Дом Новости «Cyberpunk 2077 Secuteel открыто: Чикагское темное будущее»

«Cyberpunk 2077 Secuteel открыто: Чикагское темное будущее»

Автор : Stella Обновлять : May 25,2025

Сиквел Cyberpunk 2077, установленная в «Чикаго, ушел не так»

Будьте готовы к новой захватывающей главе во вселенной Cyberpunk с предстоящим продолжением Cyberpunk 2077, которая представит новую обстановку, описанную как «Чикаго, ушел не так», дополняя культовый Ночный город. Погрузитесь, чтобы узнать больше об этом интригующем новом локале и о последних разработках на порту игры до Switch 2.

Cyberpunk 2 и Cyberpunk 2077 Switch 2 Обновления портов

Показывая несколько городов

Сиквел Cyberpunk 2077, установленная в «Чикаго, ушел не так»

Долгостное продолжение Cyberpunk 2077, под кодовым проектом Orion, собирается расширить мир игры за Night City. В Digital Dragons 2025 20 мая Майк Пондсмит, основатель R. Talsorian Games и оригинальный игровой дизайнер, обменивался захватывающими обновлениями в продолжении.

В то время как участие Пондсмита в новой игре не так обширно, как и в Cyberpunk 2077, он по -прежнему тесно связан с его развитием. Он упомянул: «Я вижу сценарии. На прошлой неделе я бродил по общению с разными отделами и видел, что у них было:« Это новая киберкурсная программа, что вы думаете? »

Он также подтвердил, что в продолжении будет новый город вместе с Night City. «Я помню, как смотрел на это и говорил:« Я понимаю, что вы идете, и это действительно работает, это не похоже на бегун -клинок, это больше похоже на то, что Чикаго пошел не так ». И я сказал:« Да, я вижу эту работу », - с энтузиазмом Пондсмит.

Сиквел Cyberpunk 2077, установленная в «Чикаго, ушел не так»

Между тем, CD Projekt Red (CDPR) активно набирает на Cyberpunk 2, а недавняя работа по выпуске для дизайнера встречи в свинцом. Роль включает в себя создание «запоминающихся игровых встреч, которые будут волноваться и волновать наших игроков».

Одна из ключевых обязанностей работы - «работать в тесном сотрудничестве с командой разработчиков систем, чтобы создать самую реалистичную и реактивную систему толпы в любой игре на сегодняшний день». Это говорит о том, что Cyberpunk 2 стремится раздвигать границы в игровой индустрии.

Хотя подробности о Project Orion остаются дефицитными, понимание усилий Pondsmith и CDPR по набору персонала показывает, что продолжение будет опираться на богатое мировое повествование предшественника и убедительное повествование.

Новые кадры для Cyberpunk 2077 Switch 2 Port

Сиквел Cyberpunk 2077, установленная в «Чикаго, ушел не так»

В других новостях CDPR выпустила новые кадры, демонстрирующие порт Cyberpunk 2077 для Switch 2, демонстрируя свои усилия по оптимизации игры для предстоящей консоли Nintendo. Более 37 минут кадров B-Roll доступны на веб-сайте CDPR, показывая игру в действии на Switch 2.

Первоначальные отчеты от Nintendo Switch 2 Events в Нью -Йорке и Париже выделили проблемы с производительностью, с Business Insider, отмечая: «Такая интенсивная игра, играющая на Switch 2, - это забавная новинка, но это определенно не лучший способ играть в CyberPunk. Я столкнулся с большим количеством кадров».

Сиквел Cyberpunk 2077, установленная в «Чикаго, ушел не так»

Тем не менее, инженер CDPR Тим Грин выразил удовлетворенность прогрессом порта, заявив, что в игре файл игры 25 апреля: «Нам не приходилось бороться с вписаться в память, и скорость хранения данных помогла облегчить некоторые из этих ранних проблем потоковой передачи. Это позволило нам сосредоточить наше внимание на улучшении других вещей, и мы очень довольны результатом».

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition планируется выпустить на Switch 2 5 июня 2025 года. В это издание будет включена полная базовая игра, все обновления с момента ее запуска и известное расширение Phantom Liberty. Следите за обновлениями, проверив нашу связанную статью ниже!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение