テンセントは、消滅の潮のアーサー王の騎士と西洋の聴衆をターゲットにしています
Gamescom 2024のWCCFTECHとの洞察に満ちたインタビューで、Eclipse Glow Gamesからの潮の潮の開発者は、ゲームのユニークなコンセプトと将来の計画を掘り下げました。このゲームを際立たせるものと地平線上にあるものを探りましょう。
消滅の潮は、西洋の聴衆を標的にします
アーサーの神話と騎士の中心的な概念
中国に拠点を置くスタジオであるEclipse Glow Gamesは、西洋の聴衆を念頭に置いて、財政的な支援者であるTencentの影響を受けて、消滅の潮流を作り上げました。ゲームプロデューサーは、「このゲームとブラック神話:ウーコンはテンセントによって投資された2つのプロジェクトであり、これら2つのプロジェクトには異なる期待がありました。これにより、騎士を中心に展開する中心的なテーマにつながり、アーサー王と彼の騎士団を中心とした物語に進化しました。
ポスト黙示録的な現代のロンドンを舞台にした消滅の潮は、主人公のグウェンドリンの旅に続きます。このゲームは、モダンな設定とファンタジー要素を融合し、アーサーの神話から直接インスピレーションを得ています。
デビルメイクライにインスパイアされた戦闘と30人以上のボス
消滅の潮のゲームプレイは、開発者が受け入れる比較である古典的なデビルメイクライシリーズに例えられています。彼らは、「それは間違いなくDevil May Cryのようなものだ」と述べましたが、より幅広いプレイヤーに対応するための難易度選択の追加機能があります。戦闘システムは、アクセスしやすいがカスタマイズ可能になるように設計されており、プレイヤーはグウェンドリンを支援するために4つの武器と10を超える騎士から選択できるようにします。彼女が荒廃したロンドンをナビゲートすると、グウェンドリンはラウンドテーブルの伝説的な騎士団に命じることができ、ゲームプレイに深みを加えます。 30人以上のユニークなボスが挑戦することで、プレイヤーは魅力的な体験に参加しています。 「プレイヤーは非常に挑戦的なボスの戦いに備えなければならないだろう」と開発者は強調した。
アンソロジーを作成する計画
Eclipse Glow Gamesは、消滅の潮をアンソロジーシリーズに拡大することに関心を表明しました。彼らは、さまざまな設定と神話を探求することを目指しており、それぞれが新しい主人公を特徴とする可能性があります。 「しかし、私たちはまだ消滅の潮のために使用しているOutworld Invasionの概念を使用したいと考えています」と彼らは述べ、将来のタイトル全体にまとまりのある物語の糸を維持したいという願望を示しています。最初のゲームの成功は、このビジョンを実現し、より多くの神話を実現するために重要です。
現在、ベータ段階では、2026年のPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sでの暫定的なリリースの潮流が予定されています。プレイヤーは、アウトワールドの侵略の謎を解明し、ロンドンとアバロンの絡み合ったファンタジーの領域の両方を救うために、グウェンドリンに参加します。