由公用事业排名
在“宣告 *”的身临其境的世界中,同伴在叙事贡献和对话之外扮演着重要的角色。他们提供了实用的优势,从解锁新途径到提高战斗效率。这是每个被宣告的伴侣的详细排名,从最低到最有效的效用和战斗能力。
4。马里乌斯

根据我对 *Avowed *的经验,Marius(上面描绘,右图)与我喜欢的游戏风格并不完全一致。尽管他的被动能力可以通过帮助定位物品和植物来帮助进行游戏早期探索,但一旦其他同伴加入您的聚会,他就会变得无关紧要。 Marius的战斗能力专注于控制和削弱敌人,这可能会对以低健康状态的近战敌人有益。但是,他的整体影响是相当利基的。这是Marius的能力及其潜在升级的细分:
- 盲根:根敌人持续8秒钟,升级,捕获多个敌人,并引起出血的积累。
- 心脏寻求者:尽管遇到障碍,可以撞击目标,这是撞击两个敌人,对健康低于50%的人造成的损害增加,并减少33%的损害。
- 阴影步骤:消失并重新出现,以将敌人削减长达三次,并升级以立即杀死震惊的敌人,对低健康敌人造成更大的伤害,并影响多达六个敌人。
- 伤害射击:通过攻击引起出血积累,并进行升级,以减少敌人的伤害,缓慢的敌人并进一步减少敌人的伤害。
尽管Marius在特定的情况下,特别是对近战的使节可能会有所帮助,但他缺乏在 *Avowed *中跨越整个土地的更广泛旅程所需的多功能性和力量。
3。Giatta

以支持为重点的动画家吉亚塔(Giatta)利用她的神奇能力来治愈,屏蔽和抛光聚会。尽管不是造成损害的最佳选择,但她的支持能力在高压力的情况下闪耀,例如 * Avered *挑战的老板遇到。以下是Giatta的能力及其增强功能:
- 纯化:将盟友治愈其最大健康状况的25%,升级可治愈高达50%,中断和击倒敌人,并使损害减少20%,持续15秒。
- 障碍:提供20秒钟的临时健康盾牌,并进行升级以增加盾牌健康,治愈势力消散时治愈敌人,并保护吉特塔免受近战效果的影响。
- 加速度:提高盟友的移动和攻击速度15秒,升级以增加15%的伤害,将加速度的持续时间延长10秒,并将能力冷却50%降低。
- 重建:通过攻击稍微治愈盟友,当盟友的健康状况低于20%时,升级以治愈更多,在健康状况下健康,并在敌人的杀戮中恢复无行为能力的盟友。
此外,Giatta可以为Essence发电机提供动力,解锁新领域并访问晚期战利品。尽管不是最强大的功能,但她与使用《向导》构建的使节非常好,以魔术为重点。
2。KAI

Kai是您在 *Avowed *中的第一个同伴,在您的冒险中,他仍然是宝贵的资产。作为一个强大的坦克,Kai可以有效地处理战斗,而无需大量的玩家干预。这是Kai的能力及其升级:
- 开火和愤怒:从他的笨蛋发射到昏迷并嘲笑一个敌人10秒钟,并进行升级,以点燃目标,增加Stun并减少50%的冷却时间。
- 防御防御:将健康再生并使损害减少25%,并升级以减少进来的损害50%,增加健康再生,并在到期后发出冲击波以造成附近敌人的损害。
- 大胆的飞跃:着陆时昏迷和嘲讽在附近的敌人,升级效果区域增加了一倍,每个敌人击中临时健康,并增加敌人击中的攻击伤害。
- 第二风:以最大健康状况的50%恢复了自己,升级将健康提高到75%,获得临时攻击速度,并重置所有能力冷却。
Kai的能力是通用的,对单个高健康敌人和人群的控制有效。他的自我恢复能力使他成为一个宝贵的盟友,需要最少的微观管理。此外,Kai可以使用火力清除蜘蛛网和根部等探索等障碍物。
1。Yatzli

Yatzli是一位强大的巫师,为聚会带来了火热的攻击和出色的人群控制,在 * Avowed的 *幻想环境中有效地充当您的个人空中支持。这是她的能力和升级:
- 本质爆炸:袭击敌人时会释放本质和爆炸性损害,并进行升级,以进行更大的爆炸,燃烧量和减少33%的冷却。
- Minoletta的导弹电池:发射一批寻求敌方的奥术导弹,并升级以提高火灾速度,扩大射程并增加冲击积累。
- Arduos运动的延迟:将敌人放慢10秒,升级以加强效果减慢,产生效果区域并导致霜冻积累。
- 爆炸:导致造成较小的效应爆发,并升级升级,破坏墙壁,破碎的敌人,增加眩晕,并以5%的机会造成冷冻,点燃或震惊的状态。
Yatzli的强大能力与她的凶猛性格相吻合,她可以清除进入新领域的障碍。尽管您在 *Avered *中招募了她的最后一次招募她,但她作为其余旅程的伴侣的价值是不可否认的。
* Avowed*将于2月18日在PC和Xbox上启动,承诺与这些动态同伴一起获得引人入胜的体验。