---|---|
损害 | 125 |
冷却 | 12秒 |
电动玩家下面。
墙发电机
统计 | 价值 |
---|---|
损害 | 125 |
冷却 | 12秒 |
触摸它的电动玩家。
伤害陷阱
统计 | 价值 |
---|---|
损害 | 150 |
冷却 | 5秒 |
损害踩踏的球员。
定向跳板
提供水平或垂直提升。
所有Fortnite OG消耗品/物品
消耗品对于生存至关重要。
绷带
统计 | 价值 |
---|---|
健康 | +15 |
堆栈尺寸 | 15 |
使用时间了 | 3.5s |
迅速恢复健康(最大75)。
医学套件
统计 | 价值 |
---|---|
健康 | +100 |
堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 10s |
恢复100个健康状况。
盾牌药水
统计 | 价值 |
---|---|
盾牌 | +50 |
堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 5s |
恢复50个盾牌。
汁液
统计 | 价值 |
---|---|
健康 | +75 |
盾牌 | +75 |
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 2s |
期间 | 37.5s |
恢复健康和盾牌。
衬套
统计 | 价值 |
---|---|
健康 | +1 |
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 3s |
提供伪装。
Port-a-bunker
统计 | 价值 |
---|---|
堆栈尺寸 | 4 |
立即创建一个小结构以供覆盖。