Лучшие спутники, занятые утилитом
В захватывающем мире *Awowed *спутники играют важные роли за пределами их повествовательного вклада и диалога. Они предлагают практические преимущества, от разблокировки новых путей до повышения эффективности боя. Вот подробный рейтинг каждого признанного компаньона, от наименее до самого эффективного, на основе их полезности и боевого мастерства.
4. Мариус

По моему опыту с *признанным *Мариус (изображенный выше, справа) не совсем совпадал с моим предпочтительным стилем игры. Хотя его пассивные способности могут помочь в исследовании ранней игры, помогая найти предметы и растения, он становится менее актуальным, когда другие спутники присоединяются к вашей группе. Боевые способности Мариуса сосредоточены на контроле и ослаблении врагов, что может быть полезным от врагов, ориентированных на ближнего боя с низким здоровьем. Тем не менее, его общее влияние довольно нише. Вот разрушение способностей Мариуса и их потенциальных обновлений:
- Ослепляющие корни : корни врагов на месте в течение 8 секунд, с обновлениями, чтобы оглушить, ловить множество врагов и вызвать накопление кровотечений.
- Ищущий сердца : пронзительный выстрел, который достигает цели, несмотря на препятствия, модернизируемые до двух врагов, нанести увеличение ущерба для тех, кто ниже 50%, и снизить перезарядку на 33%.
- Шаг тени : исчезает и вновь появляется, чтобы сократить врага до трех раз, с обновлениями, чтобы убить ошеломленных врагов мгновенно, нанести больший ущерб врагам с низким уровнем здоровья и поражают до шести врагов.
- Раньше выстрелы : вызывает накопление кровотечений с атаками, с модернизацией снижения снижения ущерба от врага, медленного удара врагов и еще больше уменьшить урон противника.
В то время как Мариус может быть полезен в конкретных сценариях, особенно для посланников, ориентированных на ближний бой, ему не хватает универсальности и власти, необходимых для более широкого путешествия по живым землям в *признанных *.
3. Гиатта

Гиатта, ориентированный на поддержку, использует свои волшебные способности для исцеления, защиты и балансировки вечеринки. Несмотря на то, что она не является лучшим выбором для нанесения ущерба, ее возможности поддержки сияют в ситуациях с высоким уровнем стресса, например, * сложные * Adawed * сложные встречи с боссами. Ниже приведены способности Giatta и их улучшения:
- Очистка : исцеляет союзников на 25% от их максимального здоровья, с обновлением до 50%, прерывает и сбивает врагов, а также увеличивают снижение повреждения на 20% в течение 15 секунд.
- Барьер : обеспечивает временный щит для здоровья в течение 20 секунд, с обновлениями для повышения здоровья щита, исцеления врагов, когда барьер рассеивается и защищает Giatta от ударов в ближнем бою с помощью откаменного эффекта.
- Ускорение : повышает скорость движения и атаки союзников в течение 15 секунд, с обновлением, чтобы добавить снижение урона на 15%, продлить продолжительность ускорения на 10 секунд и уменьшить усадки способностей на 50%.
- Реконструкция : слегка исцеляет союзников при атаках, с обновлениями, чтобы заживать больше, когда союзники ниже 20% здоровья, предоставление временного здоровья при полном здоровье и возрождают непонцевых союзников после убийств противника.
Кроме того, Giatta может питать генераторы сущности, открывая новые области и доступ к добыче поздней игры. Хотя она и не самая мощная, она исключительно хорошо сочетается с посланниками, использующими Wizard Builds, сосредоточенные на магии.
2. Кай

Кай - ваш первый компаньон в *признании *, и он остается ценным активом на протяжении всего вашего приключения. Как грозный танк, Кай может эффективно справляться с боем без особой необходимости вмешательства игрока. Вот способности Кая и их обновления:
- Огонь и ярость : пожары из его Blunderbuss, чтобы ошеломить и насмехаться за одного врага в течение 10 секунд, с модернизацией, чтобы воспламенить цели, увеличить оглушение и уменьшить перезарядку на 50%.
- Несоблюдение защиты : регенерирует здоровье и повышает снижение повреждений на 25%, с обновлением, чтобы уменьшить поступающие ущерб на 50%, увеличить регенерацию здоровья и испускать ударную волну для повреждения близлежащих врагов по истечении срока действия.
- Прыжок «Смелых : оглушивает и насмехается поблизости врагов при посадке, с модернизацией, чтобы удвоить область эффекта, завоевать временное здоровье на удар противника и увеличить повреждение атаки на удар противника.
- Второй ветер : возрождается с 50% от его максимального здоровья, с обновлением, чтобы увеличить здоровье до 75%, увеличить скорость атаки и сбросить все сокращения способности.
Способности Кая являются универсальными, эффективными как против одиноких врагов, так и для контроля толпы. Его способность к самоотдаче делает его бесценным союзником, требующим минимального микроуправления. Более того, Кай может использовать огонь, чтобы устранить препятствия, такие как паутины и корни, помогая исследовать.
1. Ятцли

Ятцли, могущественный волшебник, приносит на вечеринку огненные атаки и превосходное управление толпой, эффективно выступая в качестве личной авиационной поддержки в фэнтезийной обстановке * Avowed. Вот ее способности и обновления:
- Взрыв эссенции : выпускает сущность и взрывной ущерб после удара по врагу, с обновлениями для большего взрыва, накопления огня и сокращением восстановления у восстановления на 33%.
- Ракетная батарея Minoletta : запускает залп соискателей, ищущих врага, с обновлениями для увеличения частоты пожара, расширения диапазона и добавления накопления шока.
- Ардуос задержка движения : замедляет врага в течение 10 секунд, с обновлениями для усиления замедления эффектов, создают область эффекта и вызывают накопление мороза.
- Взрыв : вызывает небольшую область эффекта при ударе, с обновлениями для разрыва блоков, уничтожения стен, разбиваемых замороженных врагов, увеличения ошеломления и нанесения замороженного, зажженного или шокированного статуса с вероятностью 5%.
Мощные способности Ятцли соответствуют ее жестокой личности, и она может прояснить препятствия для доступа к новым областям. Хотя вы набираете ее в последний раз в *Awowed *, ее ценность в качестве компаньона для остальной части вашего путешествия неоспорима.
* Avowed* собирается запустить на ПК и Xbox 18 февраля, пообещав игрокам увлекательный опыт работы с этими динамическими спутниками.
Последние статьи