유틸리티에 의해 순위가 매겨진 최고의 동반자
*Avowed *의 몰입 형 세상에서 동료들은 이야기의 기여와 대화를 넘어서 중요한 역할을합니다. 새로운 경로 잠금 해제에서 전투 효율 향상에 이르기까지 실질적인 이점을 제공합니다. 다음은 유틸리티와 전투 능력을 기반으로 가장 효과적인 동반자의 상세한 순위입니다.
4. 마리우스

*avowed *에 대한 나의 경험에서, Marius (위에 묘사 된, 오른쪽)는 내가 선호하는 플레이 스타일과는 잘 맞지 않았습니다. 그의 수동 능력은 품목과 식물을 찾는 데 도움을 주어 초기 게임 탐사에 도움이 될 수 있지만, 다른 동반자가 파티에 참여하면 덜 관련성이 높아집니다. 마리우스의 전투 능력은 적을 통제하고 약화시키는 데 중점을 두어 건강이 낮은 근접 중심의 적들에게 유익 할 수 있습니다. 그러나 그의 전반적인 영향은 상당히 틈새입니다. 다음은 Marius의 능력과 잠재적 업그레이드의 고장입니다.
- 눈을 멀게하는 뿌리 : 8 초 동안 적을 제자리에 고정시켜 기절하고 여러 적을 덫을 놓고 출혈 축적을 유발합니다.
- Heart Seeker : 장애물에도 불구하고 목표에 맞는 피어싱 샷, 두 명의 적을 치기 위해 업그레이드하고, 50% 미만의 피해를 증가시키고, 재사용 대기 시간을 33% 줄였습니다.
- 그림자 단계 : 사라지고 다시 나타나서 적을 최대 3 번 슬래시하고, 기절 한 적을 즉시 죽이기위한 업그레이드, 저 건강 적 적에게 더 많은 피해를 입히고, 최대 6 명의 적에게 영향을 미칩니다.
- 상처 주사 : 공격으로 피가 쌓이는 유발을 유발하며, 적의 손상 감소를 줄이고 적을 느리게 치고 적의 피해를 줄이기위한 업그레이드를 유발합니다.
마리우스는 특정 시나리오, 특히 근접 중심의 특사에 도움이 될 수 있지만, 그는 *Avowed *의 거실을 가로 지르는 광범위한 여행에 필요한 다양성과 힘이 부족합니다.
3. 지아타

지원 중심의 애니메이션 인 Giatta는 마법의 능력을 활용하여 파티를 치유하고 방패하고 버프합니다. 피해를 입을 수있는 최고의 선택은 아니지만 그녀의 지원 능력은 * Avowed의 * 도전적인 보스 만남과 같은 스트레스가 많은 상황에서 빛을 발합니다. 다음은 Giatta의 능력과 향상입니다.
- 정화 : 동맹국을 최대 건강의 25%로 치유하고, 최대 50%를 치유하고 적을 방해하고 넉럽으며 15 초 동안 손상 감소를 높이기 위해 업그레이드합니다.
- Barrier : 20 초 동안 임시 건강 방패를 제공하며, 방패 건강을 높이고 장벽이 사라지면 적을 치유하고 Giatta가 녹은 효과로 히트로부터 Giatta를 보호합니다.
- 가속도 : Allies의 이동 및 공격 속도를 15 초 동안 향상시키고 15%의 손상 감소를 추가하고 가속도 기간을 10 초 씩 연장하며 능력 재사용 대기 시간을 50% 줄입니다.
- 재건 : Allies가 20% 이하의 건강 이하로 더 치유 할 수있는 업그레이드, 완전한 건강 상태에서 일시적인 건강을 부여하며, 적의 살인에 대한 무능력한 동맹국을 부활시킬 때 더 많은 것을 치유 할 수있는 업그레이드와 함께 동맹국을 약간 치유합니다.
또한 Giatta는 Essence Generator에 전원을 공급하여 새로운 영역을 잠금 해제하고 늦은 게임 전리품에 액세스 할 수 있습니다. 가장 강력하지는 않지만, 그녀는 마법에 중점을 둔 마법사 빌드를 사용하는 사절과 매우 잘 어울립니다.
2. 카이

Kai는 *avowed *의 첫 동반자이며, 그는 당신의 모험 전반에 걸쳐 귀중한 자산으로 남아 있습니다. 강력한 탱크로서 Kai는 플레이어 개입이 필요없이 전투를 효과적으로 처리 할 수 있습니다. Kai의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- 화재와 IRE : 블 런더 버스에서 화재가 발생하여 10 초 동안 단일 적을 기절시키고 조롱하여 목표를 점화하고 기절을 늘리며 재사용 대기 시간을 50%줄입니다.
- Unbending Defense : 건강을 재생하고 50%감소하고 건강 재생을 증가 시키며 만료시 인근 적을 손상시키기 위해 충격파를 방출합니다.
- 대담한 도약 : 착륙시 인근 적을 기절시키고 도발하고, 효과 영역을 두 배로 늘리기위한 업그레이드, 적의 타격 당 일시적인 건강을 얻고, 적의 타격 당 공격 피해를 증가시킵니다.
- 두 번째 바람 : 최대 건강의 50%로 자신을 부활 시키며, 건강을 75%로 높이고 일시적인 공격 속도를 얻고 모든 능력 재사용 대기 시간을 재설정합니다.
Kai의 능력은 다재다능하며 단일 고 건강 적과 군중 통제에 효과적입니다. 그의 자기 부화 능력은 그를 소중한 동맹국으로 만들어 최소한의 미세 관리가 필요합니다. 또한 Kai는 화재를 사용하여 Spider 웹 및 뿌리와 같은 장애물을 제거하여 탐험을 지원할 수 있습니다.
1. Yatzli

강력한 마법사 인 Yatzli는 파티에 불 같은 공격과 멋진 군중 통제를 제공하여 * Avowed의 * 판타지 설정에서 개인 항공 지원 역할을 효과적으로 제공합니다. 그녀의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- Essence Explosion : 적을 때리면 본질과 폭발적인 피해를 방출하고, 더 큰 폭발, 화재 축적 및 33%의 재사용 대기 시간 감소로 업그레이드됩니다.
- Minoletta의 미사일 배터리 : 화재 속도를 높이고, 범위를 확장하고, 충격 축적을 추가하기위한 업그레이드와 함께 적의 추구하는 비전 미사일 발리를 발사합니다.
- ARDUOS 동작 지연 : 10 초 동안 적을 느리게하고, 느린 효과를 강화하고 효과 영역을 생성하며 서리 축적을 일으키는 업그레이드.
- BLAST : 블록을 깨고 벽을 파괴하고, 얼어 붙은 적을 산산조각 내고, 기절을 늘리고, 얼어 붙은, 점화 또는 5%의 확률로 충격적인 상태를 가중시키기위한 업그레이드로 히트에 작은 효과가 터집니다.
Yatzli의 강력한 능력은 그녀의 치열한 성격과 일치하며, 그녀는 새로운 영역에 접근하기 위해 장애물을 정리할 수 있습니다. 당신은 그녀를 마지막으로 *avowed *에서 모집하지만, 당신의 여행의 나머지 부분에 대한 동반자로서의 그녀의 가치는 부인할 수 없습니다.
* avowed*는 2 월 18 일에 PC와 Xbox에서 출시 될 예정이며, 플레이어들 에게이 역동적 인 동반자들과의 매력적인 경험을 약속합니다.
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