Minecraft Movieは、ビデオゲームの適応のための記録的な国内の興行収入デビューでスーパーマリオブラザーズを上回ります
Minecraftの映画は、興行収入で前例のない高さまで急上昇し、ビデオゲームの適応のために史上最大の国内デビューのタイトルを獲得するためにスーパーマリオブラザーズ映画を上回りました。スーパーマリオブラザーズの映画にも出演したジェイソンモモアとジャックブラックをフィーチャーしたこのXboxゲームの適応は、北米の劇場で驚異的な1億5700万ドルを獲得することで興行収入の予測を抹消しました。それに比べて、スーパーマリオブラザーズ映画は、史上最高の成長ビデオゲームの適応としてまだ記録を保持しており、2023年4月に国内で1億4,600万ドルにオープンしました。
世界的に、Minecraftの映画は国際市場からさらに1億4400万ドルを追加し、世界的なオープニング週末の合計3億100万ドルに達しました。マーケティング費用の前に生産コストが1億5,000万ドルで、Minecraftの映画はすでにWarner Brosのブラックにある可能性があります。
Minecraftの映画は、史上最高の売れたビデオゲームであるMojangのMinecraftからインスピレーションを得ています。 Microsoftが所有するこのサンドボックスゲームは、世界中のプレイヤーを魅了し続けており、映画のリリースを強化するための映画のタイインDLCが含まれています。IGNのMinecraft Movieのレビューでは、「ナポレオンダイナマイトディレクターのJared Hessは、特に子供向けの冒険の前半で、具体的に具体的でユーモラスなコミックのひねりを加えたMinecraftの映画に注入されています。」
映画を見た人のために、Minecraft Movieの終わりとポストクレジットのシーンのIGNの詳細な説明をお見逃しなく。
別の注意として、ディズニーの実写白い白は、週末のオープニングの不足に続いて、潜在的な興行災害に直面しています。世界中で1億6,840万ドルを稼ぎ、国内市場から7750万ドル、国際地域から9,000万ドルを獲得しています。多額の2億5,000万ドルの生産予算で、白雪姫がムファサに似た奇跡的な転換を達成する可能性は低いようです:ライオンキング。