ニュース テンセントは、消滅の潮のアーサー王の騎士と西洋の聴衆をターゲットにしています

テンセントは、消滅の潮のアーサー王の騎士と西洋の聴衆をターゲットにしています

著者 : Riley アップデート : Apr 11,2025

消滅の潮の潮は、西洋人へのテンセントの魅力です

Gamescom 2024のWCCFTECHとの洞察に満ちたインタビューで、Eclipse Glow Gamesからの潮の潮の開発者は、ゲームのユニークなコンセプトと将来の計画を掘り下げました。このゲームを際立たせるものと地平線上にあるものを探りましょう。

消滅の潮は、西洋の聴衆を標的にします

アーサーの神話と騎士の中心的な概念

消滅の潮の潮は、西洋人へのテンセントの魅力です

中国に拠点を置くスタジオであるEclipse Glow Gamesは、西洋の聴衆を念頭に置いて、財政的な支援者であるTencentの影響を受けて、消滅の潮流を作り上げました。ゲームプロデューサーは、「このゲームとブラック神話:ウーコンはテンセントによって投資された2つのプロジェクトであり、これら2つのプロジェクトには異なる期待がありました。これにより、騎士を中心に展開する中心的なテーマにつながり、アーサー王と彼の騎士団を中心とした物語に進化しました。

ポスト黙示録的な現代のロンドンを舞台にした消滅の潮は、主人公のグウェンドリンの旅に続きます。このゲームは、モダンな設定とファンタジー要素を融合し、アーサーの神話から直接インスピレーションを得ています。

デビルメイクライにインスパイアされた戦闘と30人以上のボス

消滅の潮の潮は、西洋人へのテンセントの魅力です

消滅の潮のゲームプレイは、開発者が受け入れる比較である古典的なデビルメイクライシリーズに例えられています。彼らは、「それは間違いなくDevil May Cryのようなものだ」と述べましたが、より幅広いプレイヤーに対応するための難易度選択の追加機能があります。戦闘システムは、アクセスしやすいがカスタマイズ可能になるように設計されており、プレイヤーはグウェンドリンを支援するために4つの武器と10を超える騎士から選択できるようにします。彼女が荒廃したロンドンをナビゲートすると、グウェンドリンはラウンドテーブルの伝説的な騎士団に命じることができ、ゲームプレイに深みを加えます。 30人以上のユニークなボスが挑戦することで、プレイヤーは魅力的な体験に参加しています。 「プレイヤーは非常に挑戦的なボスの戦いに備えなければならないだろう」と開発者は強調した。

アンソロジーを作成する計画

消滅の潮の潮は、西洋人へのテンセントの魅力です

Eclipse Glow Gamesは、消滅の潮をアンソロジーシリーズに拡大することに関心を表明しました。彼らは、さまざまな設定と神話を探求することを目指しており、それぞれが新しい主人公を特徴とする可能性があります。 「しかし、私たちはまだ消滅の潮のために使用しているOutworld Invasionの概念を使用したいと考えています」と彼らは述べ、将来のタイトル全体にまとまりのある物語の糸を維持したいという願望を示しています。最初のゲームの成功は、このビジョンを実現し、より多くの神話を実現するために重要です。

現在、ベータ段階では、2026年のPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで​​の暫定的なリリースの潮流が予定されています。プレイヤーは、アウトワールドの侵略の謎を解明し、ロンドンとアバロンの絡み合ったファンタジーの領域の両方を救うために、グウェンドリンに参加します。

最新記事

もっと
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む