Target ni Tencent ang tagapakinig ng Kanluran kasama ang Arthurian Knights sa Tides of Annihilation
Sa isang matalinong pakikipanayam sa WCCFTECH sa Gamescom 2024, ang mga nag -develop ng Tides of Annihilation mula sa Eclipse Glow Games ay natanggal sa natatanging konsepto ng laro at mga plano sa hinaharap. Galugarin natin kung ano ang nakatayo sa larong ito at kung ano ang nasa abot -tanaw.
Ang mga tides ng annihilation ay nagta -target sa isang madla sa Kanluran
Ang sentral na konsepto ng mga alamat at kabalyero ng Arthurian
Ang Eclipse Glow Games, isang studio na nakabase sa China, ay gumawa ng mga tides ng pagkalipol sa isang tagapakinig sa Kanluran, na naiimpluwensyahan ng kanilang pinansiyal na tagasuporta, si Tencent. Ipinaliwanag ng prodyuser ng laro, "Ang larong ito at itim na mitolohiya: Ang Wukong ay dalawang proyekto na namuhunan ni Tencent, at may iba't ibang mga inaasahan na itinakda sa dalawang proyektong ito. Itim na Mitolohiya: Target ng Wukong ang merkado ng Tsino, ngunit para sa proyektong ito, target namin ang isang tagapakinig sa Kanluran, kaya pinili namin ang mga alamat ng Arthurian." Ito ay humantong sa pangunahing tema na umiikot sa mga kabalyero, na umuusbong sa isang salaysay na nakasentro kay King Arthur at ang kanyang Knights of the Round Table.
Nakalagay sa isang post-apocalyptic modernong-araw na London, ang Tides of Annihilation ay sumusunod sa paglalakbay ng protagonist na si Gwendolyn, na tila ang huling nakaligtas ng tao pagkatapos ng isang pagsalakay sa labas. Ang laro ay pinaghalo ang mga modernong setting na may mga elemento ng pantasya, pagguhit ng inspirasyon nang direkta mula sa mga alamat ng Arthurian.
Devil May Cry-inspired na labanan at higit sa 30 mga bosses
Ang gameplay ng Tides of Annihilation ay naihalintulad sa serye ng Classic Devil May Cry, isang paghahambing na yakapin ng mga nag -develop. Nabanggit nila, "Ito ay tiyak na katulad ng Devil May Cry," ngunit sa idinagdag na tampok ng pagpili ng kahirapan upang magsilbi sa isang mas malawak na hanay ng mga manlalaro. Ang sistema ng labanan ay idinisenyo upang ma -access ngunit napapasadya, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili mula sa apat na armas at higit sa sampung iba't ibang mga kabalyero upang matulungan si Gwendolyn. Habang nag -navigate siya sa isang nagwawasak na London, maaaring utusan ni Gwendolyn ang maalamat na Knights of the Round Table, pagdaragdag ng lalim sa gameplay. Na may higit sa 30 natatanging mga bosses upang hamunin, ang mga manlalaro ay para sa isang nakakaakit na karanasan. "Ang mga manlalaro ay kailangang maghanda para sa napakahirap na mga fights ng boss," bigyang diin ng mga nag -develop.
Mga plano ng paglikha ng isang antolohiya
Sa unahan, ang mga laro ng Eclipse Glow ay nagpahayag ng interes sa pagpapalawak ng mga tides ng pagkalipol sa isang serye ng antolohiya. Nilalayon nilang galugarin ang iba't ibang mga setting at mitolohiya, bawat isa ay potensyal na nagtatampok ng isang bagong kalaban. "Ngunit nais pa rin nating gamitin ang konsepto ng pagsalakay sa Outworld na ginagamit namin para sa mga tides ng pagkalipol," sinabi nila, na nagpapahiwatig ng isang pagnanais na mapanatili ang isang cohesive narrative thread sa buong mga pamagat sa hinaharap. Ang tagumpay ng paunang laro ay mahalaga para sa pagsasakatuparan ng pangitain na ito at pagdadala ng higit pang mga mitolohiya sa buhay.
Sa kasalukuyan sa phase ng beta nito, ang mga tides ng pagkalipol ay nakatakda para sa isang pansamantalang paglabas noong 2026 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Ang mga manlalaro ay sasali kay Gwendolyn sa kanyang pakikipagsapalaran upang malutas ang mga misteryo ng pagsalakay sa Outworld at i -save ang parehong London at ang magkakaugnay na pantasya na kaharian ng Avalon.