“ Cyberpunk 2077续集:芝加哥的黑暗未来”
为Cyberpunk 2077的续集准备在Cyberpunk Universe中进行令人兴奋的新篇章,该续集将引入一个新鲜的环境,称为“芝加哥出错”,以补充标志性的夜校。深入了解有关此有趣的新地点以及Switch 2端口上的最新开发项目的更多信息。
Cyberpunk 2和Cyberpunk 2077 Switch 2端口更新
具有多个城市
Cyberpunk 2077年的备受期待的续集,代号为Orion Project Orion,将扩大游戏的世界超越夜城。在5月20日的Digital Dragons 2025年,R。Talsorian游戏和原始游戏设计师的创始人Mike Pondsmith在续集上分享了令人兴奋的更新。
虽然庞德史密斯(Pondsmith)参与新游戏的参与并不像2077年的赛博朋克(Cyberpunk)那样广泛,但他仍然与其发展密切相关。他提到:“我看到了剧本。上周我在与不同部门交谈,看到他们的感觉,'这是新的网络软件,您如何看待?''
他还确认,续集将与夜城一起以新城市为特色。 “我记得看着它,'我了解您要追求的感觉,这确实可以正常工作,感觉不像刀片跑步者,感觉更像是芝加哥出了问题。”我说,'是的,我可以看到这在起作用',” Pondsmith热情洋溢地说。
同时,CD Projekt Red(CDPR)一直积极招募Cyberpunk 2,最近为Lead Encounter Designer发表了职位。角色涉及制作“令人难忘的游戏玩法,这会激动和激发我们的玩家”。
该工作的主要职责之一是“与系统设计团队密切合作,在迄今为止的任何游戏中创建最现实,最具反应性的人群系统”。这表明Cyberpunk 2旨在突破游戏行业的界限。
尽管有关Orion项目的细节仍然很少,但是Pondsmith和CDPR的招聘工作的见解表明,续集将建立在前任的丰富世界建设和引人入胜的叙述的基础上。
Cyberpunk 2077 Switch 2端口的新镜头
在其他新闻中,CDPR发布了新的镜头,展示了Switch 2的Cyberpunk 2077港口,这表明了他们为Nintendo即将到来的游戏机优化游戏的努力。在CDPR的网站上提供了超过37分钟的B卷录像,显示了Switch 2上的游戏。
Nintendo Switch 2的初步报道展示了纽约和巴黎的事件,强调了表演问题,商业内部人士指出:“这种强化游戏在Switch 2上玩的强烈游戏是一种有趣的新颖性,但这绝对不是玩Cyberpunk的最佳方法。我遇到了很多帧落下。”
但是,CDPR工程师蒂姆·格林(Tim Green)对港口的进度表示满意,并于4月25日指出游戏文件:“我们不必为了适应记忆而战,数据存储的速度帮助减轻了一些早期流媒体问题。这使我们能够将注意力集中在改善其他方面,并且对结果感到非常满意。”
Cyberpunk 2077:最终版将于2025年6月5日在Switch 2上发布。此版本将包括完整的基础游戏,自推出以来的所有更新以及著名的Phantom Liberty扩展。请继续关注下面的相关文章,以获取更多更新!