"Assassin 's Creed Shadows는 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어를 능가하고 Origins와 Odyssey를 능가합니다."
Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows의 또 다른 이정표를 축하했습니다. 3 월 20 일에 출시 된 이후로 게임이 2 백만 명의 선수에 도달했다고 발표했습니다. 이는 출시 당일에 달성 한 백만 명의 선수로부터 크게 증가했습니다. Ubisoft는이 플레이어 수가 Assassin 's Creed Origins와 Odyssey의 발사 수치를 능가한다고 자랑스럽게 언급했습니다. "봉건 일본의 여정에 참여해 주셔서 감사합니다!"
Ubisoft는 아직 Assassin 's Creed Shadows의 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만 게임은 Steam에서 가장 많이 팔린 타이틀이되었습니다. 이 성과는 Epic Games 스토어에서 수년간의 PC 독점 성과 Ubisoft가 Steam으로 돌아온 후에 나옵니다. 이 기사의 당시 Assassin 's Creed Shadows는 Steam에서 58,894 명의 동시 플레이어를 자랑하여 Valve의 플랫폼에서 가장 많이 플레이 된 30 개의 게임에서 자리를 차지했습니다. 애널리스트들은이 피크가 개막 주말에 더욱 증가 할 것으로 예측하여, 잠재적으로 기원 (41,551)과 오디세이 (62,069)의 사상 최대 피크를 능가 할 것으로 예상합니다.
맥락에서, Bioware의 싱글 플레이어 RPG 인 Dragon Age : Veilguard는 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작하여 89,418 명의 플레이어를 보았습니다. 그러나 Assassin 's Creed Shadows의 진정한 동시 피크는 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S의 가용성을 고려할 때 Sony 또는 Microsoft가 공개적으로 출시되지 않는 플랫폼을 고려할 때 더 높아질 것입니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows는 특히 여러 번의 지연과 작년 Star Wars Outlaws의 압도적 인 성능으로 전 세계적으로 성공 해야하는 엄청난 압력에 직면 해 있습니다. Ubisoft는 게임 릴리스로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 게임 취소를 포함하여 수많은 도전에 직면했습니다. 상황은 너무 심해서 Guillemot 가족과 Ubisoft의 최대 주주가 통제를 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 관해 Tencent 및 기타 투자자와 대화를 나누는 것으로 알려졌다.
게임 자체는 특히 일본에서 논쟁이 없었습니다. IGN은 Ubisoft가 Assassin 's Creed Shadows에 대한 하루 종일 패치를 발표했으며, 이는 성전과 신사의 묘사에 대해 일본 정치인들이 제기 한 우려에 대응하여 상당한 변화를 가져 왔다고 확인했습니다. 주목할만한 교환에서 일본 정치인 Hiroyuki Kada는 공식 정부 회의 에서이 문제를 제기했으며 이시 바이바 총리는 이에 응답했다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 6,000 개 이상의 리뷰 중 81%가 긍정적 인'매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 받았습니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 8/10을 수여하여 Ubisoft가 지난 10 년 동안 개발 한 오픈 월드 포뮬러를 개선 한 칭찬을 받았습니다.
봉건 일본을 열망하는 사람들을 위해 IGN은 연습, 대화식지도, 게임에서 명시 적으로 언급하지 않는 중요한 세부 사항에 대한 통찰력을 포함하여 포괄적 인 Assassin 's Creed Shadows Guide를 제공합니다.
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