暗黑破壞神4季8:暴風雪會解決批評,更新技能樹並澄清戰鬥通行證的變化
《暗黑破壞神4》已經在第8季中迎來了一系列免費更新的開始,這些更新最終將最終達到動作角色扮演遊戲的第二次擴展,該遊戲定於2026年某個時候發行。但是,儘管令人興奮,但並非一切都在Diablo 4的專用社區中流暢。以其熱情和奉獻精神而聞名的核心玩家群,對實質性的新功能,遊戲返工和創新的遊戲玩法渴望,以使他們的訂婚近兩歲的遊戲保持活力。這些經過精心製作的元元素建立和虔誠地玩耍的經驗豐富的粉絲對他們對暴雪提供更多令人發人深省的內容的渴望發聲。
那時,最近揭幕的《暗黑破壞神4》(The Diablo 4)的路線圖(來自暴雪中的第一項)可能毫不奇怪。路線圖發布後,社區對即將到來的內容(包括第8季)表示擔憂,並辯論了計劃的更新是否足以保留其興趣。這個話語加劇了,即暗黑破壞神社區經理感到不得不直接解決《暗黑破壞神4》 subreddit上的問題,並指出:“我們在路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是全部在2025年出現的東西::)::)。”即使是暴雪娛樂公司前總裁,也是微軟的公司主管邁克·伊巴拉(Mike Ybarra),他對此事的看法也融為一體。
第8季到達這些討論中,引入了自己的一系列有爭議的變化。一個重大的改變是對《暗黑破壞神4戰鬥通行證》的大修,旨在反映《使命召喚》的系統,允許非線性物品解鎖。但是,此更新還意味著戰鬥通行證現在提供的虛擬貨幣比以前更少,這可能會影響玩家購買未來戰鬥通行證的能力。
在與IGN的廣泛採訪中,《暗黑破壞神4》的主角現場遊戲設計師科林·菲爾勒(Colin Finer)和領先季節設計師德里克·努涅斯(Deric Nunez)解決了社區對路線圖的反應。他們確認了對Diablo 4的技能樹(已久的更新的更新)的計劃,並提供了對戰鬥通行證所做的更改的進一步見解,旨在澄清其方法和未來的意圖。