"Le succès de Dieu de la guerre dépend de la réinvention"
La série God of War a été la pierre angulaire du jeu PlayStation à travers quatre générations, captivant les joueurs depuis le début du voyage vengeur de Kratos en 2005. Peu auraient pu prédire la trajectoire de ce personnage emblématique au cours des deux prochaines décennies. Alors que de nombreuses franchises de longue durée ont du mal à rester pertinentes, Dieu de la guerre a prospéré en embrassant le changement. La transformation pivot est venue avec le redémarrage de 2018, qui a déplacé Kratos du royaume de la Grèce antique à la riche tapisserie de la mythologie nordique. Cette décision a non seulement modifié le cadre, mais a également révolutionné le gameplay et le style narratif. Pourtant, avant même ce redémarrage acclamé, Sony Santa Monica a introduit des changements plus petits, mais significatifs qui ont maintenu la série bien en vie.
Pour que Dieu de la guerre continue son succès, la réinvention reste cruciale. Lorsque la série est passée à son cadre nordique, le réalisateur Cory Barlog a exprimé son intérêt à explorer d'autres mythologies comme les époques égyptiennes et mayas. Les rumeurs récentes d'un cadre égyptien ont ravivé la spéculation des fans, alimentée par l'attrait de la culture et de la mythologie distinctes de l'Égypte ancienne. Cependant, un nouveau paramètre n'est que le début. Le prochain épisode doit se réinventer aussi efficacement que lorsqu'il l'a fait lors de la transition de la trilogie grecque à la saga nordique, à la mise à jour et à l'amélioration des éléments qui ont rendu la série bien-aimée.
La série God of War a toujours été ouverte à l'évolution d'un match à l'autre. La trilogie grecque originale a affiné ses mécanismes de piratage et de sash sur une décennie, aboutissant au gameplay poli de God of War 3. Les capacités supérieures de la PlayStation 3 ont permis de nouveaux angles de caméra qui ont présenté les superbes graphismes du jeu en 2010.
Le redémarrage de 2018 s'est éloigné de certains éléments de la trilogie grecque. Les sections de plate-forme et de résolution de puzzle, faisaient partie des jeux originales, ont été largement supprimées des jeux nordiques en raison du nouveau point de vue de l'appareil photo à épaules épaules. Les puzzles sont restés mais ont été adaptés pour s'adapter au nouveau design axé sur l'aventure.
Le DLC Valhalla pour God of War Ragnarök a marqué un retour aux racines grecques de la série, à la fois mécaniquement et narrativement. La réintroduction des arènes de bataille, un incontournable de la série originale, a été adaptée pour s'adapter au cadre nordique. Cela reflétait l'histoire, où Kratos, invité par le dieu nordique Týr à Valhalla, a confronté son passé, faisant boucler son voyage.
L'itération nordique de God of War a introduit de nombreuses innovations. La mécanique de lancer unique de Léviathan Axe, un système de parry définissant le combat avec divers types de boucliers, et la lance magique à Ragnarök, qui a permis des attaques explosives plus rapides, figuraient parmi les nouvelles caractéristiques. Ces éléments étaient essentiels pour naviguer dans les divers paysages et défis des neuf royaumes.
Bien que les changements de mécanique et d'exploration soient évidents, la différence la plus frappante entre la trilogie originale et la duologie nordique réside dans la narration. Les jeux nordiques se plongent dans le voyage émotionnel de Kratos, explorant son chagrin sur sa femme décédée et sa relation complexe avec son fils, Atreus. Cette profondeur narrative, contrastant avec la narration plus simple de la trilogie grecque, a été cruciale à l'ancienne et à l'acclamation commerciale de l'ère nordique.
Le changement de God of War dans le gameplay et la narration reflète une approche unique du développement de la franchise. Les créateurs considèrent les jeux nordiques non pas comme des suites mais comme des extensions du voyage de Kratos, une approche qui devrait guider les futurs versements.
Cependant, la réinvention radicale à elle seule ne garantit pas le succès, comme on le voit avec la série Assassin's Creed. Malgré des changements fréquents dans les réglages et la période, Assassin's Creed a eu du mal à maintenir la fidélité des fans à travers les générations. Le passage à un RPG en monde ouvert avec Assassin's Creed Origins a dilué la focalisation de la série sur sa tradition de guilde d'Assassin. La continuité narrative établie par l'histoire de Desmond Miles a été perdue, et les nouveaux éléments RPG ont été diviseurs, critiqués pour le ballonnement de contenu et une dérive des racines furtives de la série vers des fantasmes de pouvoir plus larges.
Assassin's Creed a tenté de corriger les cours avec Creed Mirage de 2023, qui est revenu aux racines du Moyen-Orient de la série et à un style de jeu plus ciblé. Les ombres Creed d'Assassin's Creed de cette année continue cette tendance en mettant l'accent sur la furtivité avec le personnage Naoe, visant à renouer avec les origines de la série.
La réception mixte aux changements d'Assassin's Creed souligne l'importance de maintenir l'identité principale d'une série. Le redémarrage nordique de God of War, tandis qu'un départ important, n'a jamais perdu de vue ce qui a rendu Kratos et la série convaincante. Il a préservé l'essence du combat intense de la trilogie grecque tout en s'appuyant sur de nouveaux éléments tels que des options de rage spartiate, des armes diverses et des options de combat variées. Ces ajouts ont amélioré la série sans s'éloigner de ses forces fondamentales, approfondissant la tradition et maintenant une identité claire.
Que les rumeurs d'un cadre égyptien se matérialisent, le prochain dieu de la guerre doit continuer à évoluer tout en préservant les éléments qui ont réussi à réussir la série. Le redémarrage de 2018 s'est concentré sur le maintien des normes élevées de combat établies par la trilogie grecque. Cependant, les futurs jeux seront probablement davantage jugés par leur narration, la véritable force de la Duologie nordique. L'évolution de Kratos d'un guerrier axé sur la rage à un père et un leader nuancé a été au cœur du récent succès de la série. Le prochain épisode doit s'appuyer sur cette force narrative tout en introduisant des innovations audacieuses qui pourraient définir la prochaine ère de God of War.