“刺客信條陰影在兩天內超過了200萬球員,遠離了起源和奧德賽”
烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個里程碑,宣布自3月20日發行以來,該遊戲現已達到200萬玩家。這比其發射日獲得的100萬玩家有了顯著增長。 Ubisoft自豪地指出,這項球員數量超過了刺客信條起源和奧德賽的發射數據,並說:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管育碧尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據,但該遊戲迅速成為Steam上最暢銷的冠軍。在Epic Games商店的PC排他性多年後,Ubisoft重返Steam之後,這項成就就實現了。在本文時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發球員,在Valve平台上獲得了前30名最受歡迎的遊戲。分析師預測,在開幕週末,這個峰可能會進一步上升,可能超越了起源(41,551)和奧德賽(62,069)的歷史蒸汽峰。
在上下文中,Bioware的單人RPG,《龍騰世紀:面紗》於2024年10月31日在Steam上發射,看到了89,418名球員的峰值。但是,重要的是要注意,考慮到其在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性,刺客信條陰影的真正並發峰值將更高,這是Sony或Microsoft公開發布的播放器數據的平台。
完整的刺客信條時間表
25張圖像
刺客信條的陰影面臨著全球成功的巨大壓力,尤其是在多次延誤和去年的《星球大戰》違法者表現不佳之後。 Ubisoft面臨著許多挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致遊戲發行。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於Guillemot家族和育碧的最大股東正在與騰訊和其他投資者談論有關維持控制的潛在買斷。
遊戲本身並非沒有爭議,尤其是在日本。 IGN確認,育碧為刺客信條陰影發布了一整天的補丁,這做出了重大改變,這似乎是為了回應日本政客對寺廟和神社描繪的擔憂。在一個著名的交流中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這個問題,總理Shigeru Ishiba回應。
在Steam上,刺客的信條陰影獲得了“非常積極的”用戶評估評分,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN對遊戲的評論授予了8/10的評價,讚揚了它在過去的十年中一直在不斷發展的開放世界公式Ubisoft發展。
對於那些渴望探索封建日本的人,IGN提供了全面的刺客信條陰影指南,包括演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確提及的關鍵細節的見解。