訊息 7必須玩的遊戲類似於2025年的《戰神》

7必須玩的遊戲類似於2025年的《戰神》

作者 : Joshua 更新 : Apr 27,2025

2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok )為身臨其境,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了高標準。對於任何遊戲都可以實現這個基準,這是一項艱鉅的任務,並且比較可能會導致失望。但是,有許多遊戲可以使戰神系列的粉絲滿意。在這裡,我們策劃了一些首選,雖然不一定超過索尼聖莫尼卡工作室的成就,但有效地納入了最近的《戰神之神》中發現的類似的設計和遊戲元素。

當我們急切地等待有關Kratos和Atreus的未來冒險經歷的最新消息時,無論您被其激烈的第三人稱戰鬥,精美的世界,引人入勝的講故事,還是諾斯神話探索的七個遊戲可能會喜歡的七個遊戲。

對於更多的戰神內容,請不要錯過2023年戰神ragnarok:瓦爾哈拉DLC。

地獄布萊德:塞努阿的犧牲

圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論

對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。

《戰神的克拉托斯》(Kratos)(2018年)一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個危險的旅程,這是由於失去親人而驅動的,這是一個在一個詳盡的北歐神話世界中。她的旅程通過忍者理論的版本Helheim引導她,Helheim是戰神熟悉的領域,其中包括Garmr和Surtr等人物。 Senua回應了Kratos的Kratos,還與她的旅程伴隨著一個切斷的頭部互動。

在遊戲玩法方面,地獄刀片:塞努阿的犧牲,從一個緊密的,肩膀上的角度觀察到的內臟的第三人稱戰鬥,反映了戰爭之神。這兩種遊戲都利用一種連續的,單發的電影方法來增強沉浸感。

這兩種敘述均由出色的表演驅動:梅麗娜·尤爾根(Melina Juergens)(Senua)和克里斯托弗·法官(Kratos)(Kratos)分別在2017年和2022年贏得了最佳表現

有關與Senua的更多冒險,請不要錯過Senua的Saga:Hellblade 2

我們最後一個第1部分和第2部分

圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論

對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。

雖然我們的最後一個可能與戰神沒有相同的環境或遊戲機制,但兩者都屬於索尼開發的精心製作,故事豐富的,技術上令人印象深刻的,技術上印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲。這些遊戲體現了索尼及其第一派對工作室在最近的遊戲機中完善的類型。

這兩個系列都擁有頂級講故事,由發達的角色及其複雜的關係驅動。讚賞Kratos和Atreus之間父子紐帶的球迷可能會在Joel和Ellie之間的父母動態中引起共鳴。這兩種敘述都具有道德上模棱兩可的保護者,通過充滿危險的世界,指導一個年輕,機智的伴侶。

刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將烏比索夫(Ubisoft)的著名系列運送到北歐,陷入了北歐神話。諸如奧丁,洛基,雷神,弗雷亞/弗雷亞和泰爾等角色將被戰神愛好者所識別。

該遊戲的近戰戰鬥可以吸引戰神的粉絲,那些喜歡戰神的RPG元素的人會在瓦爾哈拉(Valhalla)找到一套更豐富的機械師,包括全面的技能樹,戰利品系統,眾多側面活動以及可自定義的,可升級的裝甲。

如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla) ,探索更多的遊戲,例如刺客信條

Jotun

圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |評論: IGN的Jotun評論

對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。

Jotun以其手繪的藝術風格提供了獨特的北歐神話,其中包括Jormungar,Thor,Freya,Mimir和Odin的詮釋。

儘管Jotun的節奏較慢,並且更加專注於探索和解決難題,但它發揮了激烈,精心策劃的老闆對抗巨大的北歐巨人的戰鬥,這應該吸引戰神的史詩般的對抗。

古墓麗影的崛起

圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起

對於戰神的半開世界設計的粉絲。

《古墓麗影》的崛起分享了戰神的半開世界結構,其中類似戰士的區域,隨著您的進步,循環循環並擴展。這種設計非常適合將戰鬥,難題和探索融合的遊戲,既興起的墓葬攻略,又是《戰神》的興起的元素。

儘管《古墓麗影》更多地傾向於戰鬥,但其第三人稱視角和雪地的環境將使戰神的粉絲們感到熟悉,其角色驅動的敘事也將會讓人感到熟悉。

查看我們如何按順序玩《古墓麗影》遊戲的指南。

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論

對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。

對於那些欣賞半開世界設計的人來說, 《星球大戰絕地武士》系列提供了類似的體驗。墮落的訂單倖存者都具有可探索的樞紐,並具有基於進展的能力解鎖的區域。

戰神戰鬥》的粉絲可能會在絕地奧運會中發現以近戰為中心的第三人稱動作令人滿意,並具有挑戰性的老闆戰鬥。這兩個系列都共享成功的動作冒險遊戲的關鍵要素:引人入勝的遊戲玩法,身臨其境的世界,有益的探索和引人入勝的敘事。

這種共享的DNA部分源於共同的譜系。 Star Wars JEDI:墮落的秩序倖存者都是由Stig Asmussen執導的,他以前曾為索尼聖塔莫尼卡(Sony Santa Monica)指導三戰之神,然後搬到重生。

發現我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲的選秀權

行屍走肉:第1季

開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》

對於戰神的故事的粉絲。

Telltale的《行屍走肉》提供了另一種互動性,重點是通過QTE的最小動作序列基於選擇的刻痕冒險。儘管遊戲玩法與《戰神》有很大不同,但其角色和故事的情感深度也同樣引起共鳴。

《行屍走肉》第1季超過五集,傳達了一個淒美的敘述。就像戰神(以及我們最後的最後一個)一樣,您指導一個粗魯的主角尋求救贖,同時保護世界末日混亂中的幼兒。 Lee和Clem之間的紐帶雖然不是生物學,但它反映了父子的動態,這是《戰神》的故事的中心。

什麼是《戰神之神》(2018年)的最好的遊戲? ---------------------------------------------------------------------- 喬丁 )的
Answersee結果不同意我們的選擇?在評論中,讓我們知道您最喜歡的遊戲,例如《戰神》!

而且,如果您是《戰神》系列的新手,請查看我們對該系列的年表的細分,以發現以秩序或通過我們對所有IGN God of War God of War Review的綜述進行玩耍的最佳方法。

每一個戰爭之神評論

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