Casa Notizia Il film di Minecraft supera Super Mario Bros. con debutto al botteghino domestico da record per l'adattamento dei videogiochi

Il film di Minecraft supera Super Mario Bros. con debutto al botteghino domestico da record per l'adattamento dei videogiochi

Autore : Sadie Aggiornamento : Apr 17,2025

Un film di Minecraft è salito a altezze senza precedenti al botteghino, superando il film di Super Mario Bros. per rivendicare il titolo del più grande debutto interno di sempre per un adattamento dei videogiochi. Questo adattamento del gioco Xbox, con Jason Momoa e Jack Black, che ha anche recitato nel film di Super Mario Bros. - ha cancellato le previsioni al botteghino rastrellando un incredibile $ 157 milioni nei teatri nordamericani. In confronto, il film di Super Mario Bros., che detiene ancora il record come l'adattamento dei videogiochi con il maggior incasso di tutti i tempi, è stato aperto a $ 146 milioni a livello nazionale nell'aprile 2023.

A livello globale, un film di Minecraft ha aggiunto altri 144 milioni di dollari dai mercati internazionali, culminando in un weekend di apertura mondiale di $ 301 milioni. Con un costo di produzione di $ 150 milioni prima delle spese di marketing, un film di Minecraft potrebbe già essere in nero per Warner Bros.

Giocare Un film di Minecraft trae ispirazione da Minecraft di Mojang, il videogioco più venduto di tutti i tempi. Di proprietà di Microsoft, questo gioco Sandbox continua a affascinare i giocatori in tutto il mondo e ora include DLC tie-in per migliorare l'uscita del film.

La recensione di IGN di un film di Minecraft ha assegnato un 6/10, osservando: "Il regista di Napoleon Dynamite Jared Hess infonde un film di Minecraft con una svolta comica deliziosamente specifica e umoristica, in particolare nella prima metà più sottomessa dell'avventura per bambini".

Per coloro che hanno visto il film, non perdere la spiegazione dettagliata di IGN della scena finale e post-crediti di un film di Minecraft, con approfondimenti del regista Jared Hess e del Torfi Frans Ólafsson di Minecraft.

In un'altra nota, il Biancaneve live-action della Disney sta affrontando un potenziale disastro al botteghino dopo un weekend di apertura poco brillante. Ha guadagnato $ 168,4 milioni in tutto il mondo, con $ 77,5 milioni provenienti dal mercato interno e $ 90,9 milioni da territori internazionali. Con un pesante budget di produzione di $ 250 milioni, sembra improbabile che Biancaneve raggiungerà una svolta miracolosa simile a Mufasa: The Lion King.