Steam封禁强制广告游戏

Valve 已设立专门的政策页面,明确列出广告限制,明确禁止强制玩家观看游戏内广告的游戏。了解这些准则及其对玩家的影响。
Valve 加强对强制游戏内广告的管控
开发者必须移除强制性广告内容

Valve 已发布一份全面政策,明确禁止那些强制玩家观看广告或仅通过观看广告获取奖励的游戏。这种做法在移动游戏和社交媒体推广的免费游戏(free-to-play)中尤为普遍,通常表现为关卡之间无法跳过的广告,或作为兑换游戏内资源的机制。
尽管这些广告限制自 2019 年起已包含在 Steamworks 的条款中,但现在已设立独立的政策页面,以提升可见性。这一变化可能源于平台的指数级增长——SteamDB 显示,仅在 2024 年,Steam 上就发布了 18,942 款游戏,凸显了在提交数量激增的背景下,明确规范的必要性。

Valve 加强执法力度,体现了 Steam 坚持无广告平台的理念。该市场拒绝依赖广告的盈利模式,要求开发者要么移除强制广告,要么将产品重新设计为付费软件后方可提交。此外,开发者也可选择实施自愿的微交易或 DLC,如成功移植到 Steam 的移动游戏《好披萨,大美味》(Good Pizza, Great Pizza)所示。
获准的营销方式:产品植入与跨品牌推广
政策允许在获得适当授权的前提下,采用非侵入性的营销方式,如产品植入和促销捆绑包。这为赛车模拟类游戏(如《F1 经理》中的赞助商贴纸)或滑板类游戏中真实品牌装备的自然融合提供了支持,既保持沉浸感,又增强游戏世界的真实性。
此举有助于提升 PC 游戏的标准,确保玩家获得无广告干扰的游戏体验。Steam 用户可在不牺牲游戏质量或沉浸感的前提下,享受无缝衔接的游戏过程,避免因强制营销而被打断。
针对长期未更新的早期访问游戏新增警告

Steam 现在会自动标记那些已连续 12 个月以上未更新的早期访问游戏,并在商品页面显著位置添加关于开发者信息过时的提示。这一透明度举措有助于玩家在 Steam 早期访问市场日益拥挤的环境中,识别出可能被放弃的项目。
尽管此前用户评价曾提示被忽视的游戏,但这些官方警告如今可实现即时可见。该功能在论坛和社交媒体上广受好评,但也有部分玩家认为,那些超过 5 年未更新的游戏应被直接移除。