Tencent jest skierowany do zachodnich publiczności z rycerzami arturskimi w przypływu anihilacji
W wnikliwym wywiadzie dla WCCFTech na Gamescom 2024, programiści Tides of Anihilacji z Eclipse Glow Games zagłębili się w wyjątkową koncepcję i przyszłe plany gry. Przeglądajmy, co wyróżnia tę grę i co jest na horyzoncie.
Tides of Anihilacji są ukierunkowane na zachodnią publiczność
Centralna koncepcja mitów i rycerzy arturii
Eclipse Glow Games, chińskie studio, stworzyło przypływ anihilacji z myślą o zachodniej publiczności, pod wpływem ich finansowego zwolennika, Tencent. Producent gier wyjaśnił: „Ta gra i czarny mit: Wukong to dwa projekty zainwestowane przez Tencent, a te dwa projekty ustalono różne oczekiwania. Czarny mit: Wukong celował na rynek chiński, ale w tym projekcie celowaliśmy na zachodnią publiczność, więc wybraliśmy legendy arturiańskie”. Doprowadziło to do tego, że główny temat obracał się wokół rycerzy, ewoluując w narrację skoncentrowaną na króla Artura i jego rycerzy okrągłego stołu.
Położone w postapokaliptycznym współczesnym Londynie Tides of Anihilacja podąża za podróżą bohatera, Gwendolyn, który wydaje się być ostatnim ocalałym człowiekiem po inwazji na zewnątrz. Gra łączy nowoczesne ustawienia z elementami fantasy, czerpiąc inspirację bezpośrednio z mitów arturskich.
Devil May inspirowana płakaniem i ponad 30 bossów
Rozgrywka przypływów anihilacji została porównana do klasycznej serii Devil May Cry, porównania, które twórcy obejmują. Zauważyli: „To zdecydowanie bardziej jak Devil May Cry”, ale z dodatkową funkcją wyboru trudności w szerszym zakresie graczy. System walki został zaprojektowany tak, aby był dostępny, ale konfigurowalny, umożliwiając graczom wybór czterech broni i ponad dziesięciu różnych rycerzy, aby pomóc Gwendolyn. Gdy porusza się przez zdewastowany Londyn, Gwendolyn może dowodzić legendarnymi rycerzami okrągłego stołu, dodając głębokość rozgrywki. Z ponad 30 unikalnymi bossami do rzucenia wyzwania, gracze czekają na angażujące doświadczenie. „Gracze będą musieli przygotować się na bardzo trudne walki z bossami” - podkreślili programiści.
Plany tworzenia antologii
Patrząc w przyszłość, Eclipse Glow Games wyraziły zainteresowanie rozszerzeniem przypływów anihilacji w serię antologii. Mają na celu odkrycie różnych ustawień i mitologii, z których każde potencjalnie zawiera nowego bohatera. „Ale nadal chcielibyśmy użyć koncepcji inwazji Outworld, której używamy do przypływów anihilacji” - stwierdzili, wskazując na chęć utrzymania spójnego wątku narracyjnego w przyszłych tytułach. Sukces początkowej gry ma kluczowe znaczenie dla realizacji tej wizji i ożywienia większej liczby mitologii.
Obecnie w fazie beta, przypływy anihilacyjne ma na celu wstępne wydanie w 2026 r. Na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze dołączą do Gwendolyn w jej dążeniu do rozwiązywania tajemnic inwazji Outworld i uratowania zarówno Londynu, jak i splecionego Fantasy Realm of Avalon.