“ Cyberpunk 2077續集:芝加哥的黑暗未來”
為Cyberpunk 2077的續集準備在Cyberpunk Universe中進行令人興奮的新篇章,該續集將引入一個新鮮的環境,稱為“芝加哥出錯”,以補充標誌性的夜校。深入了解有關此有趣的新地點以及Switch 2端口上的最新開發項目的更多信息。
Cyberpunk 2和Cyberpunk 2077 Switch 2端口更新
具有多個城市
Cyberpunk 2077年的備受期待的續集,代號為Orion Project Orion,將擴大遊戲的世界超越夜城。在5月20日的Digital Dragons 2025年,R。 Talsorian遊戲和原始遊戲設計師的創始人Mike Pondsmith在續集上分享了令人興奮的更新。
雖然龐德史密斯(Pondsmith)參與新遊戲的參與並不像2077年的賽博朋克(Cyberpunk)那樣廣泛,但他仍然與其發展密切相關。他提到:“我看到了劇本。上週我在與不同部門交談,看到他們的感覺,'這是新的網絡軟件,您如何看待?''
他還確認,續集將與夜城一起以新城市為特色。 “我記得看著它,'我了解您要追求的感覺,這確實可以正常工作,感覺不像刀片跑步者,感覺更像是芝加哥出了問題。”我說,'是的,我可以看到這在起作用',” Pondsmith熱情洋溢地說。
同時,CD Projekt Red(CDPR)一直積極招募Cyberpunk 2,最近為Lead Encounter Designer發表了職位。角色涉及製作“令人難忘的遊戲玩法,這會激動和激發我們的玩家”。
該工作的主要職責之一是“與系統設計團隊密切合作,在迄今為止的任何遊戲中創建最現實,最具反應性的人群系統”。這表明Cyberpunk 2旨在突破遊戲行業的界限。
儘管有關Orion項目的細節仍然很少,但是Pondsmith和CDPR的招聘工作的見解表明,續集將建立在前任的豐富世界建設和引人入勝的敘述的基礎上。
Cyberpunk 2077 Switch 2端口的新鏡頭
在其他新聞中,CDPR發布了新的鏡頭,展示了Switch 2的Cyberpunk 2077港口,這表明了他們為Nintendo即將到來的遊戲機優化遊戲的努力。在CDPR的網站上提供了超過37分鐘的B卷錄像,顯示了Switch 2上的遊戲。
Nintendo Switch 2的初步報導展示了紐約和巴黎的事件,強調了表演問題,商業內部人士指出:“這種強化遊戲在Switch 2上玩的強烈遊戲是一種有趣的新穎性,但這絕對不是玩Cyberpunk的最佳方法。我遇到了很多幀落下。”
但是,CDPR工程師蒂姆·格林(Tim Green)對港口的進度表示滿意,並於4月25日指出遊戲文件:“我們不必為了適應記憶而戰,數據存儲的速度幫助減輕了一些早期流媒體問題。這使我們能夠將注意力集中在改善其他方面,並且對結果感到非常滿意。”
Cyberpunk 2077:最終版將於2025年6月5日在Switch 2上發布。此版本將包括完整的基礎遊戲,自推出以來的所有更新以及著名的Phantom Liberty擴展。請繼續關注下面的相關文章,以獲取更多更新!