Minecraft 영화는 비디오 게임 적응을위한 기록적인 국내 박스 오피스 데뷔와 함께 Super Mario Bros.를 능가합니다.
Minecraft 영화는 박스 오피스에서 전례없는 높이로 치 솟아 슈퍼 마리오 브라더스 영화를 능가하여 비디오 게임 적응을 위해 가장 큰 국내 데뷔의 제목을 주장했습니다. Super Mario Bros. 영화에 출연 한 Jason Momoa와 Jack Black을 특징으로하는이 Xbox 게임 적응은 북미 극장에서 1 억 5 천 5 백만 달러를 놀라게함으로써 박스 오피스 예측을 강요했습니다. 이에 비해 여전히 슈퍼 마리오 브라더스 영화는 여전히 가장 높은 수익을 올린 비디오 게임 적응으로 기록되어 있으며 2023 년 4 월에 국내에서 1 억 4,600 만 달러에 이르렀습니다.
전 세계적으로, Minecraft 영화는 국제 시장에서 1 억 4,400 만 달러를 추가하여 전 세계 개막 주말에 총 3 억 3 천만 달러를 기록했습니다. 마케팅 비용 전에 생산 비용이 1 억 5 천만 달러로 Minecraft 영화는 이미 Warner Bros의 Black에있을 수 있습니다.
Minecraft Movie는 모든 시간에 가장 많이 팔린 비디오 게임 인 Mojang의 Minecraft에서 영감을 얻습니다. Microsoft가 소유 한이 샌드 박스 게임은 전 세계적으로 플레이어를 계속 사로 잡아 영화 타이 인 DLC를 포함하여 영화의 릴리스를 향상시킵니다.Minecraft 영화에 대한 IGN의 리뷰는 6/10을 수상했습니다. "나폴레옹 다이너마이트 감독 인 Jared Hess는 특히 어린이 친화적 인 모험의 전반전에서 유쾌하고 구체적이고 유머러스 한 만화 트위스트로 Minecraft 영화를 주입했습니다."
영화를 본 사람들에게는 Minecraft 영화의 결말 및 사후 신용 장면에 대한 IGN의 자세한 설명을 놓치지 마십시오. Jared Hess 감독과 Minecraft의 Torfi Frans Ólafsson의 통찰력이 있습니다.
또 다른 참고로, 디즈니의 라이브 액션 백설 공주는 주말 부족한 주말에 잠재적 인 박스 오피스 재해에 직면하고 있습니다. 국내 시장에서 7,750 만 달러, 국제 영토에서 9,900 만 달러가 전 세계적으로 1 억 6,400 만 달러를 벌었습니다. 2 억 5 천만 달러의 생산 예산으로, 백설 공주가 무파사 (Mufasa)와 비슷한 기적의 처리 시간을 달성 할 것 같지는 않습니다.
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