Diablo 4 Temporada 8: Blizzard aborda las críticas, las actualizaciones del árbol de habilidades y aclaran los cambios de pase de batalla
Diablo 4 ha marcado el comienzo de la temporada 8, marcando el comienzo de una serie de actualizaciones gratuitas que eventualmente culminarán en la segunda expansión del juego de roles de acción, programada para su lanzamiento en algún momento en 2026. Sin embargo, a pesar de la emoción, no todo sale bien dentro de la comunidad dedicada de Diablo 4. La base de jugadores centrales, conocida por su pasión y dedicación, anhela nuevas características sustanciales, reelaboraciones de juegos y un juego innovador para mantener vivo su compromiso en este juego de casi dos años. Estos veteranos fanáticos, que elaboran meticulosamente meta construyen y tocan religiosamente, son vocales sobre su deseo de Blizzard para ofrecer más contenido estimulante.
Quizás no sea sorprendente que la hoja de ruta 2025 recientemente presentado para Diablo 4, el primero de su tipo de Blizzard, haya sido una reacción violenta significativa. Después del lanzamiento de la hoja de ruta, la comunidad expresó preocupaciones sobre el próximo contenido, incluida la temporada 8, y debatió si las actualizaciones planificadas serían suficientes para mantener su interés. El discurso se intensificó en la medida en que un administrador comunitario de Diablo se sintió obligado a abordar las preocupaciones directamente en el Diablo 4 Subreddit, afirmando: "Agregamos menos detalles a las partes posteriores de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando. Esto no es todo en 2025 :)". Incluso Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment y ejecutivo corporativo de Microsoft, intervino con su perspectiva sobre el asunto.
La temporada 8 llega en medio de estas discusiones, introduciendo su propio conjunto de cambios controvertidos. Una alteración significativa es la revisión del pase de batalla de Diablo 4, diseñada para reflejar el sistema de Call of Duty, permitiendo desbloqueos de elementos no lineales. Sin embargo, esta actualización también significa que el pase de batalla ahora ofrece menos moneda virtual que antes, lo que podría afectar la capacidad de los jugadores para comprar pases de batalla futuros.
En una extensa entrevista con IGN, el diseñador de juegos en vivo principal de Diablo 4, Colin Finer, y el diseñador principal de temporadas Deric Núñez abordó la reacción de la comunidad a la hoja de ruta. Confirmaron planes para renovar el árbol de habilidades de Diablo 4, una actualización tan esperada, y proporcionaron una visión adicional de los cambios realizados en el Pase de batalla, con el objetivo de aclarar su enfoque e intenciones futuras.
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