ニュース ユーティリティでランク付けされたトップのアボウドコンパニオン

ユーティリティでランク付けされたトップのアボウドコンパニオン

著者 : Connor アップデート : Apr 23,2025

*Avowed *の没入型の世界では、仲間は物語の貢献と対話を超えて重要な役割を果たしています。彼らは、新しい経路のロックを解除することから、戦闘効率の向上まで、実際的な利点を提供します。これは、それらの有用性と戦闘能力に基づいて、すべての公然とした仲間の詳細なランキングです。

4。マリウス

マリウスはavowed

*Avowed *での私の経験では、Marius(上記、右に描かれています)は、私の好みのプレイスタイルと完全に一致していませんでした。彼の受動的な能力は、アイテムや植物を見つけるのを助けることでゲームの早期探査を支援することができますが、他の仲間があなたのパーティーに参加すると、彼はそれほど関連性が低くなります。マリウスの戦闘能力は、敵の制御と弱体化に焦点を当てています。これは、健康の低い乱闘に焦点を当てた敵に対して有益です。しかし、彼の全体的な影響は非常にニッチです。マリウスの能力と潜在的なアップグレードの内訳は次のとおりです。

  • 盲目の根:根を8秒間所定の位置に配置し、スタン、複数の敵を閉じ込め、ブリードの蓄積を引き起こすようにアップグレードします。
  • ハートシーカー:障害物にもかかわらずターゲットに当たるピアスショット、2人の敵を攻撃するためにアップグレード可能、50%未満の健康にダメージを与え、クールダウンを33%削減します。
  • シャドウステップ:敵を最大3回削減するために消えて再び現れます。アップグレードして、びっくりした敵を即座に殺し、低健康の敵により多くのダメージを与え、最大6人の敵に影響を与えます。
  • 負傷ショット:攻撃で出血した蓄積を引き起こし、敵のダメージを減らし、敵を遅くし、敵の損傷をさらに軽減するためのアップグレードを行います。

マリウスは特定のシナリオ、特に近接中心の使節に役立つことがありますが、彼は *avowed *の生きている土地をより広く旅に必要な汎用性と力を欠いています。

3。ジアッタ

avowed in giatta

サポートに焦点を当てたアニマンサーであるGiattaは、パーティーを癒し、シールドし、バフする魔法の能力を活用しています。ダメージを与えるための最大の選択ではありませんが、彼女のサポート能力は、 * Avowedの *挑戦的なボスの出会いなど、ストレスの高い状況で輝いています。以下は、Giattaの能力とその機能強化です。

  • 浄化:最大の健康の25%を癒し、最大50%を癒し、敵を中断してノックバックし、15秒間20%の損傷の減少を促進します。
  • バリア:シールドの健康を高めるためにアップグレードし、障壁が消散したときに敵を癒し、ノックバック効果でギアッタを近接ヒットから保護するために20秒間一時的なヘルスシールドを提供します。
  • 加速:Alliesの移動と攻撃の速度を15秒で上昇させ、15%のダメージを減らし、加速期間を10秒延長し、能力のクールダウンを50%削減するためにアップグレードします。
  • 再構築:同盟国が20%未満の場合、より多くの癒しのアップグレードで攻撃でほんの少し癒し、敵の殺害で一時的な健康を与え、無能力の同盟国を復活させます。

さらに、Giattaはエッセンスジェネレーターに電力を供給し、新しいエリアのロックを解除し、ゲーム後期の戦利品へのアクセスを行うことができます。最も強力ではありませんが、彼女は魔法に焦点を当てたウィザードビルドを使用して、特使と非常によく組み合わせています。

2。カイ

カイは、avowedで巨大な虫と戦っています

カイは *Avowed *の最初の仲間であり、彼はあなたの冒険を通して貴重な資産のままです。恐ろしい戦車として、カイはプレーヤーの介入をあまり必要なく、戦闘を効果的に処理できます。カイの能力とそのアップグレードは次のとおりです。

  • 火と怒り:彼の失敗から火災が発生し、ターゲットを点火し、スタンを増やし、クールダウンを50%削減するためのアップグレードで、1人の敵を10秒間妨害し、挑発します。
  • 支持のない防御:健康を再生し、損傷の減少を25%増加させ、アップグレードして着信損傷を50%減らし、健康再生を増やし、衝撃波を発して、有効期限時に近くの敵を損傷します。
  • 大胆な飛躍:着陸時に近くの敵を倒し、挑発し、効果の領域を2倍にし、敵のヒットあたりの一時的な健康を獲得し、敵のヒットあたりの攻撃ダメージを増やすためにアップグレードします。
  • Second Wind :最大の健康の50%で自分自身を復活させ、アップグレードして健康を75%に増やし、一時的な攻撃速度を獲得し、すべての能力をリセットします。

Kaiの能力は多用途であり、単一の高健康な敵と群衆の両方の敵の両方に対して効果的です。彼の自己再生能力は、彼を非常に貴重な同盟国にし、最小限のマイクロ管理を必要とします。さらに、カイは火を使ってクモの網や根のような障害物をきれいにし、探求を支援することができます。

1。Yatzli

Yatzliはavowed

強力な魔法使いであるYatzliは、燃えるような攻撃と素晴らしい群衆のコントロールをパーティーにもたらし、 * Avowedの *ファンタジー設定であなたの個人的な航空支援として効果的に機能します。これが彼女の能力とアップグレードです:

  • Essence Explosion :敵を襲ったときにエッセンスと爆発的な損傷を放出し、より大きな爆発、火災の蓄積、33%のクールダウンの削減のためにアップグレードします。
  • Minolettaのミサイルバッテリー:敵を探している秘術ミサイルのボレーを発射します。アップグレードは、火力を上げ、範囲を延長し、衝撃の蓄積を追加します。
  • Arduosの動きの遅延:敵を10秒間遅らせ、アップグレードして効果の低下を強化し、効果の領域を作成し、霜の蓄積を引き起こします。
  • 爆発:ヒット時に小さな領域が破裂し、ブロックを破壊し、壁を破壊し、凍った敵を粉砕し、スタンを増やし、5%の確率で冷凍、発火、またはショックを受けた状態を与えます。

Yatzliの強力な能力は彼女の激しい性格と一致し、彼女は新しい領域にアクセスするための障害をクリアすることができます。あなたは彼女の最後の *Avowed *で彼女を募集しますが、あなたの残りの旅の仲間としての彼女の価値は否定できません。

* Avowed*は2月18日にPCとXboxで発売される予定であり、これらのダイナミックな仲間との魅力的な体験をプレイヤーに約束します。

最新記事

もっと
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む